underorder_map 和map区别
时间: 2023-12-18 07:59:50 浏览: 66
`map` 是 C++ STL 中的一个关联式容器,它可以存储键值对,并且会按照键的大小自动排序。`map` 底层实现是红黑树,因此查找、插入和删除操作的时间复杂度都是 O(logN)。
而 `unordered_map` 是 C++ STL 中的一个哈希表容器,它也可以存储键值对,但是它不会对键进行排序。`unordered_map` 底层实现是哈希表,因此查找、插入和删除操作的时间复杂度是 O(1)。
因此,`map` 适用于需要有序存储键值对的场景,而 `unordered_map` 适用于不需要有序存储键值对但需要快速查找、插入和删除的场景。
相关问题
underorder_map遍历
在C++中,可以使用迭代器来遍历std::unordered_map。下面是一个示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap = {
{1, "apple"},
{2, "banana"},
{3, "orange"}
};
// 遍历unordered_map
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
std::cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << std::endl;
}
return 0;
}
```
上述代码创建了一个包含一些整数键和字符串值的unordered_map。然后,使用迭代器进行遍历,打印每个键值对的内容。
unordered_map和map区别
unordered_map和map是C++中的两种关联容器,用于存储键值对。它们的主要区别在于底层实现方式和性能表现。
unordered_map底层使用哈希表实现,而map底层使用红黑树实现。因此,当需要快速查找特定元素时,unordered_map通常比map更快,因为它只需要计算哈希值并将元素放入相应的桶中即可。而map在插入和删除操作时需要维护红黑树的平衡。
另一方面,当需要有序地遍历元素时,map的性能比unordered_map更好,因为红黑树可以保持元素的有序性。
因此,选择使用unordered_map还是map取决于具体的需求。如果需要有序地处理元素,则应该使用map;如果需要快速查找元素,则可以使用unordered_map。