51单片机中I2C_SDA=Byte & 0x80是什么意思
时间: 2023-06-13 11:05:14 浏览: 560
在51单片机中,I2C_SDA是一个变量,它可以存储一个字节的数据。在使用I2C总线进行数据通信时,我们可以将需要发送或接收的数据存储在I2C_SDA变量中,然后通过相应的I2C通信函数将数据发送出去或接收到。需要注意的是,在使用I2C总线进行通信时,还需要同时使用另一个变量I2C_SCL来控制时钟线。
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51单片机i2c程序代码
以下是51单片机I2C程序代码示例:
```c
#include <reg51.h>
sbit SDA=P2^0; //定义SDA引脚
sbit SCL=P2^1; //定义SCL引脚
void delay_us(unsigned int us) //延时函数
{
while(us--);
}
void I2C_Start() //开始信号
{
SDA=1;
SCL=1;
delay_us(5);
SDA=0;
delay_us(5);
SCL=0;
}
void I2C_Stop() //停止信号
{
SDA=0;
SCL=1;
delay_us(5);
SDA=1;
delay_us(5);
}
void I2C_SendByte(unsigned char dat) //发送一个字节
{
unsigned char i;
for(i=0;i<8;i++)
{
SDA=dat&0x80;
dat<<=1;
SCL=1;
delay_us(5);
SCL=0;
delay_us(5);
}
}
unsigned char I2C_ReceiveByte() //接收一个字节
{
unsigned char i,dat=0;
SDA=1;
for(i=0;i<8;i++)
{
dat<<=1;
SCL=1;
delay_us(5);
dat|=SDA;
SCL=0;
delay_us(5);
}
return dat;
}
bit I2C_WaitAck() //等待应答信号
{
bit ack;
SDA=1;
SCL=1;
delay_us(5);
ack=SDA;
SCL=0;
delay_us(5);
return ack;
}
void I2C_SendAck(bit ack) //发送应答信号
{
SDA=!ack;
SCL=1;
delay_us(5);
SCL=0;
delay_us(5);
}
void I2C_Write(unsigned char addr,unsigned char dat) //写一个字节
{
I2C_Start();
I2C_SendByte(addr);
I2C_WaitAck();
I2C_SendByte(dat);
I2C_WaitAck();
I2C_Stop();
}
unsigned char I2C_Read(unsigned char addr) //读一个字节
{
unsigned char dat;
I2C_Start();
I2C_SendByte(addr);
I2C_WaitAck();
I2C_Start();
I2C_SendByte(addr+1);
I2C_WaitAck();
dat=I2C_ReceiveByte();
I2C_SendAck(1);
I2C_Stop();
return dat;
}
void main()
{
unsigned char dat;
I2C_Write(0xa0,0x01); //向0xa0地址写入0x01
dat=I2C_Read(0xa0); //从0xa0地址读取数据
while(1);
}
```
以上代码仅供参考,具体实现根据实际需求进行修改。
51单片机I2C协议示例
以下是一个51单片机使用I2C协议的简单示例:
```c
#include <reg51.h>
#define SDA P2_0 // 数据线
#define SCL P2_1 // 时钟线
sbit ACK = P2_2; // 确认信号
void I2C_Start();
void I2C_Stop();
void I2C_SendByte(unsigned char dat);
unsigned char I2C_ReceiveByte();
void Delay() {
unsigned int i;
for(i = 0; i < 1000; i++); // 延时函数
}
void main() {
unsigned char dataToSend = 0x55;
unsigned char dataReceived;
while(1) {
// 主设备发送数据
I2C_Start();
I2C_SendByte(0xA0); // 从设备地址 + 写位
I2C_SendByte(dataToSend);
I2C_Stop();
Delay();
// 主设备接收数据
I2C_Start();
I2C_SendByte(0xA1); // 从设备地址 + 读位
dataReceived = I2C_ReceiveByte();
ACK = 0; // 发送非应答信号
I2C_Stop();
// 对接收到的数据进行处理
// ...
Delay();
}
}
void I2C_Start() {
SDA = 1;
Delay();
SCL = 1;
Delay();
SDA = 0;
Delay();
SCL = 0;
Delay();
}
void I2C_Stop() {
SDA = 0;
Delay();
SCL = 1;
Delay();
SDA = 1;
Delay();
}
void I2C_SendByte(unsigned char dat) {
unsigned char i;
for(i = 0; i < 8; i++) {
SDA = (dat & 0x80) >> 7;
Delay();
SCL = 1;
Delay();
SCL = 0;
Delay();
dat <<= 1;
}
SDA = 1;
Delay();
SCL = 1;
Delay();
while(SDA) {} // 等待应答
SCL = 0;
Delay();
}
unsigned char I2C_ReceiveByte() {
unsigned char i, dat = 0;
SDA = 1;
for(i = 0; i < 8; i++) {
SCL = 1;
Delay();
dat = (dat << 1) | SDA;
SCL = 0;
Delay();
}
return dat;
}
```
这个示例演示了主设备向从设备发送数据,并从从设备接收数据。主设备通过I2C_Start()函数发送起始条件,通过I2C_SendByte()函数发送数据,并通过I2C_Stop()函数发送停止条件。从设备通过I2C_ReceiveByte()函数接收数据,并通过ACK信号发送应答。
请注意,示例中的SDA、SCL和ACK定义为特定的引脚(P2_0、P2_1和P2_2),你需要根据自己的硬件连接进行相应的修改。此外,示例中的延时函数Delay()需要根据实际情况进行调整,以保证时序的正确性。
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