夡图显示了某个学校课程管夤系统的部分类图,其夨一个学生(student)可夥知道所有注册课程的教夢(instructor),一个教夢也可夥知道所有注册课程的学生。现在提出一个新的需求:“一个教夢也可夥是某些课程的学生”,夦么夡面设计 A~E 夨夣一个 是最好的?为什么?(请务必说明夤由)
时间: 2024-03-07 10:51:25 浏览: 75
在这个新的需求下,我们需要让一个教师也可以成为某些课程的学生,因此需要在原有的类图中进行修改。在下面的分析中,我会逐步讲解每个方案的优缺点,最终给出最优解。
方案A:在Student类中添加Instructor成员变量,Instructor类中添加Student成员变量
这个方案可以实现新的需求,但是会造成两个类之间的循环依赖,这个循环依赖会让代码结构变得复杂,并且不太容易维护和扩展。
方案B:在Student类和Instructor类中都添加一个Course成员变量
这个方案可以实现新的需求,并且可以避免循环依赖的问题。但是,这个方案会导致Course类的实例被重复创建,因为一个课程的实例会被学生和教师分别创建一次。这会浪费内存,并且可能会导致数据不一致的问题。
方案C:在Student类中添加Instructor成员变量,在Instructor类中添加一个List<Course>成员变量
这个方案可以实现新的需求,并且避免了循环依赖和重复创建Course实例的问题。但是,这个方案可能会让代码变得复杂,并且不太容易维护和扩展。
方案D:在Student类和Instructor类中都添加一个List<Course>成员变量
这个方案可以实现新的需求,并且避免了循环依赖和重复创建Course实例的问题。而且,这个方案可以让代码结构更加简单和易于维护。因此,我认为这个方案是比较好的选择。
方案E:使用观察者模式
观察者模式可以让一个对象在状态改变时通知其他对象。在这个例子中,可以让课程成为被观察者,学生和教师成为观察者。当一个教师加入一个课程时,他可以将自己注册为这个课程的观察者。当一个学生查询某个教师时,这个教师可以将自己注册为这个学生所选课程的观察者。这个方案可以实现新的需求,但是可能会让代码变得更加复杂,并且需要实现观察者模式的相关代码。因此,我认为这个方案不如方案D好。
综上所述,我认为方案D是最好的。因为它可以实现新的需求,并且避免了循环依赖和重复创建Course实例的问题。而且,这个方案可以让代码结构更加简单和易于维护。
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