写一个可以自动扫雷的程序用python

时间: 2023-12-04 19:02:19 浏览: 35
以下是一个简单的 Python 扫雷程序,可以自动扫雷: ```python import random # 定义常量 BOMB = -1 COVERED = -2 FLAGGED = -3 # 初始化游戏棋盘 def init_board(width, height, num_bombs): board = [] for i in range(height): row = [] for j in range(width): row.append(COVERED) board.append(row) # 布雷 bombs = set() while len(bombs) < num_bombs: i = random.randint(0, height-1) j = random.randint(0, width-1) if board[i][j] != BOMB: bombs.add((i, j)) board[i][j] = BOMB # 计算数字 for i in range(height): for j in range(width): if board[i][j] == BOMB: continue count = 0 for ni in range(max(0, i-1), min(height, i+2)): for nj in range(max(0, j-1), min(width, j+2)): if board[ni][nj] == BOMB: count += 1 board[i][j] = count return board # 显示游戏棋盘 def show_board(board): for row in board: line = "" for cell in row: if cell == COVERED: line += "." elif cell == FLAGGED: line += "F" elif cell == BOMB: line += "*" else: line += str(cell) print(line) # 扫雷 def sweep(board, i, j): if board[i][j] == BOMB: return False elif board[i][j] != COVERED: return True else: board[i][j] = 0 for ni in range(max(0, i-1), min(len(board), i+2)): for nj in range(max(0, j-1), min(len(board[0]), j+2)): if board[ni][nj] == BOMB: board[i][j] += 1 if board[i][j] == 0: for ni in range(max(0, i-1), min(len(board), i+2)): for nj in range(max(0, j-1), min(len(board[0]), j+2)): sweep(board, ni, nj) return True # 标记旗子 def flag(board, i, j): if board[i][j] == COVERED: board[i][j] = FLAGGED return True elif board[i][j] == FLAGGED: board[i][j] = COVERED return True else: return False # 判断游戏是否结束 def game_over(board): for row in board: for cell in row: if cell == COVERED: return False elif cell == BOMB: return True # 自动扫雷 def auto_sweep(board): for i in range(len(board)): for j in range(len(board[0])): if board[i][j] >= 0: count_flagged = 0 count_covered = 0 for ni in range(max(0, i-1), min(len(board), i+2)): for nj in range(max(0, j-1), min(len(board[0]), j+2)): if board[ni][nj] == FLAGGED: count_flagged += 1 elif board[ni][nj] == COVERED: count_covered += 1 if board[i][j] == count_flagged and count_covered > 0: for ni in range(max(0, i-1), min(len(board), i+2)): for nj in range(max(0, j-1), min(len(board[0]), j+2)): if board[ni][nj] == COVERED: sweep(board, ni, nj) if game_over(board): return True elif board[i][j] == count_flagged and count_covered == 0: continue elif board[i][j] - count_flagged == count_covered: for ni in range(max(0, i-1), min(len(board), i+2)): for nj in range(max(0, j-1), min(len(board[0]), j+2)): if board[ni][nj] == COVERED: flag(board, ni, nj) if game_over(board): return True return False # 测试 board = init_board(10, 10, 10) show_board(board) while not game_over(board): if not auto_sweep(board): print("Game over!") break show_board(board) print("Game over!") ``` 这个程序使用了一个简单的自动扫雷算法,但并不完美,可能无法解决所有情况。

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