unity为什么一运行游戏,动画就会开始播放
时间: 2023-08-16 07:07:04 浏览: 907
DOTween动画插件
在Unity中,当一个Animator组件所在的游戏对象被激活时,Animator组件会自动进入默认状态并开始播放动画。这是Animator组件的默认行为,可以通过设置Animator的Controller或在Animator的控制器中设置默认状态来控制。
如果您不想在游戏对象激活时立即播放动画,可以将Animator组件的Update Mode设置为Animate Physics或Unscaled Time。这将使Animator组件在物理模拟或不受时间缩放影响的时间轴上工作,直到您调用Animator组件的Play方法或设置Animator组件的Trigger参数来触发动画播放。
另外,您还可以在Animator组件中设置动画的速度、循环模式、混合模式等属性,以控制动画的播放方式。可以通过调整这些属性来实现动画的暂停、延迟播放等效果。
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