pfring库中pfring_set_socket_mode函数

时间: 2024-01-10 12:56:09 浏览: 29
的作用是什么? pfring_set_socket_mode函数是pfring库提供的一个函数,用于设置数据包捕获的模式。它可以选择通过阻塞或非阻塞模式进行数据包捕获,还可以选择在发送或接收数据包时启用或禁用混杂模式。具体来说,这个函数可以帮助用户在不同的网络环境下灵活地调整数据包捕获的方式,以满足不同的需求。
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w5500用socket库怎么写发送函数

### 回答1: 下面是使用 socket 库发送数据的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int sock; struct sockaddr_in server; char message[1000], server_reply[2000]; // 创建套接字 sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { printf("创建套接字失败"); } puts("创建套接字成功"); // 设置服务器地址 server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(8888); // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { perror("连接失败"); return 1; } puts("连接成功"); // 发送数据 printf("请输入要发送的数据:"); scanf("%s", message); if (send(sock, message, strlen(message), 0) < 0) { puts("发送失败"); return 1; } puts("数据发送成功"); // 接收服务器回复 if (recv(sock, server_reply, 2000, 0) < 0) { puts("接收失败"); return 1; } puts("服务器回复:"); puts(server_reply); close(sock); return 0; } ``` 在这段代码中,首先使用 `socket()` 函数创建了一个套接字,然后使用 `connect()` 函数连接服务器。在连接成功后,使用 `send()` 函数将数据发送到服务器,然后使用 `recv()` 函数接收服务器的回复。 注意: ### 回答2: W5500是一种嵌入式以太网控制器,用于实现网络通信功能。要编写W5500的发送函数,需要使用W5500的Socket库。以下是一个简单示例: 1. 首先,需要包含W5500的Socket库头文件: ```c #include "w5500.h" ``` 2. 接下来,您需要初始化W5500设备和Socket: ```c w5500_init(); // 初始化W5500 w5500_socket_init(socket_num, mode, port); // 初始化Socket,其中socket_num是Socket的编号,mode是Socket的工作模式,port是Socket的端口号 ``` 3. 然后,您可以设置Socket的IP地址和远程主机的IP地址和端口号: ```c w5500_socket_set_source_ip(socket_num, local_ip); // 设置Socket的本地IP地址 w5500_socket_set_dest_ip(socket_num, remote_ip); // 设置Socket的远程主机IP地址 w5500_socket_set_dest_port(socket_num, remote_port); // 设置Socket的远程主机端口号 ``` 4. 接下来,可以建立Socket的连接: ```c w5500_socket_connect(socket_num); // 建立Socket连接 ``` 5. 然后,您可以使用Socket库提供的函数来发送数据: ```c w5500_socket_send(socket_num, data, data_length); // 发送数据,其中data是要发送的数据,data_length是数据长度 ``` 6. 最后,您需要关闭Socket连接和释放W5500资源: ```c w5500_socket_disconnect(socket_num); // 关闭Socket连接 w5500_close(); // 关闭W5500设备 ``` 这只是一个简单的示例,具体的实现可能依赖于您所使用的W5500库的具体实现和要求。请确保阅读W5500的相关文档和库的说明,以适应您的具体需求。 ### 回答3: W5500是一款基于硬件的以太网控制器芯片,它支持使用Socket库来进行网络通信。以下是一个示例代码,展示了如何使用Socket库编写发送函数: ```c #include <SPI.h> #include <Ethernet.h> byte mac[] = {0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED}; // W5500的MAC地址 IPAddress ip(192, 168, 1, 100); // W5500的IP地址 IPAddress server(192, 168, 1, 200); // 服务器的IP地址 EthernetClient client; // 客户端对象 void setup() { Ethernet.begin(mac, ip); // 启动以太网连接 Serial.begin(9600); // 序列通信初始化 } void loop() { if (client.connect(server, 80)) { // 连接服务器 Serial.println("Connected"); // 打印连接成功的提示 client.println("Hello, Server!"); // 发送数据到服务器 client.println(); // 发送空行 client.stop(); // 关闭连接 } delay(1000); // 延时一秒 } ``` 这个示例中,我们首先包含了所需的库文件,并定义了W5500的MAC地址和IP地址。然后,在`setup()`函数中,我们初始化了以太网连接和序列通信。在`loop()`函数中,我们创建了一个以太网客户端对象,并使用`client.connect()`方法连接到服务器。如果连接成功,我们会打印连接成功的提示,并使用`client.println()`方法发送数据到服务器。最后,我们使用`client.stop()`方法关闭连接,并延时一秒后重复这个过程。 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际使用中可能需要根据具体需求进行修改。具体的发送函数的实现可能因项目的不同而有所变化。请参考W5500和Socket库的文档以获取更多详细信息。

