21点游戏用verilog怎么做

时间: 2023-07-12 08:26:23 浏览: 100
21点游戏是一种纸牌游戏,也称为Blackjack。要实现这个游戏,您需要使用Verilog编写游戏逻辑。下面是一个简单的21点游戏的Verilog代码示例: ``` module blackjack ( input clk, //时钟信号 input reset, //复位信号 input hit, //是否要求加牌 input stay, //是否要求停牌 output reg[7:0] player_hand, //玩家手牌总和 output reg[7:0] dealer_hand, //庄家手牌总和 output reg win //是否赢得游戏 ); reg[7:0] deck [51:0]; //扑克牌 reg[7:0] player_cards [4:0]; //玩家手牌 reg[7:0] dealer_cards [4:0]; //庄家手牌 reg[3:0] player_card_count; //玩家手牌数量 reg[3:0] dealer_card_count; //庄家手牌数量 reg game_over; //游戏是否结束 reg[7:0] player_hand_tmp; //玩家手牌总和临时值 reg[7:0] dealer_hand_tmp; //庄家手牌总和临时值 initial begin //初始化扑克牌 deck[0] = 2'b00_000_001; //2 of spades deck[1] = 2'b00_000_010; //3 of spades //... deck[50] = 2'b10_000_110; //ace of diamonds deck[51] = 2'b10_000_111; //2 of diamonds //初始化游戏状态 player_hand = 0; dealer_hand = 0; player_card_count = 0; dealer_card_count = 0; game_over = 0; end always @(posedge clk) begin if (reset) begin //重置游戏状态 player_hand = 0; dealer_hand = 0; player_card_count = 0; dealer_card_count = 0; game_over = 0; end else begin //判断是否需要给玩家发牌 if (player_card_count < 2) begin player_cards[player_card_count] = deck[player_card_count]; player_card_count = player_card_count + 1; end //判断是否需要给庄家发牌 if (dealer_card_count < 2) begin dealer_cards[dealer_card_count] = deck[dealer_card_count + 2]; dealer_card_count = dealer_card_count + 1; end //判断是否需要加牌 if (hit) begin player_cards[player_card_count] = deck[player_card_count + dealer_card_count + 1]; player_card_count = player_card_count + 1; end //计算玩家手牌总和 player_hand_tmp = 0; for (int i = 0; i < player_card_count; i = i + 1) begin player_hand_tmp = player_hand_tmp + player_cards[i][6:0]; end player_hand = player_hand_tmp; //计算庄家手牌总和 dealer_hand_tmp = 0; for (int i = 0; i < dealer_card_count; i = i + 1) begin dealer_hand_tmp = dealer_hand_tmp + dealer_cards[i][6:0]; end dealer_hand = dealer_hand_tmp; //判断是否要停牌 if (stay) begin //庄家加牌 while (dealer_hand < 17) begin dealer_cards[dealer_card_count] = deck[player_card_count + dealer_card_count + 1]; dealer_card_count = dealer_card_count + 1; dealer_hand_tmp = dealer_hand_tmp + dealer_cards[dealer_card_count][6:0]; end dealer_hand = dealer_hand_tmp; //判断胜负 if (dealer_hand > 21 || player_hand > dealer_hand) begin win = 1; game_over = 1; end else begin win = 0; game_over = 1; end end end end ``` 这个代码示例实现了一个简单的21点游戏逻辑,包括发牌、加牌、停牌、计算总和和判断胜负等功能。在这个示例中,使用了一个简单的扑克牌数组来表示所有的扑克牌,并使用了玩家手牌、庄家手牌和游戏状态等变量来跟踪游戏状态。您可以根据自己的需要修改和扩展这个代码示例,以实现更复杂的21点游戏逻辑。

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