32串口发送数据的波形是什么样的
时间: 2023-11-30 21:04:21 浏览: 22
串口发送数据的波形通常是异步串行通信,其波形包括起始位、数据位、校验位和停止位。起始位和停止位都是逻辑高电平,数据位是发送数据的二进制表示,校验位用于检测数据传输的错误。在实际的波形中,起始位和停止位的持续时间通常为一个位周期的时间,而数据位和校验位的持续时间则取决于波特率和数据位数。具体来说,当波特率较高时,数据位和校验位的持续时间较短,而当数据位数较多时,数据位和校验位的持续时间也会相应增加。
相关问题
gd32串口发送数据
在GD32单片机中,串口发送数据的过程如下:
1. 配置串口的工作模式和波特率。可以通过设置相应的寄存器来配置串口的参数,例如串口的工作模式、波特率、数据位数、停止位数等等。
2. 将待发送的数据字节写入到串口的数据寄存器中。在发送数据之前,需要将数据字节写入到数据寄存器中。
3. 等待数据发送完成。在数据发送过程中,需要等待一个标志位来表示数据是否发送完成。这个过程可以通过检查相应的寄存器中的标志位来实现。在等待数据发送完成的过程中,需要注意单片机无法同时处理其他数据内容,因此需要在while循环中不断地检查标志位,直到数据发送完成。
4. 数据发送完成后,可以继续发送下一个数据字节,或者进行其他操作。
总结起来,串口发送数据的过程包括配置串口参数、写入数据到数据寄存器、等待数据发送完成等步骤。
STM32串口发送数据
在STM32中,串口发送数据的步骤如下:
1. 配置串口的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。
2. 将要发送的数据写入到串口发送缓冲区。
3. 等待串口发送缓冲区为空,即等待发送完成。
4. 清除发送完成标志位,以便下次再发送数据。
在具体的代码实现中,可以按照以下步骤进行:
1. 初始化串口的时钟,并配置IO口为串口功能。
2. 配置串口的参数,使用USART_Init函数进行配置。
3. 使能串口发送功能,使用USART_Cmd函数使能串口。
4. 使用USART_SendData函数将要发送的数据写入到串口发送缓冲区。
5. 等待串口发送完成,使用USART_GetFlagStatus函数检查发送完成标志位。
6. 清除发送完成标志位,使用USART_ClearFlag函数清除标志位。
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