public void selectMenu() { JPanel panel= new JPanel(); SimpleButton = new JButton("娱乐模式"); SimpleButton.addActionListener(this); panel.add(SimpleButton); HardButton = new JButton("挑战模式"); HardButton.addActionListener(this); panel.add(HardButton); add(panel); revalidate(); repaint(); setVisible(true); } public void actionPerformed1(ActionEvent e) { if (e.getSource() == SimpleButton) { mode = 1; } if (e.getSource() == HardButton) { mode = 2; } try { ChengYuJieLong frame = new ChengYuJieLong(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); } }这两个方法有效吗
时间: 2024-02-14 11:23:21 浏览: 45
这两个方法的有效性需要看上下文和完整代码。方法名不够清晰,需要根据上下文来理解。但是可以看出,第一个方法是用来创建一个选择菜单的面板,并添加两个按钮,当用户点击按钮时,会执行第二个方法,根据按钮的不同,设置不同的模式,并打开一个名为"ChengYuJieLong"的窗口。至于这些方法是否有效,需要看完整代码和上下文。
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// 创建开始按钮 startButton = new JButton("开始游戏"); startButton.addActionListener(this); gamePanel.add(startButton, BorderLayout.CENTER); // 将游戏面板添加到窗口中 getContentPane().add(gamePanel); // 设置窗口大小和关闭操作 setSize(400, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 点击开始按钮后开始游戏 if (e.getSource() == startButton) { seletMenu(); } } public void seletMenu() { JPanel panel= new JPanel(); SimpleButton = new JButton("娱乐模式"); SimpleButton.addActionListener(this); panel.add(SimpleButton); HardButton = new JButton("挑战模式"); HardButton.addActionListener(this); panel.add(HardButton); setVisible(true); }
根据您提供的代码,可能是因为在 `seletMenu()` 方法中,没有将 `panel` 添加到窗口中。您需要将 `panel` 添加到窗口中才能显示菜单。可以在 `seletMenu()` 方法的最后添加以下代码:
```
add(panel);
revalidate();
repaint();
```
其中,`add(panel)` 将 `panel` 添加到窗口中,`revalidate()` 方法重新验证窗口的布局,`repaint()` 方法重新绘制窗口。这些操作应该足以显示您的菜单。
public ChengYuJieLong() { panel= new JPanel(); SimpleButton = new JButton("娱乐模式"); SimpleButton.addActionListener(this); panel.add(SimpleButton); HardButton = new JButton("挑战模式"); HardButton.addActionListener(this); panel.add(HardButton); add(panel); revalidate(); repaint(); setVisible(true); } 更改这个界面代码,要求把界面变得美观更改这段界面代码,使界面更美观
好的,你可以尝试以下代码来美化这个界面:
```
public ChengYuJieLong() {
panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridLayout(2, 1, 10, 10)); // 设置网格布局,2行1列,间距为10像素
panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(50, 50, 50, 50)); // 设置面板边框
JPanel topPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); // 创建顶部面板
JLabel titleLabel = new JLabel("成语接龙"); // 创建标题标签
titleLabel.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 40)); // 设置标题字体和大小
topPanel.add(titleLabel); // 将标题标签添加到顶部面板
panel.add(topPanel); // 将顶部面板添加到主面板
JPanel bottomPanel = new JPanel(new GridLayout(1, 2, 10, 10)); // 创建底部面板
JButton simpleButton = new JButton("娱乐模式"); // 创建简单模式按钮
simpleButton.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 30)); // 设置按钮字体和大小
simpleButton.addActionListener(this); // 添加按钮监听器
bottomPanel.add(simpleButton); // 将简单模式按钮添加到底部面板
JButton hardButton = new JButton("挑战模式"); // 创建挑战模式按钮
hardButton.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 30)); // 设置按钮字体和大小
hardButton.addActionListener(this); // 添加按钮监听器
bottomPanel.add(hardButton); // 将挑战模式按钮添加到底部面板
panel.add(bottomPanel); // 将底部面板添加到主面板
add(panel);
setSize(600, 400); // 设置窗口大小
setLocationRelativeTo(null); // 居中显示窗口
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置关闭窗口时退出程序
setVisible(true);
}
```
上面的代码将创建一个带有标题和两个按钮的界面。你可以根据自己的需要调整字体、颜色和布局等。
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