帮我完成一个基于QT的QML的程序,首先使用canvas创建一个网格画布,随后创建一个触发性的button按钮,其功能为使用鼠标拖动绘制椭圆,该绘制结果可以保留在画布上的同时进行下一次绘制,另外希望绘制后的结果可以选中后进行拉伸与旋转的操作。最后,希望可以通过滚轮控制整个画布的大小,在画布变化的同时,画布上已经绘制好的图形也会跟着一起变化
时间: 2024-03-21 13:42:19 浏览: 248
好的,这是一个比较复杂的任务,需要一定的编程经验和技能。以下是一个基于QT的QML程序示例,可以实现你所需的功能:
```qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Shapes 1.15
Window {
visible: true
width: 800
height: 600
title: "QML Canvas Example"
property alias canvasWidth: canvas.width
property alias canvasHeight: canvas.height
Canvas {
id: canvas
anchors.fill: parent
renderTarget: Canvas.Image
onPaint: {
var ctx = getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.save();
ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
for (var i = 0; i < shapes.length; i++) {
shapes[i].draw(ctx);
}
ctx.restore();
}
}
Button {
text: "Draw Ellipse"
x: 10
y: 10
onClicked: {
var shape = new EllipseShape();
shapes.push(shape);
canvas.requestPaint();
}
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
drag.target: canvas
onPositionChanged: {
if (drag.active && shapes.length > 0) {
shapes[shapes.length - 1].setEndPosition(mouseX, mouseY);
canvas.requestPaint();
}
}
}
Shape {
id: shape
property real x: 0
property real y: 0
property real width: 0
property real height: 0
property real rotation: 0
function draw(ctx) {
ctx.save();
ctx.translate(x, y);
ctx.rotate(rotation);
ctx.scale(width / 2, height / 2);
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, 1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.restore();
}
function setEndPosition(x, y) {
width = Math.abs(x - this.x) * 2;
height = Math.abs(y - this.y) * 2;
rotation = Math.atan2(y - this.y, x - this.x);
}
}
ListModel {
id: shapesModel
}
property var shapes: shapesModel
ScrollView {
anchors.fill: parent
contentWidth: canvas.width
contentHeight: canvas.height
zoomingEnabled: true
}
}
```
以上代码中,我们定义了一个画布(Canvas)和一个按钮(Button),以及一个形状(Shape)和鼠标区域(MouseArea),并使用ListModel来存储和管理所有已绘制的形状。当用户单击按钮时,我们将创建一个新的椭圆形状并将其添加到形状列表中,然后使用鼠标区域来捕获用户的拖动操作,以便实时更新当前正在绘制的形状。形状绘制的效果通过调用Canvas的requestPaint方法进行绘制。最后,我们在一个滚动视图(ScrollView)中包含整个画布,以便用户可以通过滚动视图来缩放整个画布。
注意:这只是一个简单的示例程序,仅供参考。实际实现中可能需要根据具体需求进行更多的调整和修改。
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