#define BEEP_GPIO_PORT GPIOA #define BEEP_GPIO_PIN GPIO_Pin_6
时间: 2023-09-15 07:20:26 浏览: 111
这段代码定义了BEEP_GPIO_PORT为GPIOA,BEEP_GPIO_PIN为GPIOA的第6个引脚,也就是PA6引脚。您的错误可能是由于没有包含正确的头文件,以致于编译器找不到GPIO_PIN_6的定义。请确保您已经包含了正确的头文件,例如"stm32f4xx_gpio.h",或者手动定义GPIO_PIN_6为PA6的引脚掩码值(0x0040)。
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#define MAX_DATA_NUM 100 // 定义数组的最大容量为100int data[MAX_DATA_NUM]; // 定义一个长度为100的数组用于存储数据int data_num = 0; // 定义一个变量用于记录已经存储的数据数量while (1){ Elude_detect_barrier(); char buf[10]; int i = 0; while (1) { if (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_RXNE) == SET) { buf[i] = USART_ReceiveData(USART3); i++; if (i == 9) { break; } } } formaldehyde = (buf[2] << 8) + buf[3]; sprintf(display, "Formaldehyde: %d", formaldehyde); float formaldehyde_f = (float)formaldehyde / 10.0; if (formaldehyde_f > 0.1) { sprintf(display, "Formaldehyde: %.1f", formaldehyde_f); Car_Stop(0); OLED_Clear(); OLED_ShowString(0, 0, display, 16); Beep_Alert(); // 将超过浓度阈值的数据存储到数组中 if (data_num < MAX_DATA_NUM) { data[data_num] = formaldehyde; data_num++; } } // 检查数组中存储的数据是否超过一定数量,如果超过则触发相应的报警或者处理机制 if (data_num >= 10) { // TODO: 触发报警或者处理机制 data_num = 0; // 重置数据数量 } delay(30000);}怎么设计程序实现通过一个按键的信号将数组中存储的超标的浓度显示出来
可以在程序中加入按键的检测逻辑,当检测到按键被按下时,将数组中存储的超标浓度数据显示出来。
以下是一个简单的实现方式:
1. 添加按键检测代码
在程序中添加按键检测代码,如果检测到按键被按下,则将标志位置为1:
```
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 检测按键的引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 上拉输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
int button_pressed = 0;
while (1) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET) {
button_pressed = 1;
}
...
}
```
2. 显示超标浓度数据
在按键被按下时,遍历数组中存储的数据,将超标浓度数据显示在OLED屏幕上:
```
if (button_pressed) {
for (int i = 0; i < data_num; i++) {
if (data[i] > threshold) {
sprintf(display, "Data %d: %d", i, data[i]);
OLED_ShowString(0, i * 16, display, 16);
}
}
button_pressed = 0;
}
```
其中,`threshold`表示浓度阈值,`display`为OLED屏幕显示的内容。在遍历数组时,只有当数组中的数据超过阈值时,才将其显示在屏幕上。
STM GPIO实现控制蜂鸣器 并使用中断法的扫描键盘知识
以下是使用STM32控制GPIO口控制蜂鸣器并使用中断法的扫描键盘的相关知识:
1. 控制蜂鸣器
在STM32中,控制GPIO口非常简单,以下是使用STM32 HAL库控制GPIO口控制蜂鸣器的代码示例:
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#define BEEP_PIN GPIO_PIN_0
#define BEEP_PORT GPIOA
void BeepOn(void) {
HAL_GPIO_WritePin(BEEP_PORT, BEEP_PIN, GPIO_PIN_SET);
}
void BeepOff(void) {
HAL_GPIO_WritePin(BEEP_PORT, BEEP_PIN, GPIO_PIN_RESET);
}
int main(void) {
HAL_Init();
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.Pin = BEEP_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(BEEP_PORT, &GPIO_InitStruct);
while (1) {
BeepOn();
HAL_Delay(500);
BeepOff();
HAL_Delay(500);
}
}
```
在代码中,首先定义了GPIO口的引脚和端口号。然后在main函数中,对GPIO口进行初始化,将其设置为输出模式,并不断地循环控制蜂鸣器亮灭。
2. 使用中断法的扫描键盘
在STM32中,使用中断法的扫描键盘可以通过以下步骤实现:
- 配置GPIO口为输入模式,并使能对应的中断
- 初始化NVIC中断优先级
- 在中断服务函数中读取GPIO口状态,判断键盘按键是否按下
以下是使用STM32 HAL库实现中断法的扫描键盘的代码示例:
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#define KEY1_PIN GPIO_PIN_0
#define KEY1_PORT GPIOA
void initKey() {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.Pin = KEY1_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(KEY1_PORT, &GPIO_InitStruct);
HAL_NVIC_SetPriority(EXTI0_IRQn, 0, 1);
HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI0_IRQn);
}
void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin) {
if (GPIO_Pin == KEY1_PIN) {
if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_PORT, KEY1_PIN) == GPIO_PIN_RESET) {
// KEY1按下
// do something
}
}
}
int main(void) {
HAL_Init();
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
initKey();
while (1) {
// do something
}
}
```
在代码中,首先定义了KEY1的引脚和端口号,并在`initKey()`函数中将其配置为输入模式,使能对应的中断,并初始化NVIC中断优先级。然后在`HAL_GPIO_EXTI_Callback()`中断服务函数中读取GPIO口状态,判断KEY1按键是否按下,并在按键按下时执行相应的操作。最后在`main()`函数中不断地循环执行其他操作。
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