改进一下这段代码/// <summary> /// 左右按钮Event事件 /// </summary> /// <param name="amount"></param> public void SwitchItem(int amount) { var index = currentIndex + amount; if (index < currentIndex) { leftButton.interactable = false; rightButton.interactable = true; } else if (index > currentIndex) { leftButton.interactable = true; rightButton.interactable = false; } else //多于2个物体的情况 { leftButton.interactable = true; rightButton.interactable = true; } EventHandler.CallChangeItemEvent(index); } }
时间: 2023-06-10 17:07:45 浏览: 89
可以改进的地方有:
1. 命名:方法名 SwitchItem 不太能表达清楚方法的作用,可以考虑改为 SwitchToItem 或者 SwitchItemIndex。
2. 参数命名:在方法参数中,amount 不太能清晰地表达出方法的作用,可以考虑改为 indexOffset 或者 itemOffset。
3. 变量命名:变量名 index 不够具有描述性,可以考虑改为 targetIndex 或者 newCurrentIndex。
4. 逻辑错误:在方法中,当 index < currentIndex 时,应该将 rightButton.interactable 设为 true,而将 leftButton.interactable 设为 false;当 index > currentIndex 时,应该将 leftButton.interactable 设为 true,而将 rightButton.interactable 设为 false。
5. 注释:在代码中,应该加上注释来解释方法的作用,特别是在方法名无法完全表达作用时。
改进后的代码如下所示:
```
/// <summary>
/// 切换物品的方法
/// </summary>
/// <param name="itemOffset">物品偏移量,正数表示向右,负数表示向左</param>
public void SwitchToItem(int itemOffset)
{
int targetIndex = currentIndex + itemOffset;
if (targetIndex < currentIndex)
{
leftButton.interactable = true;
rightButton.interactable = false;
}
else if (targetIndex > currentIndex)
{
leftButton.interactable = false;
rightButton.interactable = true;
}
else // 当多于2个物品时,两个按钮都可以点击
{
leftButton.interactable = true;
rightButton.interactable = true;
}
EventHandler.CallChangeItemEvent(targetIndex);
}
```
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