写一段收获。一、本周学习内容 本周学了USART,DMA,和SPI方面的知识

时间: 2024-04-17 11:27:33 浏览: 23
在本周的学习中,我收获了关于USART、DMA和SPI方面的知识。USART是一种通信协议,它可以实现串行通信,让不同设备之间可以互相传输数据。我学会了如何配置USART的参数,如波特率、数据位数和校验位等,以及如何使用中断和DMA来实现数据的传输。 DMA(直接存储器访问)是一种数据传输技术,它可以在不需要CPU干预的情况下,直接将数据从一个设备传输到另一个设备或者存储器中。我了解了DMA的工作原理和配置方法,以及如何使用DMA来提高数据传输的效率。 SPI(串行外设接口)是一种同步的串行通信协议,它可以在多个设备之间进行全双工的数据传输。我学习了SPI的时序和数据传输方式,以及如何配置SPI的参数来满足不同设备之间的通信需求。 通过学习USART、DMA和SPI方面的知识,我对串行通信协议和数据传输技术有了更深入的理解。这些知识将对我今后在嵌入式系统开发中的串口通信和外设控制方面的工作非常有帮助。我将继续深入学习和实践,提升自己在这些领域的技能水平。
相关问题

写一段usart8使用DMA代码

以下是使用USART8和DMA进行数据传输的示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" #define BUFFER_SIZE 32 uint8_t tx_buffer[BUFFER_SIZE] = "Hello, world!"; uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE]; void DMA1_Stream6_IRQHandler(void) { if (DMA1->HISR & DMA_HISR_TCIF6) { DMA1->HIFCR |= DMA_HIFCR_CTCIF6; // Clear the transfer complete flag } } int main(void) { // Enable clock for USART8 and DMA1 RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_UART8EN; RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_DMA1EN; // Configure USART8 pins GPIOC->MODER |= GPIO_MODER_MODE1_1; // PC1 as USART8_TX GPIOC->MODER |= GPIO_MODER_MODE0_1; // PC0 as USART8_RX // Configure USART8 USART8->BRR = 0x8B; // Baud rate = 115200 USART8->CR1 = USART_CR1_TE | USART_CR1_RE | USART_CR1_UE; // Enable TX, RX, USART // Configure DMA1 Channel 5 (USART8 TX) DMA1_Stream6->CR = 0; DMA1_Stream6->CR |= DMA_SxCR_DIR_0; // Memory-to-peripheral mode DMA1_Stream6->CR |= DMA_SxCR_MINC; // Increment memory address after each transfer DMA1_Stream6->CR |= DMA_SxCR_PL_1; // Priority level = high DMA1_Stream6->CR |= DMA_SxCR_TCIE; // Transfer complete interrupt enable DMA1_Stream6->PAR = (uint32_t) &USART8->DR; // Peripheral address DMA1_Stream6->M0AR = (uint32_t) tx_buffer; // Memory address DMA1_Stream6->NDTR = BUFFER_SIZE; // Number of data to transfer // Enable DMA1 Channel 5 (USART8 TX) DMA1_Stream6->CR |= DMA_SxCR_EN; // Wait for TX DMA transfer complete while (!(DMA1->HISR & DMA_HISR_TCIF6)); // Clear the transfer complete flag DMA1->HIFCR |= DMA_HIFCR_CTCIF6; // Configure DMA1 Channel 2 (USART8 RX) DMA1_Stream1->CR = 0; DMA1_Stream1->CR |= DMA_SxCR_DIR_1; // Peripheral-to-memory mode DMA1_Stream1->CR |= DMA_SxCR_MINC; // Increment memory address after each transfer DMA1_Stream1->CR |= DMA_SxCR_PL_1; // Priority level = high DMA1_Stream1->CR |= DMA_SxCR_TCIE; // Transfer complete interrupt enable DMA1_Stream1->PAR = (uint32_t) &USART8->DR; // Peripheral address DMA1_Stream1->M0AR = (uint32_t) rx_buffer; // Memory address DMA1_Stream1->NDTR = BUFFER_SIZE; // Number of data to transfer // Enable DMA1 Channel 2 (USART8 RX) DMA1_Stream1->CR |= DMA_SxCR_EN; // Wait for RX DMA transfer complete while (!(DMA1->HISR & DMA_HISR_TCIF1)); // Clear the transfer complete flag DMA1->HIFCR |= DMA_HIFCR_CTCIF1; // Print received data for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { printf("%c", rx_buffer[i]); } while (1); } ``` 此代码将使用DMA进行USART8的数据传输,其中TX数据存储在`tx_buffer`数组中,RX数据存储在`rx_buffer`数组中。我们使用DMA1的通道5进行USART8 TX传输,并使用DMA1的通道2进行USART8 RX传输。在传输完成后,可以从`rx_buffer`中读取接收到的数据。请注意,此示例代码中未包含中断处理程序的完整实现。

