const iconLoading = ref<boolean | DelayLoading>(false);怎么定义boolean
时间: 2024-04-08 14:30:39 浏览: 20
要定义一个布尔类型的变量,可以使用以下语法:
```typescript
const myBoolean: boolean = true;
```
在你的代码中,你可以这样定义 `iconLoading` 变量:
```typescript
const iconLoading: boolean | DelayLoading = ref<boolean | DelayLoading>(false);
```
这里使用了 TypeScript 的类型注解 `: boolean` 来明确指定变量的类型为布尔类型。
相关问题
const iconLoading: boolean | DelayLoading = ref<boolean | DelayLoading>(false); const enterIconLoading = () => {iconLoading.value = { delay: 1000 }; setTimeout(() => { iconLoading.value = false;
在你提供的代码中,`iconLoading` 是一个变量,它的类型被定义为 `boolean | DelayLoading`。这意味着它可以是布尔类型的值,也可以是 `DelayLoading` 类型的值。
在 `enterIconLoading` 函数中,你给 `iconLoading.value` 赋值了一个对象 `{ delay: 1000 }`,这表明 `iconLoading` 此时的类型是 `DelayLoading`。然后,通过 `setTimeout` 函数延迟了 1000 毫秒后,又将 `iconLoading.value` 设置为了 `false`,这表明 `iconLoading` 变回了布尔类型。
因此,`iconLoading` 可以根据需要动态地在布尔类型和 `DelayLoading` 类型之间切换。
const formRef = ref<FormInstance>() const sceneData = ref<SceneData[]>(); const pageNo = ref<number>(1); const pageSize = ref<number>(10); const pageCount = ref<number>(10); const totalPage = ref<number>(10); const editDialogFormVisible = ref<boolean>(fal
这段代码是一个Vue组件中的变量声明部分。其中使用了Vue 3的Composition API中的`ref`函数来声明变量,并给予初始值。
- `formRef`是一个引用类型变量,用于引用一个FormInstance对象。
- `sceneData`是一个引用类型变量,用于引用一个SceneData数组。
- `pageNo`是一个引用类型变量,用于引用一个number类型的值,初始值为1。
- `pageSize`是一个引用类型变量,用于引用一个number类型的值,初始值为10。
- `pageCount`是一个引用类型变量,用于引用一个number类型的值,初始值为10。
- `totalPage`是一个引用类型变量,用于引用一个number类型的值,初始值为10。
- `editDialogFormVisible`是一个引用类型变量,用于引用一个boolean类型的值,初始值为false。
这些变量可能用于Vue组件中的数据绑定和状态管理。