输入图的类型、顶点数、狐(边)数、顶点信息、狐(边)信息,建立相应的图(具体类型可以是无向图、有向图、无向网、有向网,采用邻接矩阵存储结构);分别按深度优先搜索和广度优先搜索遍历图;按某种形式输出图及遍

时间: 2024-01-13 11:04:44 浏览: 179
以下是一个无向图的例子,采用邻接矩阵存储结构: 类型:无向图 顶点数:6 边数:7 顶点信息:A, B, C, D, E, F 边信息:(A, B), (A, C), (B, C), (B, D), (C, D), (D, E), (E, F) 邻接矩阵表示: ``` A B C D E F A 0 1 1 0 0 0 B 1 0 1 1 0 0 C 1 1 0 1 0 0 D 0 1 1 0 1 0 E 0 0 0 1 0 1 F 0 0 0 0 1 0 ``` 深度优先搜索遍历过程: ``` 从顶点 A 开始遍历: A -> B -> C -> D -> E -> F ``` 广度优先搜索遍历过程: ``` 从顶点 A 开始遍历: A -> B -> C -> D -> E -> F ``` 输出图及遍历结果: ``` 无向图 G: 顶点集合:{A, B, C, D, E, F} 边集合:{(A, B), (A, C), (B, C), (B, D), (C, D), (D, E), (E, F)} 深度优先搜索遍历结果:A -> B -> C -> D -> E -> F 广度优先搜索遍历结果:A -> B -> C -> D -> E -> F ```
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输入图的类型、顶点数、狐(边)数、顶点信息、狐(边)信息,建立相应的图(具体类型是无向网,采用邻接矩阵存储结构);分别按深度优先搜索和广度优先搜索遍历图;按某种形式输出图及遍历结果。

好的,我来为你介绍一下无向网图的建立、深度优先搜索和广度优先搜索。 无向网是一个有顶点和边组成的图,边具有权值。它可以用邻接矩阵来存储。 在邻接矩阵中,数组的行和列分别表示图中的顶点,矩阵中的值表示两个顶点之间的边的权值。如果两个顶点之间没有边,则权值为0。 下面是一个无向网的邻接矩阵表示: ``` A B C D A 0 3 4 0 B 3 0 2 0 C 4 2 0 5 D 0 0 5 0 ``` 在这个无向网中,有4个顶点,分别为A、B、C、D。其中,A和B之间有一条权值为3的边,A和C之间有一条权值为4的边,C和B之间有一条权值为2的边,C和D之间有一条权值为5的边。 接下来,我们用C++语言来实现这个无向网的建立、深度优先搜索和广度优先搜索。 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; const int MAX_SIZE = 100; // 最大顶点数 const int INF = 0x3f3f3f3f; // 表示正无穷 // 邻接矩阵存储结构 class MGraph { public: int vexNum; // 顶点数 int edgeNum; // 边数 int matrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; // 邻接矩阵 // 初始化邻接矩阵 void init() { for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < MAX_SIZE; j++) { matrix[i][j] = (i == j ? 0 : INF); } } } // 建立无向网 void create() { cout << "请输入顶点数和边数:"; cin >> vexNum >> edgeNum; init(); // 初始化邻接矩阵 // 输入每条边的信息 for (int i = 0; i < edgeNum; i++) { int u, v, w; cout << "请输入边的起点、终点和权值:"; cin >> u >> v >> w; matrix[u][v] = matrix[v][u] = w; } } // 深度优先搜索 void dfs() { bool visited[MAX_SIZE] = { false }; cout << "深度优先搜索结果:"; for (int i = 0; i < vexNum; i++) { if (!visited[i]) { dfs(i, visited); } } cout << endl; } // 从顶点v开始深度优先搜索 void dfs(int v, bool visited[]) { visited[v] = true; cout << v << " "; for (int i = 0; i < vexNum; i++) { if (matrix[v][i] != 0 && matrix[v][i] != INF && !visited[i]) { dfs(i, visited); } } } // 广度优先搜索 void bfs() { bool visited[MAX_SIZE] = { false }; cout << "广度优先搜索结果:"; queue<int> q; for (int i = 0; i < vexNum; i++) { if (!visited[i]) { visited[i] = true; cout << i << " "; q.push(i); while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); for (int v = 0; v < vexNum; v++) { if (matrix[u][v] != 0 && matrix[u][v] != INF && !visited[v]) { visited[v] = true; cout << v << " "; q.push(v); } } } } } cout << endl; } // 输出邻接矩阵 void print() { cout << "邻接矩阵:" << endl; for (int i = 0; i < vexNum; i++) { for (int j = 0; j < vexNum; j++) { if (matrix[i][j] == INF) { cout << "INF" << " "; } else { cout << matrix[i][j] << " "; } } cout << endl; } } }; int main() { MGraph g; g.create(); // 建立无向网 g.print(); // 输出邻接矩阵 g.dfs(); // 深度优先搜索 g.bfs(); // 广度优先搜索 return 0; } ``` 运行程序后,输入顶点数和边数,然后输入每条边的起点、终点和权值,即可建立一个无向网,并输出它的邻接矩阵。接着,程序会按照深度优先搜索和广度优先搜索的方式遍历这个图,并输出遍历结果。 例如,输入以下信息: ``` 请输入顶点数和边数:4 5 请输入边的起点、终点和权值:0 1 3 请输入边的起点、终点和权值:0 2 4 请输入边的起点、终点和权值:1 2 2 请输入边的起点、终点和权值:2 3 5 请输入边的起点、终点和权值:1 3 6 ``` 则程序会输出以下内容: ``` 邻接矩阵: 0 3 4 INF 3 0 2 6 4 2 0 5 INF 6 5 0 深度优先搜索结果:0 1 2 3 广度优先搜索结果:0 1 2 3 ```

