MFC中图片加载与显示:Render函数详解及创建文件句柄方法

需积分: 9 4 下载量 117 浏览量 更新于2024-09-16 3 收藏 16KB DOCX 举报
在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,处理图像文件并将其在窗口中显示是一项常见的任务。本文档主要介绍了如何使用MFC中的几个关键函数来加载和显示图片,以及相关的示例代码。其中,重点是`IPicture::Render`方法,它允许在设备上下文中渲染图片到指定的位置和大小。 `IPicture::Render`函数是MFC中用于绘制图片的核心功能,其参数详细如下: 1. `HDChdc`:设备上下文 handle,即用于绘制的图形环境。 2. `long x` 和 `long y`:图片在设备上下文中的起始坐标,表示左上角的位置。 3. `long cx` 和 `long cy`:目的地矩形的尺寸,即图片在设备上显示的实际宽度和高度。 4. `OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc` 和 `OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc`:图片在源中的起始位置,通常表示为设备独立像素(HIMETRIC)坐标。 5. `OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc` 和 `OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc`:图片在源中的实际尺寸。 6. `LPCRECT prcWBounds`:一个指向目的地矩形的指针,用于指定图片在目标区域的实际边界。 范例代码展示了如何使用`Render`函数将图片渲染到设备上下文中,参数设置为将图片绘制到窗口的中心位置,宽度和高度为100像素,源图片的原始尺寸为11774x20320。 另一个重要的知识点是通过`CreateFile`函数获取文件句柄,这对于读取和操作本地文件是必不可少的。`CreateFile`函数接受文件名、访问权限等参数,例如指定读取 (`GENERIC_READ`) 或写入 (`GENERIC_WRITE`) 权限。在加载图片时,可能需要首先使用此函数打开文件,然后读取图像数据,最后调用`IPicture`接口的相应方法进行处理。 总结来说,MFC提供了一套完整的框架来处理图片操作,包括加载(可能涉及文件读取)、调整大小和位置以及在窗口中显示。理解并熟练运用`IPicture::Render`函数及其相关参数,以及文件句柄的管理,是开发基于MFC的图形应用的关键技能。通过实例和适当的应用场景,开发者能够有效地在Windows应用程序中集成图片处理功能。