使用qt的qml语言开发,请更换使用的开发语言
时间: 2024-03-17 11:40:26 浏览: 104
好的,如果使用 Qt QML 进行开发,可以将代码修改为以下形式:
```qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Shapes 1.0
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: "My QML App"
Scene {
id: scene
anchors.fill: parent
Component {
id: rectComponent
Rectangle {
width: 100
height: 100
color: "#ff0000"
border.width: 5
border.color: "#000000"
antialiasing: true
radius: 10
drag.target: parent
onContextMenu: {
var menu = Qt.createQmlObject('import QtQuick 2.0; Menu {}', scene);
var deleteAction = menu.createAction("Delete");
var action = menu.exec(Qt.mouseButtons == Qt.RightButton ? Qt.mouseX : Qt.mouseButtons, Qt.mouseY);
if (action == deleteAction) {
parent.destroy();
}
}
}
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
acceptedButtons: Qt.LeftButton
onClicked: {
var rect = rectComponent.createObject(scene, { "x": mouse.x, "y": mouse.y });
}
}
}
}
```
这份代码使用 QML 语言编写,使用 `Rectangle` 组件代替 `MyRect` 类,并利用 `drag.target` 属性实现拖动功能。此外,还使用 `MouseArea` 组件实现了在鼠标点击时添加新的矩形对象。在 `Rectangle` 组件中,利用 `onContextMenu` 属性实现了右键菜单功能。注意,在 QML 中需要动态创建菜单对象,这里使用了 `Qt.createQmlObject()` 函数创建了一个空的 `Menu` 组件,并利用 `createAction()` 函数创建了一个 `Delete` 菜单项,最后使用 `menu.exec()` 函数弹出菜单并等待用户操作。
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