curr_time = datetime.datetime.now() #获取当前时间 print(curr_time.securr_time.secondcond)

时间: 2024-05-15 14:12:48 浏览: 7
在你的代码中,curr_time是一个datetime对象,可以使用对象的属性来获取当前时间的小时数、分钟数、秒数等信息。如果你想获取当前时间的秒数,可以使用curr_time.second来获取,代码如下: ``` import datetime curr_time = datetime.datetime.now() #获取当前时间 print(curr_time.second) #获取当前时间的秒数 ``` 这个代码会输出当前时间的秒数。注意,这个秒数是一个整数,表示当前时间的第几秒。如果你想获取分钟数,可以使用curr_time.minute,获取小时数可以使用curr_time.hour。
相关问题

if len(sys.argv) > 1: curr_dir = sys.argv[1]

这段代码是用来检查命令行参数的数量,如果大于1,则将`sys.argv[1]`的值赋给`curr_dir`变量。 `sys.argv`是一个包含命令行参数的列表。列表的第一个元素是脚本本身的名称,后面的元素是传递给脚本的参数。通过检查`sys.argv`的长度是否大于1,可以确定是否有额外的命令行参数传入。 如果有额外的命令行参数传入,代码将把第一个参数的值赋给`curr_dir`变量。这样可以在命令行中指定当前目录的路径,而不是使用默认值`"./"`。 例如,如果在命令行中运行脚本并传入一个路径作为参数,如`python script.py /path/to/directory`,那么`sys.argv[1]`的值将是`"/path/to/directory"`,并且`curr_dir`将被赋值为该路径。这样就可以在代码中使用指定的路径来进行文件操作等操作。如果没有额外的命令行参数传入,则`curr_dir`保持其默认值。

请逐行解释下列代码://cot平滑 float smoothCot() { float err = -1; cogs.clear(); v_end = mesh.vertices_end(); // for (v_it = mesh.vertices_begin(); v_it != v_end; ++v_it) { cog[0] = cog[1] = cog[2] = valence = 0.0; for (vv_it = mesh.vv_iter(*v_it); vv_it.is_valid(); ++vv_it) { double cot_weight = 0.0; MyMesh::HalfedgeHandle heh = mesh.find_halfedge(*v_it, *vv_it); if (!mesh.is_boundary(heh)) { MyMesh::HalfedgeHandle prev_heh = mesh.prev_halfedge_handle(heh); MyMesh::HalfedgeHandle next_heh = mesh.next_halfedge_handle(heh); MyMesh::VertexHandle prev_vh = mesh.to_vertex_handle(prev_heh); MyMesh::VertexHandle next_vh = mesh.to_vertex_handle(next_heh); MyMesh::Point prev_p = mesh.point(prev_vh); MyMesh::Point curr_pi = mesh.point(*v_it); MyMesh::Point curr_pj = mesh.point(*vv_it); MyMesh::Point next_p = mesh.point(next_vh); double cot_alpha = cot(curr_pi - prev_p, curr_pj - prev_p); double cot_beta = cot(curr_pi - next_p, curr_pj - next_p); cot_weight = cot_alpha + cot_beta; } cog += cot_weight * mesh.point(*vv_it); valence += cot_weight; } cogs.push_back(cog / valence); } for (v_it = mesh.vertices_begin(), cog_it = cogs.begin(); v_it != v_end; ++v_it, ++cog_it) { if (!mesh.is_boundary(*v_it)) { MyMesh::Point p = mesh.point(*v_it); err = max(err, (p - *cog_it).norm()); mesh.set_point(*v_it, *cog_it); } } return err; }

