定义一个4*4的二维数组a,手工输入数据到矩阵中,求矩阵最小的元素,和最小元素的下标,用C语言编程
时间: 2024-02-17 07:03:22 浏览: 97
好的,下面是求解代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[4][4];
int i, j, min, min_i, min_j;
// 输入数组a
printf("请输入数组a(4*4):\n");
for (i = 0; i < 4; ++i) {
for (j = 0; j < 4; ++j) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
// 计算最小元素和下标
min = a[0][0];
min_i = min_j = 0;
for (i = 0; i < 4; ++i) {
for (j = 0; j < 4; ++j) {
if (a[i][j] < min) {
min = a[i][j];
min_i = i;
min_j = j;
}
}
}
// 输出最小元素和下标
printf("矩阵最小的元素为%d,下标为(%d,%d)\n", min, min_i, min_j);
return 0;
}
```
你可以将上述代码复制到 C 语言开发环境中运行,输入数组 a 的值,即可得到矩阵最小元素和下标。
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定义一个4*4的二维数组a,手工输入数据到矩阵中,求矩阵最小的元素,和最小元素的下标的和
好的,下面是求解代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[4][4];
int i, j, min, sum, min_i, min_j;
// 输入数组a
printf("请输入数组a(4*4):\n");
for (i = 0; i < 4; ++i) {
for (j = 0; j < 4; ++j) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
// 计算最小元素和下标的和
min = a[0][0];
min_i = min_j = 0;
sum = min;
for (i = 0; i < 4; ++i) {
for (j = 0; j < 4; ++j) {
if (a[i][j] < min) {
min = a[i][j];
min_i = i;
min_j = j;
}
sum += a[i][j];
}
}
// 输出最小元素和下标的和
printf("矩阵最小的元素为%d,下标为(%d,%d),最小元素和下标的和为%d\n", min, min_i, min_j, sum);
return 0;
}
```
你可以将上述代码复制到 C 语言开发环境中运行,输入数组 a 的值,即可得到矩阵最小元素和下标的和。
定义一个4行4列的二维数组构成的矩阵a,手工输入数据到矩阵中,求矩阵最小的元素,和最小元素的下标
好的,以下是C语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[4][4];
int i, j, min, min_i, min_j;
// 输入矩阵a
printf("请输入矩阵a:\n");
for (i = 0; i < 4; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
// 初始化最小值为矩阵a中的第一个元素
min = a[0][0];
min_i = 0;
min_j = 0;
// 遍历矩阵a,找到最小值及其下标
for (i = 0; i < 4; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
if (a[i][j] < min) {
min = a[i][j];
min_i = i;
min_j = j;
}
}
}
// 输出最小值及其下标
printf("矩阵a中最小的元素为%d,其下标为(%d, %d)\n", min, min_i, min_j);
return 0;
}
```
你可以将上述代码拷贝到你的C语言编译器中进行编译和运行。当你运行程序时,会提示你输入矩阵a的元素,然后计算它们的最小值及其下标并输出。
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