putVal(hash(key), key, value, false, true);代码

时间: 2023-05-24 15:03:04 浏览: 64
请问这是什么意思? A:这是Java中HashMap的put方法的核心代码。该方法会将键值对(key-value)添加到HashMap中,并返回旧value值(如果存在)。具体来说,putVal方法首先根据给定的key计算其哈希值,然后通过哈希值找到该key对应的桶(bucket)。如果该桶为空,说明该键值对在HashMap中不存在,直接添加即可;如果该桶不为空,则需要遍历该桶中的所有节点,判断是否已经存在该键值对,如果存在,则直接返回旧value值;如果不存在,则添加该键值对。同时,putVal方法还支持设置是否覆盖旧value值和是否扩容桶的大小等选项。
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解释下列源码,要求给出注释和必要的说明: final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }

这段代码是Java中HashMap的putVal方法的实现,用于向HashMap中插入键值对。下面是对代码的注释和说明: ```java final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; // 存储桶数组 Node<K,V> p; // 当前节点 int n, i; // 存储桶数组长度和索引 // 如果table为空或长度为0,则进行扩容 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 计算出在存储桶数组中的索引 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果索引位置为空,则直接插入新节点 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 如果当前节点的哈希值和键与要插入的键值对相同,则直接替换值 e = p; else if (p instanceof TreeNode) // 如果当前节点是红黑树节点,则调用红黑树节点的插入方法 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 遍历链表,查找是否已存在相同键的节点 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { // 如果链表已到末尾,则在末尾插入新节点 p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 如果链表长度达到阈值,将链表转换为红黑树 treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 如果找到相同键的节点,则退出循环 break; p = e; } } if (e != null) { // 存在相同键的节点 V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) // 如果不仅仅是替换已存在的键值对,或者旧值为空,则替换旧值 e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } // 更新修改次数和元素个数,并进行扩容或后续处理 ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; } ``` 该方法的主要功能是将键值对插入到HashMap中。它首先根据哈希值计算出键值对在存储桶数组中的索引,然后根据索引定位到对应的节点。 如果节点为空,则直接在该位置插入新节点;如果节点的哈希值和键与要插入的键值对相同,则直接替换节点的值;如果节点是红黑树节点,则调用红黑树节点的插入方法;如果节点是链表节点,则遍历链表查找是否已存在相同键的节点,如果找到则替换值,如果未找到则在链表末尾插入新节点。 插入完成后,更新HashMap的修改次数和元素个数,并根据需要进行扩容或后续处理。 希望对你有所帮助!

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }

这是一个哈希表(HashMap)的putVal()方法的实现代码。它用来将一个键值对插入到HashMap中。其主要流程如下: 1. 首先判断HashMap是否为空或者需要进行扩容,如果需要则进行扩容; 2. 然后根据哈希值找到元素在数组中的位置; 3. 如果该位置没有元素,则直接插入新节点; 4. 如果该位置存在元素,则需要判断该元素是否与要插入的元素相同,如果相同则直接替换旧值,如果不同则需要判断是否需要将链表转换为红黑树; 5. 如果链表需要转换为红黑树,则调用treeifyBin()方法进行转换; 6. 如果存在相同的键,则返回旧值。 7. 最后,更新modCount和size,并调用afterNodeInsertion()方法。 需要注意的是,这段代码是JDK中HashMap的实现,可能与不同版本的HashMap有所区别,但是其基本思想是相同的。

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