写一段stm32 usart1的程序

以下是一个简单的 STM32 USART1 程序,实现了串口发送和接收功能: ```c #include "stm32f4xx.h" void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; USART_InitTypeDef USART_InitStruct; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; // 使能 USART1 时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 使能 GPIOA 时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置 USART1 引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 将 PA9 和 PA10 引脚复用为 USART1_TX 和 USART1_RX GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); // USART1 配置 USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); // 使能 USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 配置 USART1 中断 NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); // 使能 USART1 接收中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); } void USART1_SendByte(uint8_t byte) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, byte); } void USART1_SendString(char* str) { while (*str) { USART1_SendByte(*str++); } } void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET) { uint8_t byte = USART_ReceiveData(USART1); // 处理接收到的数据 } } int main(void) { USART1_Init(); while (1) { // 发送数据 USART1_SendString("Hello, world!\r\n"); // 延时 for (volatile int i = 0; i < 1000000; i++); } } ``` 以上代码实现了 USART1 的初始化、发送和接收功能。其中,`USART1_Init` 函数用于初始化 USART1,`USART1_SendByte` 函数用于发送一个字节数据,`USART1_SendString` 函数用于发送一个字符串,`USART1_IRQHandler` 函数用于处理 USART1 的接收中断。在 `main` 函数中,我们不断发送“Hello, world!”字符串,并进行一个简单的延时。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

通过学习USART1深入STM32F107VCT6的串口通信

综上所述,通过学习STM32F107VCT6的USART1,我们可以深入了解嵌入式系统中的串口通信机制,包括波特率设置、数据传输方式、GPIO配置、中断处理以及多串口映射等核心知识点。这些知识对于开发基于STM32的串口应用是至...
recommend-type

CAN、USART、SPI、SCI等常见总线技术介绍

本文将介绍几种常见的总线技术,包括CAN、USART、SPI和SCI,以及一些系统总线如ISA、EISA、VESA和PCI。 首先,CAN(Controller Area Network)总线是一种专用的现场总线,常用于汽车电子系统和工业自动化。CAN总线...
recommend-type

STM32串口USART2程序

STM32串口USART2程序涉及的是在STM32单片机上实现串行通信的基本配置和操作。STM32是意法半导体公司推出的一种基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,广泛应用于嵌入式系统设计。在这个程序中,主要涉及到的知识点...
recommend-type

