NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object enemy.hpes () (at Assets/cood/enemy.cs:62) enemy.Update () (at Assets/cood/enemy.cs:27)

时间: 2023-06-18 22:08:36 浏览: 97
这个错误是因为你在 `enemy.cs` 文件的第 62 行调用了一个空对象的方法或属性。你需要检查该行代码并确认你正在调用一个已经实例化的对象的方法或属性。如果该对象为空,你需要对其进行实例化或者赋值,以便在调用其方法或属性时不会出现空引用异常。 另外,你还需要检查是否在 `enemy.cs` 文件的第 27 行中使用了空对象或者未初始化的对象。如果是,请进行相应的处理。
相关问题

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Xiaoxiong.Start () (at Assets/Script/Enemy/Xiaoxiong.cs:34)

这个错误是"NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object",它通常表示在代码中引用了一个空对象。在这个特定的例子中,错误发生在Xiaoxiong.cs脚本的第34行的Start()方法中。根据引用,这种错误可能是因为脚本没有被挂载到Hierarchy面板上的任何GameObject上导致的。这意味着在代码中引用的某个对象可能没有被正确初始化或赋值。在这种情况下,可以检查一下是否正确挂载了脚本,或者是否需要在脚本中进行其他初始化操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【Unity】出现NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object.的原因总结](https://blog.csdn.net/qq_41084756/article/details/126648829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [未将对象引用设置到对象的实例 (System.NullReferenceException)](https://download.csdn.net/download/weixin_38661800/13063655)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object pause.Awake () (at Assets/BDS/c/pause.cs:12)

这个错误是NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object。这个错误通常是由于以下几种情况引起的: 1. 父物体未激活:如果一个物体的父物体没有激活,那么其所有子物体是找不到的。这也会导致运行时找不到物体。特别是在使用GameObject.Find()函数全局查找GameObject时需要特别注意。\[1\] 2. 脚本未挂载:继承于MonoBehaviour的脚本没有挂载到Hierarchy面板上的任何GameObject。这种情况下脚本中的Awake(), Start()和Update()等方法都不会被执行,因此自然找不到需要的物体。\[2\] 3. 脚本实例未实例化:有时候只定义了脚本实例,但没有实例化它。在使用该实例的方法时就会报空引用异常。需要在脚本的Awake()方法中将其实例化,以便在其他地方引用其方法时不报空。\[3\] 根据你提供的错误信息,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object pause.Awake () (at Assets/BDS/c/pause.cs:12),可以看出是在pause.cs脚本的Awake()方法中出现了空引用异常。你需要检查该脚本中的代码,确保所有需要引用的对象都已经正确实例化。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【Unity】出现NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object.的原因总结](https://blog.csdn.net/qq_41084756/article/details/126648829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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