中秋博饼js

时间: 2023-07-23 07:17:22 浏览: 32
好的,以下是一个简单的中秋博饼的实现,使用纯JS。 HTML部分: ``` <div class="dice-container"> <div class="dice"></div> <button class="btn-roll">Roll</button> </div> <div class="result-container"> <h2 class="result-title">Result</h2> <p class="result"></p> </div> ``` CSS部分: ``` .dice-container { position: relative; width: 100px; height: 100px; margin: 50px auto; } .dice { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background-image: url('dice.png'); background-repeat: no-repeat; background-position: 0 0; transition: background-position 0.3s ease-out; } .btn-roll { display: block; margin: 20px auto; padding: 10px 20px; font-size: 24px; } .result-container { text-align: center; } .result-title { font-size: 36px; font-weight: bold; } .result { font-size: 24px; font-weight: bold; } ``` JavaScript部分: ``` // 获取元素 const dice = document.querySelector('.dice'); const rollBtn = document.querySelector('.btn-roll'); const result = document.querySelector('.result'); // 骰子图片的位置 const dicePos = [ '0 0', // 1点 '-100px 0', // 2点 '-200px 0', // 3点 '-300px 0', // 4点 '-400px 0', // 5点 '-500px 0' // 6点 ]; // 定义奖品 const prizes = [ { name: '一等奖', prob: 1/2000, count: 1 }, { name: '二等奖', prob: 1/200, count: 5 }, { name: '三等奖', prob: 1/20, count: 50 }, { name: '参与奖', prob: 1, count: 500 } ]; // 掷骰子函数 function rollDice() { // 生成随机数,控制骰子图片位置 const randomNum = Math.floor(Math.random() * 6); const pos = dicePos[randomNum]; // 换图 dice.style.backgroundPosition = pos; // 检查是否中奖 const prize = checkPrize(randomNum); // 显示结果 if (prize) { result.textContent = `Congratulations! You got ${prize.name}`; } else { result.textContent = 'Sorry, no prize this time'; } } // 检查是否中奖函数 function checkPrize(num) { let totalProb = 0; // 计算总概率 for (let i = 0; i < prizes.length; i++) { totalProb += prizes[i].prob; } // 生成随机数 const randomProb = Math.random() * totalProb; // 判断是否中奖 let probSum = 0; for (let i = 0; i < prizes.length; i++) { probSum += prizes[i].prob; if (randomProb < probSum) { if (prizes[i].count > 0) { prizes[i].count--; return prizes[i]; } else { return null; } } } } // 点击Roll按钮,触发掷骰子事件 rollBtn.addEventListener('click', rollDice); ``` 在这个实现中,除了之前的骰子和Roll按钮,我们还定义了一个奖品数组`prizes`,包含奖品的名称、概率和数量。在掷骰子时,会先生成一个随机数,控制骰子图片位置,然后判断是否中奖,如果中奖,会从奖品数组中找到一个可用的奖品,数量减1,并在结果容器中显示奖品名称。如果没有中奖,只显示提示信息。 注意事项: 1. 骰子图片需要自己准备,可以在CSS中引用。 2. 在实际应用中,需要根据博饼规则,定义不同点数的奖品,以及对应的概率和数量。这里只是一个简单的展示。

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