这是一个函数,用于对网格进行平滑处理,其中cot平滑是一种基于角度的平滑方法。 1. `float err = -1;` - 定义一个浮点型变量err,初值为-1。 2. `cogs.clear();` - 清空cogs向量,该向量是用于存储每个顶点的中心点。 3. `v_end = mesh.vertices_end();` - 获取网格中所有顶点的结束迭代器。 4. `for (v_it = mesh.vertices_begin(); v_it != v_end; ++v_it)` - 遍历网格中的每个顶点。 5. `cog[0] = cog[1] = cog[2] = valence = 0.0;` - 初始化变量cog和valence,cog数组表示该顶点的中心点,valence表示该顶点的度数。 6. `for (vv_it = mesh.vv_iter(*v_it); vv_it.is_valid(); ++vv_it)` - 遍历该顶点的所有相邻顶点。 7. `double cot_weight = 0.0;` - 定义一个双精度浮点型变量cot_weight,初值为0。 8. `MyMesh::HalfedgeHandle heh = mesh.find_halfedge(*v_it, *vv_it);` - 获取当前顶点和相邻顶点之间的半边。 9. `if (!mesh.is_boundary(heh))` - 判断该半边是否在网格的边界上。 10. `MyMesh::HalfedgeHandle prev_heh = mesh.prev_halfedge_handle(heh);` - 获取该半边的前一条半边。 11. `MyMesh::HalfedgeHandle next_heh = mesh.next_halfedge_handle(heh);` - 获取该半边的后一条半边。 12. `MyMesh::VertexHandle prev_vh = mesh.to_vertex_handle(prev_heh);` - 获取该半边的前一个顶点。 13. `MyMesh::VertexHandle next_vh = mesh.to_vertex_handle(next_heh);` - 获取该半边的后一个顶点。 14. `MyMesh::Point prev_p = mesh.point(prev_vh);` - 获取前一个顶点的坐标。 15. `MyMesh::Point curr_pi = mesh.point(*v_it);` - 获取当前顶点的坐标。 16. `MyMesh::Point curr_pj = mesh.point(*vv_it);` - 获取当前相邻顶点的坐标。 17. `MyMesh::Point next_p = mesh.point(next_vh);` - 获取后一个顶点的坐标。 18. `double cot_alpha = cot(curr_pi - prev_p, curr_pj - prev_p);` - 计算当前顶点与前一个顶点之间的余切值。 19. `double cot_beta = cot(curr_pi - next_p, curr_pj - next_p);` - 计算当前顶点与后一个顶点之间的余切值。 20. `cot_weight = cot_alpha + cot_beta;` - 计算cot权重。 21. `cog += cot_weight * mesh.point(*vv_it);` - 计算当前顶点的中心点。 22. `valence += cot_weight;` - 计算当前顶点的度数。 23. `cogs.push_back(cog / valence);` - 将当前顶点的中心点加入cogs向量。 24. `for (v_it = mesh.vertices_begin(), cog_it = cogs.begin(); v_it != v_end; ++v_it, ++cog_it)` - 遍历网格中的每个顶点和对应的中心点。 25. `if (!mesh.is_boundary(*v_it))` - 判断该顶点是否在网格的边界上。 26. `MyMesh::Point p = mesh.point(*v_it);` - 获取该顶点的坐标。 27. `err = max(err, (p - *cog_it).norm());` - 计算误差值。 28. `mesh.set_point(*v_it, *cog_it);` - 将该顶点的坐标设置为对应的中心点。 29. `return err;` - 返回误差值。 其中,cot函数的作用是计算余切值,代码实现如下: ``` double cot(MyMesh::Point v1, MyMesh::Point v2) { double dot_prod = v1 | v2; double cross_prod = (v1 % v2).norm(); return dot_prod / cross_prod; } ``` 其中,`v1 | v2` 表示点积,`v1 % v2` 表示叉积,`norm` 表示向量的模长。

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为什么在下列代码中如何表示与curr_pi与prev_p表示的是同一个点:float smoothCot() { float err = -1; cogs.clear(); v_end = mesh.vertices_end(); // for (v_it = mesh.vertices_begin(); v_it != v_end; ++v_it) { cog[0] = cog[1] = cog[2] = valence = 0.0; //cout << valence<<"1" << endl; for (vv_it = mesh.vv_iter(*v_it); vv_it.is_valid(); ++vv_it) { double cot_weight = 0.0; MyMesh::HalfedgeHandle heh = mesh.find_halfedge(*v_it, *vv_it); if (!mesh.is_boundary(heh)) { MyMesh::HalfedgeHandle prev_heh = mesh.prev_halfedge_handle(heh); MyMesh::HalfedgeHandle next_heh = mesh.next_halfedge_handle(heh); MyMesh::VertexHandle prev_vh = mesh.to_vertex_handle(prev_heh); MyMesh::VertexHandle next_vh = mesh.to_vertex_handle(next_heh); MyMesh::Point prev_p = mesh.point(prev_vh); MyMesh::Point curr_pi = mesh.point(*v_it); MyMesh::Point curr_pj = mesh.point(*vv_it); MyMesh::Point next_p = mesh.point(next_vh); double cot_alpha = cot(curr_pi - prev_p, curr_pj - prev_p); double cot_beta = cot(curr_pi - next_p, curr_pj - next_p); cot_weight = cot_alpha + cot_beta; //cout << cot_weight<<"2" << endl; } cog += cot_weight *( mesh.point(*vv_it)-mesh.point(*v_it)); valence += cot_weight; //cout << valence<<"3" << endl; } cogs.push_back(cog / valence); } for (v_it = mesh.vertices_begin(), cog_it = cogs.begin(); v_it != v_end; ++v_it, ++cog_it) { if (!mesh.is_boundary(*v_it)) { MyMesh::Point p = mesh.point(*v_it); //*cog_it += mesh.point(*v_it); err = max(err, (p - *cog_it).norm()); mesh.set_point(*v_it, *cog_it); } } return err; }

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