快速入门:Windows PowerShell 系统管理员必备指南

Windows PowerShell 是一款专为系统管理员设计的新型 Windows 命令行shell,旨在提供交互式提示和脚本环境,能够独立使用或与其他工具协同工作。这款指南的目标是为新用户提供一个入门教程,让他们熟悉 PowerShell 的基础特性,并引导他们探索其强大的功能。 1. ** PowerShell 简介**: PowerShell 是一种命令行工具,它的设计理念是将复杂任务分解成一系列称为 cmdlet(管理命令)的小模块,这些模块可以轻松组合和执行,以提高生产力和自动化能力。与传统的命令行界面相比,PowerShell 强调对象导向和管道操作,使得数据处理更为直观和高效。 2. ** 新的脚本语言支持**: PowerShell 提供了一种新的脚本语言,它结合了 C# 的语法特性,使得编写命令更加灵活且易于理解。这使得用户能利用 C# 的编程概念来构建更复杂的脚本和自动化工作流。 3. ** Windows 命令与传统工具的整合**: 虽然 PowerShell 是一个全新的 shell,但它并不是对传统 Windows 命令的简单替代。相反,许多标准的 Windows 命令和实用程序(如 `dir`, `copy`, `move` 等)都可以在 PowerShell 中找到对应的 cmdlet,而且通过管道(pipeline)功能,它们可以无缝集成到更高级的操作中。 4. ** 处理对象和对象管道**: PowerShell 的核心概念之一是对象。它处理的数据通常以对象的形式呈现,用户可以对这些对象执行操作,如获取属性(使用 `Get-Member`),或者通过管道将一个对象的结果传递给另一个 cmdlet,形成数据处理流水线。 5. ** 交互式环境和脚本支持**: PowerShell 提供了一个交互式环境,允许用户即时输入命令并查看结果,这对于调试和学习非常有用。同时,它支持编写和运行脚本,使重复性任务的自动化成为可能。 6. ** 开始和使用 PowerShell**: 初次接触 PowerShell,可以通过命令行启动,然后利用内置的帮助系统 (`Get-Help`) 来查找和了解各个 cmdlet 的用法。此外,cmdlet 参数的学习和使用是关键,因为它们决定了每个 cmdlet 的行为。 7. ** 共享参数和格式化输出**: PowerShell cmdlets 具有通用参数,如 `-Name`, `-WhatIf`, 和 `-Confirm`,这些可以在大部分 cmdlet 中使用,简化了命令的编写。此外,用户还可以控制输出的格式,使其更具可读性和分析价值。 8. ** 道具(Aliases)的创建和管理**: PowerShell 允许用户创建别名(Aliases),以便为常用的 cmdlet 赋予简短的名称,方便快速访问。用户不仅可以自定义别名,还能够删除已有的别名,以适应个人的工作习惯。 通过这个 Windows PowerShell Getting Started Guide,新手可以快速上手并逐步深入理解 PowerShell 的核心理念和技术,从而在日常的系统管理和自动化任务中发挥更大的作用。随着学习的深入,用户将发现 PowerShell 在 IT 工作流程中的强大威力和灵活性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

数据库安全威胁情报:洞察威胁趋势,主动防御安全风险,保障数据库安全

![数据库安全威胁情报:洞察威胁趋势,主动防御安全风险,保障数据库安全](https://www.unwit.net/wp-content/uploads/2023/08/%E9%BB%98%E8%AE%A4%E6%A0%87%E9%A2%98__2023-08-2900_25_32.jpeg) # 1. 数据库安全威胁概览 数据库安全威胁是近年来网络安全领域面临的主要挑战之一。随着数据量的不断增长和数据库技术的广泛应用,数据库系统面临着越来越多的安全风险。 数据库安全威胁主要包括: - **数据泄露:**未经授权访问或窃取敏感数据,可能导致财务损失、声誉受损或法律责任。 - **数据篡
recommend-type

git tag 的命令大全

在Git中,`tag`命令主要用于标记特定的提交点,通常表示项目的一个重要里程碑。以下是一些常用的`git tag`命令: 1. 创建一个新的标签[^2]: ```shell git tag -a v1.0 -m "Tagging version 1.0" ``` 2. 查看所有已有的标签: ```shell git tags ``` 3. 标记当前提交: ```shell git tag -f HEAD ``` 4. 给HEAD指针所指向的提交关联一个现有标签: ```shell git tag -f HEAD v1.
recommend-type