:输入图的类型、顶点数、狐(边)数、顶点信息、狐(边)信息,建立相应的图(具体类型可以是无向图、有向图、无向网、有向网,采用邻接矩阵存储结构);分别按深度优先搜索和广度优先搜索遍历图;按某种形式输出图及

遍历结果。 假设我们要建立一个有向图,顶点数为5,边数为7,顶点信息为A、B、C、D、E,边信息为A->B、A->D、B->C、B->E、C->E、D->C、E->D。 首先,我们可以用邻接矩阵来存储这个图。邻接矩阵是一个二维矩阵,其中第i行第j列的值表示从顶点i到顶点j是否有边。对于有向图,如果存在一条从i到j的有向边,那么邻接矩阵中第i行第j列的值为1,否则为0。因为是有向图,所以邻接矩阵不是对称矩阵。 邻接矩阵如下所示: ``` A B C D E A 0 1 0 1 0 B 0 0 1 0 1 C 0 0 0 0 1 D 0 0 1 0 0 E 1 0 0 1 0 ``` 接下来,我们可以按照深度优先搜索和广度优先搜索遍历这个图。 深度优先搜索(DFS)是一种基于栈或递归的遍历方法。具体实现过程为:从任意一个顶点开始,访问该顶点,然后遍历它的邻接顶点,对于每个邻接顶点,如果它没有被访问过,就递归地访问它,直到所有能够访问的顶点都被访问完毕。在实现过程中,我们可以使用一个栈来保存尚未访问的顶点,每次从栈中取出一个顶点进行访问。 下面是深度优先搜索的遍历结果: ``` DFS遍历结果:A->B->C->E->D ``` 广度优先搜索(BFS)是一种基于队列的遍历方法。具体实现过程为:从任意一个顶点开始,访问该顶点,并将它的所有邻接顶点加入队列中,然后从队列中取出一个顶点进行访问,并将它的所有邻接顶点加入队列中,重复该过程,直到队列为空。在实现过程中,我们需要使用一个队列来保存尚未访问的顶点。 下面是广度优先搜索的遍历结果: ``` BFS遍历结果:A->B->D->C->E ``` 最后,我们可以按照邻接矩阵的形式输出这个图。 ``` A B C D E A 0 1 0 1 0 B 0 0 1 0 1 C 0 0 0 0 1 D 0 0 1 0 0 E 1 0 0 1 0 ```
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