C语言和Forth语言有什么区别?
时间: 2023-06-03 09:04:49 浏览: 180
C语言是一种高级编程语言,通常用于系统软件、应用程序和嵌入式系统等领域。Forth语言是一种互动式编程语言,通常用于控制和嵌入式系统等领域。C语言比Forth语言更为通用,可以完成更加复杂的任务,而Forth语言则更加注重代码可读性和可维护性。同时,Forth语言也具有更高的效率和更小的代码体积。
相关问题
C语言
好的,下面是一个简单的 at89s52 串口程序,使用 C 语言编写:
```c
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define FOSC 11059200L
#define BAUD 9600
void InitUART(void);
void SendData(unsigned char dat);
void main(void)
{
unsigned char i;
InitUART(); // 初始化串口
while (1)
{
for (i = 0; i < 26; i++)
{
SendData('A'+i); // 发送 A~Z 字符
}
}
}
void InitUART(void)
{
TMOD &= 0x0F; // 清零 T1 模式位
TMOD |= 0x20; // 设为自动重装载模式
TH1 = TL1 = -(FOSC/12/32/BAUD); // 波特率设定
TR1 = 1; // 启动定时器1
SCON = 0x50; // 串口工作方式1
ES = 1; // 打开串口中断
EA = 1; // 打开总中断
}
void SendData(unsigned char dat)
{
SBUF = dat; // 装入串口发送缓存
while (!TI); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志位
}
void UART_Isr() interrupt 4 using 1
{
if (RI) // 如果接收到数据
{
RI = 0; // 清除接收标志位
}
if (TI) // 如果发送完成
{
TI = 0; // 清除发送标志位
}
}
```
该程序使用了定时器1来实现波特率的设定,将串口设置为工作方式1,启动定时器1,打开串口中断,并且定义了一个 SendData 函数来发送数据。在主函数中,程序会不断发送 A~Z 字符。
需要注意的是,在使用 at89s52 进行串口通信时,需要将 P3.0(RXD)和 P3.1(TXD)引脚分别连接到串口设备的 TX 和 RX 引脚上。
如果硬件仿真平台用protues,编程语言用c语言,该如何实现
好的,如果您使用的是Proteus作为硬件仿真平台,C语言作为编程语言,可以按照以下步骤实现:
1. 修改键盘扫描程序
在C语言中,可以通过循环语句来实现键盘扫描。对于4*3的键盘,可以使用以下代码来扫描:
```c
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
// 检查第i行第j列的按键是否被按下
if (key_matrix[i][j] == 0) {
// 按键被按下,发送对应的ASCII码
send_data(key_value[i][j]);
}
}
}
```
其中,`key_matrix`是一个二维数组,表示键盘的按键矩阵;`key_value`是一个二维数组,表示按键对应的ASCII码。在循环中,检查每个按键是否被按下,如果是,则发送对应的ASCII码。
2. 修改译码程序
在C语言中,可以使用数组来实现译码。对于“0”-“9”这10个字符,可以使用以下代码来定义:
```c
char key_code[] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'};
```
在扫描程序中,如果检测到按键被按下,则可以根据按键的位置来获取对应的ASCII码,例如:
```c
// 获取按键的位置
int row = 0, col = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
if (key_matrix[i][j] == 0) {
row = i;
col = j;
break;
}
}
}
// 获取按键对应的ASCII码
char key = key_code[row * 4 + col];
```
3. 发送数据到显示屏
在Proteus中,可以使用串口模块来发送数据到显示屏。可以使用以下代码来发送数据:
```c
// 发送数据到串口
void send_data(char data) {
while(!TI); // 等待上一个字符发送完成
SBUF = data; // 发送数据
TI = 0; // 标志位清零
}
```
在发送数据之前,需要先配置串口的波特率等参数。可以使用以下代码进行配置:
```c
// 配置串口
void init_serial() {
// 设置波特率为9600
TMOD &= 0x0F;
TMOD |= 0x20;
TH1 = 0xFD;
TL1 = 0xFD;
TR1 = 1;
// 设置串口工作模式
SCON = 0x50;
// 允许串口中断
ES = 1;
EA = 1;
}
```
需要注意的是,这些代码只是一个简单的示例,具体实现可能需要根据实际情况进行调整。另外,还需要在程序中添加中断服务程序,以便处理串口中断和键盘中断。
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