C++编写一个类OnlyOne,这个类只能有一个对象

时间: 2024-04-30 18:22:28 浏览: 10
以下是一个可能的C++实现: ```c++ class OnlyOne { private: static bool instance_created; static OnlyOne* instance; OnlyOne() {} // 私有构造函数,确保只能通过getInstance()创建对象 public: static OnlyOne* getInstance() { if (!instance_created) { instance = new OnlyOne(); instance_created = true; } return instance; } ~OnlyOne() { instance_created = false; } }; bool OnlyOne::instance_created = false; OnlyOne* OnlyOne::instance = nullptr; ``` 这个类使用了单例模式的思想,保证只有一个对象存在。其中,静态变量`instance_created`和`instance`用于保存唯一的对象。构造函数被声明为私有,确保只有`getInstance()`方法能够创建对象。`getInstance()`方法会检查是否已经创建了对象,如果没有则创建,否则直接返回现有的对象。析构函数在对象销毁时将`instance_created`标记为false,以便后续可以重新创建对象。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++编写一个时间类Time实验报告

运算符重载 1.理解运算符重载的重要性及好处。 2.理解哪些运算符可以重载而哪些不能重载。...编写一个时间类Time,包含时、分、秒等数据成员,实现时间的加、减、输入和输出操作。其中加减通过重载相应运算符来实现。
recommend-type

C++简单集合类的实现方法

如何使用C++实现一个简单的集合类,这篇文章主要介绍了C++简单集合类的实现方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

设计一个学生类(CStudent)

设计一个学生类(CStudent),它具有的私有数据成员是注册号、...然后通过主函数从键盘对学生对象的数组(全班学生信息)进行输入,而后求出每一个学生的总成绩、平均成绩,并显示全班学生总成绩最高的同学的全部数据信
recommend-type

C++如何判断一个数字是否为质数

主要为大家详细介绍了C++如何判断一个数字是否为质数,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法

主要介绍了C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法,涉及C++二叉树的定义、遍历、统计相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。