esp32建立socket通信

在ESP32上建立socket通信,可以使用ESP-IDF SDK提供的lwIP库和相关API函数。 以下是一个建立TCP连接的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "esp_system.h" #include "esp_wifi.h" #include "esp_event.h" #include "esp_log.h" #include "nvs_flash.h" #include "lwip/err.h" #include "lwip/sys.h" #include "lwip/netdb.h" #include "lwip/dns.h" #include "lwip/sockets.h" #define TAG "TCP_CLIENT" #define EXAMPLE_WIFI_SSID "your_ssid" #define EXAMPLE_WIFI_PASS "your_password" #define HOST_IP_ADDR "192.168.1.100" #define PORT 1234 static void wifi_init_sta() { wifi_init_config_t cfg = WIFI_INIT_CONFIG_DEFAULT(); esp_wifi_init(&cfg); wifi_config_t wifi_config = { .sta = { .ssid = EXAMPLE_WIFI_SSID, .password = EXAMPLE_WIFI_PASS, }, }; esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_STA); esp_wifi_set_config(ESP_IF_WIFI_STA, &wifi_config); esp_wifi_start(); } void tcp_client_task(void *pvParameters) { char rx_buffer[128]; char addr_str[128]; int addr_family; int ip_protocol; while (1) { struct sockaddr_in dest_addr; dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(HOST_IP_ADDR); dest_addr.sin_family = AF_INET; dest_addr.sin_port = htons(PORT); addr_family = AF_INET; ip_protocol = IPPROTO_IP; inet_ntoa_r(dest_addr.sin_addr, addr_str, sizeof(addr_str) - 1); int sock = socket(addr_family, SOCK_STREAM, ip_protocol); if (sock < 0) { ESP_LOGE(TAG, "Unable to create socket: errno %d", errno); break; } ESP_LOGI(TAG, "Socket created, connecting to %s:%d", HOST_IP_ADDR, PORT); int err = connect(sock, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr)); if (err != 0) { ESP_LOGE(TAG, "Socket unable to connect: errno %d", errno); break; } ESP_LOGI(TAG, "Successfully connected"); while (1) { int len = recv(sock, rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1, 0); // Error occurred during receiving if (len < 0) { ESP_LOGE(TAG, "recv failed: errno %d", errno); break; } // Data received else { rx_buffer[len] = 0; // Null-terminate whatever we received and treat like a string ESP_LOGI(TAG, "Received %d bytes: %s", len, rx_buffer); } } if (sock != -1) { ESP_LOGE(TAG, "Shutting down socket and restarting..."); shutdown(sock, 0); close(sock); } } vTaskDelete(NULL); } void app_main() { ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_init()); wifi_init_sta(); xTaskCreate(tcp_client_task, "tcp_client", 4096, NULL, 5, NULL); } ``` 在这个例子中,我们先通过WiFi连接到一个AP,然后使用`socket()`函数创建一个TCP套接字,将其连接到指定的IP地址和端口号。然后,我们使用`recv()`函数从套接字接收数据,并在控制台上打印出来。如果接收数据失败,则关闭套接字并重新开始。 请注意,在实际应用中可能需要更多的错误处理和超时机制来确保连接的可靠性。

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帮我在这段代码里加一个能够展示加密后视频流的代码:import cv2 from threading import * from socket import * from tkinter import * from PIL import Image, ImageTk from Crypto.Cipher import AES from Crypto.Util.Padding import pad, unpad import base64 import hashlib # 导入程序所需要的标准库 def encrypt(text, key): key=b'84d9ee44e457ddef' cryptor = AES.new(key, AES.MODE_CBC, b'0000000000000000') # 初始化加密器,使用 CBC 模式 ciphertext = cryptor.encrypt(pad(text, AES.block_size)) # 加密 return base64.b64encode(ciphertext) # 使用 base64 编码返回密文 flag = False # 设置程序结束的标志 ip = None # 定义IP变量 video = cv2.VideoCapture(0) # 调用本机的摄像头,获得视频流 def client(): # 定义客户端函数 global key global flag # 全局变量 global ip global video # 对 key 进行哈希处理,生成长度为 16 的加密密钥 key = b'84d9ee44e457ddef' addr = (ip, 6666) # IP和端口号 while True: _, img = video.read() # 读取视频流的内容,获得图像信息 img = cv2.flip(img, 1) # 获得的图像是左右颠倒的,用flip来还原 s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 创建套接字,使用UDP通用协议 # 将获得到的图像信息,压缩成.jpg形式的图像数据 _, send_data = cv2.imencode('.jpg', img, [cv2.IMWRITE_JPEG_QUALITY, 50]) # 使用加密函数 encrypt 对发送的数据进行加密 send_data = encrypt(send_data.tostring(), key) s.sendto(send_data, addr) # 发送信息到客户端 s.close() # 关闭网络 if cv2.waitKey(1) & flag == True: # 循环退出 cv2.destroyAllWindows() break def video_loop(): # 定义一个函数在UI上显示摄像头实时数据,即正在传输的视频 global videopippip success, img = video.read() # 从摄像头读取照片 img = cv2.flip(img, 1) # 获得的图像是左右颠倒的,用flip来还原 if success: #如果成功读取,success=Ture cv2.waitKey(100) #等待100毫秒,确保图像显示在UI上的时间间隔 cv2image = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGBA).astype('uint8') #将Im

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText ipEditText; private EditText portEditText; private TextView messageTextView; private BufferedReader in; private PrintWriter out; private Socket socket; private Handler handler = new Handler(); @SuppressLint("MissingInflatedId") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ipEditText = findViewById(R.id.ipEditText); portEditText = findViewById(R.id.portEditText); messageTextView = findViewById(R.id.messageTextView); Button connectButton = findViewById(R.id.connectButton); connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String ip = ipEditText.getText().toString(); int port = Integer.parseInt(portEditText.getText().toString()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { socket = new Socket(ip, port); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 在主页面中的窗口中实时显示消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { while (true) { String message = in.readLine(); if (message == null) { break; } handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { messageTextView.setText(message+"\n"); } }); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } });能帮我把代码中的在主页面实时显示消息的功能换成滑动一个半圆进度条,按进度条百分比发送数字的功能吗

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