类中默认的数据类型是public还是private
时间: 2024-04-08 09:35:06 浏览: 23
在C++中,类中默认的数据类型是private。如果不显式地指定数据成员的访问修饰符(public、protected、private),则默认情况下它们都是private的。这意味着类的数据成员只能在类的内部访问,外部无法直接访问。
如果希望将数据成员设置为public或protected,可以在类定义中使用相应的访问修饰符进行声明。例如,使用public修饰符可以使数据成员在类的外部也能被访问到。
示例代码:
```cpp
class MyClass {
public:
int publicData; // public data member
void publicMethod(); // public member function
private:
int privateData; // private data member
void privateMethod(); // private member function
};
```
在上述示例中,`publicData` 是一个公有数据成员,可以在类外部直接访问。而 `privateData` 是一个私有数据成员,只能在类的内部访问。
相关问题
在声明类时,下面的说法正确的是 数据成员的数据类型可以是register B)可以在类的声明中给数据成员赋初值 c)没有用private,public,protected定义的数据成员是公有成员 D)定义时,private,public,protected可以按任意顺序出现
在声明类时,以下说法是正确的:
B) 可以在类的声明中给数据成员赋初值。在类的声明中,可以使用成员初始化列表来给数据成员赋初值,例如:
```cpp
class MyClass {
int myInt = 0; // 给数据成员赋初值
// ...
};
```
C) 没有用private、public、protected定义的数据成员是公有成员。在C++中,默认情况下,类的数据成员如果没有使用访问修饰符(private、public、protected)进行明确的定义,则会被视为公有成员。
注意:这是C++的规则,其他编程语言可能有不同的访问控制规则。
D) 定义时,private、public、protected可以按任意顺序出现。在类的定义中,私有成员(private)、公有成员(public)和保护成员(protected)的顺序可以任意排列。例如:
```cpp
class MyClass {
private:
int myPrivateInt;
public:
void myPublicMethod();
protected:
float myProtectedFloat;
};
```
A) 数据成员的数据类型可以是register是不正确的。C++11标准中已经废弃了register关键字作为数据类型的修饰符,因此不能将register用作数据成员的数据类型。register关键字现在主要用于向编译器建议将变量存储在寄存器中以提高访问速度。
创建实体类,数据类型是枚举,每个枚举有自己默认值
当在实体类中使用枚举类型时,你可以为每个枚举常量设置自己的默认值。以下是一个示例:
```java
public class MyEntity {
private MyEnum myEnum;
public MyEntity() {
this.myEnum = MyEnum.DEFAULT; // 设置默认值为MyEnum中的DEFAULT常量
}
// 其他属性和方法
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为 `MyEntity` 的实体类,其中有一个属性 `myEnum` 的数据类型是 `MyEnum` 枚举类型。在实体类的构造方法中,我们为 `myEnum` 属性设置了默认值 `MyEnum.DEFAULT`。
同时,你需要在 `MyEnum` 枚举类中定义一个 `DEFAULT` 常量作为默认值:
```java
public enum MyEnum {
VALUE1,
VALUE2,
VALUE3,
DEFAULT; // 定义一个名为DEFAULT的常量作为默认值
// 其他属性和方法
}
```
在上面的示例中,我们在 `MyEnum` 枚举类中新增了一个常量 `DEFAULT`,它可以作为枚举的默认值。
这样,在创建 `MyEntity` 实体类对象时,默认情况下 `myEnum` 属性将被设置为枚举类中定义的 `DEFAULT` 常量的值。
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