Derby 10.6.2 开发者指南:内嵌数据库操作详解

"内嵌数据库Derby 10.6.2开发文档" Apache Derby是一款开源、轻量级的关系型数据库管理系统,它被设计为完全符合SQL标准,并且可以嵌入到Java应用程序中,无需单独的服务器进程。Derby 10.6.2版本的开发者指南提供了一个全面的指南,帮助开发者深入了解和使用该数据库系统。 **版权与许可** 在开始使用Derby之前,文档中提到的版权和许可信息非常重要。这通常涉及到软件的使用、复制、修改和分发的法律条款,确保用户遵守Apache Software Foundation的开放源代码许可证。 **关于本指南** 此文档的目标是为开发者提供Derby的详细信息,包括其目的、适用人群以及如何组织内容。它的目的是帮助开发者快速上手并充分利用Derby的特性。 **目标读者** Derby Developer's Guide面向的读者群体主要是Java开发者,特别是那些需要在应用程序中集成数据库功能或者对数据库管理有需求的人员。 **安装后步骤** 安装Derby后,了解安装目录、批处理文件和shell脚本的位置对于设置环境和启动数据库至关重要。同时,Derby与JVM(Java虚拟机)的交互也是关键,确保正确配置JVM参数以满足Derby的需求。 **Derby库和类路径** 配置正确的类路径是运行Derby程序的基础,包括添加Derby库到Java应用的类路径中。在UNIX环境中,还可能需要关注文件描述符的配置,以确保系统能处理Derby所需的I/O操作。 **升级** 在升级到新版本Derby时,需要先做好准备,了解软升级的限制。升级数据库时,应遵循一定的步骤,以确保数据的完整性和兼容性。 **JDBC应用与Derby基础** Derby支持JDBC(Java Database Connectivity),使得Java应用可以轻松地与数据库进行交互。开发者指南涵盖了Derby的嵌入式基本概念,如JDBC驱动、JDBC数据库连接URL,以及Derby系统的结构。 **Derby数据库** Derby数据库由一个或多个表、索引和其他数据库对象组成。了解如何创建、连接和管理这些数据库是开发者的基本技能。 **数据库连接URL属性** 数据库连接URL用于指定如何连接到Derby数据库,包含服务器地址、端口、数据库名等信息。开发者需要掌握如何设置和使用这些属性。 **内存数据库** Derby还支持在内存中创建数据库,这对于测试和快速原型开发非常有用,但数据不会持久化。 **Derby属性** Derby有许多可配置的属性,用于控制数据库的行为。理解属性的概念、设置方法和案例研究可以帮助优化性能和安全。 **部署Derby应用** 在部署Derby应用程序时,需要考虑一些关键问题,比如在嵌入式环境中的部署策略。了解这些部署问题有助于确保应用程序的稳定性和可扩展性。 Derby 10.6.2开发文档为开发者提供了全面的指导,覆盖了从安装、配置到应用开发和部署的各个环节,是学习和使用Derby的宝贵资源。通过深入阅读和实践,开发者可以熟练地将Derby集成到自己的Java项目中,实现高效的数据管理。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

数据库安全漏洞扫描:全面排查漏洞,防患于未然,保障数据库安全

![数据库安全漏洞扫描:全面排查漏洞,防患于未然,保障数据库安全](https://bce.bdstatic.com/bce-developer/uploads/developer_cb8b21e.jpg) # 1. 数据库安全漏洞扫描概述** 数据库安全漏洞扫描是一种主动式安全措施,旨在识别数据库系统中的潜在安全漏洞。通过定期扫描数据库,组织可以主动发现和修复漏洞,从而降低安全风险。数据库安全漏洞扫描是数据库安全管理的关键组成部分,有助于保护敏感数据免受未经授权的访问、修改或破坏。 数据库安全漏洞扫描涉及使用专门的工具或技术,对数据库系统进行自动或手动检查。这些工具会根据已知的漏洞签名或