MFC有一个图像指针p,怎么把该图像显示在已经显示的图像的左上侧
时间: 2024-02-09 09:10:03 浏览: 61
要在已经显示的图像的左上侧显示一个图像,需要进行以下步骤:
1. 获取已经显示的图像的句柄,可以使用GetDlgItem函数获取。
2. 创建一个CDC对象,可以使用GetDC函数获取已经显示的图像的设备上下文。
3. 创建一个CBitmap对象,可以使用CreateBitmap函数创建。
4. 将图像指针p指向的图像复制到CBitmap对象中,可以使用SetBitmapBits函数。
5. 使用CDC对象的BitBlt函数将CBitmap对象中的图像复制到已经显示的图像的左上侧。
下面是示例代码:
```c++
// 获取已经显示的图像的句柄
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_IMAGE);
// 创建CDC对象
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
// 创建CBitmap对象
CBitmap bmp;
bmp.CreateBitmap(width, height, 1, 32, p);
// 将图像复制到CBitmap对象中
bmp.SetBitmapBits(width * height * 4, p);
// 将CBitmap对象中的图像复制到已经显示的图像的左上侧
pDC->BitBlt(0, 0, width, height, &bmp, 0, 0, SRCCOPY);
// 释放DC对象
pWnd->ReleaseDC(pDC);
```
其中,width和height分别表示图像的宽度和高度,p表示图像的指针。
相关问题
MFC中怎么将图像指针在已经显示的图像上显示
在MFC中,可以使用CDC类的相关函数来实现在已经显示的图像上显示另一张图像,具体步骤如下:
1. 获取已经显示的图像的CDC指针,例如:
```
CDC* pDC = GetDC();
```
2. 创建一个新的CDC对象,例如:
```
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
```
3. 将要显示的图像加载到内存中,例如:
```
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp);
```
4. 将内存中的图像绘制到已经显示的图像上,例如:
```
pDC->BitBlt(x, y, width, height, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
```
其中,x、y、width、height分别表示要绘制的图像的左上角坐标和宽高。
5. 释放相关资源,例如:
```
dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
bmp.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC);
```
注意:以上代码仅为示例,具体实现可能会有所差异。
先有图像指针,在MFC中怎么实现在已经显示的图像上显示该图像
在MFC中,可以使用CDC类的相关函数来实现在已经显示的图像上显示一个图像指针,具体步骤如下:
1. 获取已经显示的图像的CDC指针,例如:
```
CDC* pDC = GetDC();
```
2. 创建一个新的CDC对象,例如:
```
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
```
3. 创建一个CBitmap对象,并将图像指针加载到该对象中,例如:
```
CBitmap bmp;
bmp.CreateBitmap(width, height, 1, 32, pBits);
CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp);
```
其中,width和height分别表示图像的宽度和高度,pBits是指向图像数据的指针。
4. 将内存中的图像绘制到已经显示的图像上,例如:
```
pDC->BitBlt(x, y, width, height, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
```
其中,x、y、width、height分别表示要绘制的图像的左上角坐标和宽高。
5. 释放相关资源,例如:
```
dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
bmp.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC);
```
注意:以上代码仅为示例,具体实现可能会有所差异。
总之,通过创建一个CBitmap对象,并将图像指针加载到该对象中,可以方便地将图像指针绘制到已经显示的图像上。
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