outFile.write(reinterpret_cast<const char*>(&i), sizeof(int));是什么

时间: 2023-10-19 22:08:30 浏览: 130
这段代码是将一个整数 `i` 写入到文件中。具体来说,`reinterpret_cast<const char*>(&i)` 将整数 `i` 的地址强制转换成一个常量字符指针,这样可以将整数的二进制表示按字节写入文件。`sizeof(int)` 是整数类型的大小,通常为4个字节,表示要写入的字节数。`outFile` 是一个 `ofstream` 类型的对象,表示输出文件流,可以通过它来写入文件。因此,整段代码的意思是将一个整数按字节写入到输出文件流中。
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C++建立两个磁盘文件f1.dat,f2.dat,编写程序实现以下工作:(1)从键盘输入学生姓名,学号,三科成绩,存放在一个磁盘文件中(3)从f1.dat中读入数据,将它们按从小到大的顺序存放到f2.dat(不保留原来的数据)*/

以下是实现上述功能的C++代码: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <algorithm> using namespace std; // 定义学生类 class Student { public: string name; // 姓名 int id; // 学号 int score1; // 第一科成绩 int score2; // 第二科成绩 int score3; // 第三科成绩 // 重载小于运算符,用于排序 bool operator<(const Student& other) const { return id < other.id; } }; int main() { ofstream outfile("f1.dat", ios::out | ios::binary); // 打开f1.dat文件 if (!outfile) { cout << "Failed to open f1.dat!" << endl; return -1; } // 从键盘输入学生信息并写入f1.dat文件 Student s; cout << "Enter student's name, id and three scores:" << endl; while (cin >> s.name >> s.id >> s.score1 >> s.score2 >> s.score3) { outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&s), sizeof(s)); } outfile.close(); // 关闭文件 ifstream infile("f1.dat", ios::in | ios::binary); // 打开f1.dat文件 if (!infile) { cout << "Failed to open f1.dat!" << endl; return -1; } // 读取f1.dat文件中的学生信息 Student students[100]; int count = 0; while (infile.read(reinterpret_cast<char*>(&students[count]), sizeof(Student))) { count++; } infile.close(); // 关闭文件 // 对学生信息按学号从小到大排序 sort(students, students + count); ofstream outfile2("f2.dat", ios::out | ios::binary); // 打开f2.dat文件 if (!outfile2) { cout << "Failed to open f2.dat!" << endl; return -1; } // 将排序后的学生信息写入f2.dat文件 for (int i = 0; i < count; i++) { outfile2.write(reinterpret_cast<const char*>(&students[i]), sizeof(Student)); } outfile2.close(); // 关闭文件 cout << "Done." << endl; return 0; } ``` 该程序先打开f1.dat文件,从键盘输入学生信息并写入f1.dat文件中。然后再打开f1.dat文件,读取文件中的学生信息,并按学号从小到大排序。最后将排序后的学生信息写入f2.dat文件中。

c++ 写shp、shx、dbf的详细代码

以下是一个用C++写shp、shx、dbf的基本框架及示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> using namespace std; // SHP文件头 #pragma pack(push, 1) struct SHPHeader { int32_t fileCode; int32_t unused[5]; int32_t fileLength; int32_t version; int32_t shapeType; double bbox[4]; double zRange[2]; double mRange[2]; }; #pragma pack(pop) // SHX文件头 #pragma pack(push, 1) struct SHXHeader { int32_t fileCode; int32_t unused[5]; int32_t fileLength; int32_t version; int32_t shapeType; double bbox[4]; double zRange[2]; double mRange[2]; }; #pragma pack(pop) // DBF文件头 #pragma pack(push, 1) struct DBFHeader { uint8_t version; uint8_t lastUpdate[3]; uint32_t numRecords; uint16_t headerLength; uint16_t recordLength; uint8_t unused[20]; }; #pragma pack(pop) // DBF字段类型 enum class DBFFieldType : uint8_t { Character = 'C', Numeric = 'N', Float = 'F', Date = 'D', Logical = 'L', Memo = 'M', General = 'G' }; // DBF字段描述 #pragma pack(push, 1) struct DBFFieldDesc { uint8_t name[11]; DBFFieldType type; uint32_t dataAddress; uint8_t length; uint8_t decimalCount; uint8_t unused[14]; }; #pragma pack(pop) // DBF记录 #pragma pack(push, 1) struct DBFRecord { uint8_t deletedFlag; uint8_t data[1]; // 实际数据长度为字段长度之和 }; #pragma pack(pop) // 写SHP文件 void writeSHP(const string& fileName, const vector<Point>& points) { // 创建文件 ofstream outfile(fileName, ios::binary); if (!outfile) { cout << "Failed to create " << fileName << endl; return; } // 写文件头 SHPHeader header = { 9994, { 0, 0, 0, 0, 0 }, 0, 1000, 1, { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0 }, { 0, 0 } }; int32_t numShapes = 1; int32_t contentLength = numShapes * (4 + 8 + 4 + 4 + points.size() * 16 + 4); header.fileLength = contentLength + sizeof(SHPHeader); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&header), sizeof(header)); // 写实体记录 int32_t shapeType = 1; // 点 double bbox[4] = { DBL_MAX, DBL_MAX, -DBL_MAX, -DBL_MAX }; for (const auto& p : points) { if (p.x < bbox[0]) bbox[0] = p.x; if (p.y < bbox[1]) bbox[1] = p.y; if (p.x > bbox[2]) bbox[2] = p.x; if (p.y > bbox[3]) bbox[3] = p.y; } outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&shapeType), sizeof(shapeType)); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(bbox), sizeof(bbox)); int32_t numParts = 0; int32_t numPoints = points.size(); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&numParts), sizeof(numParts)); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&numPoints), sizeof(numPoints)); for (const auto& p : points) { outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&p.x), sizeof(p.x)); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&p.y), sizeof(p.y)); } int32_t endMarker = -1; // 终止标记 outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&endMarker), sizeof(endMarker)); // 关闭文件 outfile.close(); } // 写SHX文件 void writeSHX(const string& fileName, const vector<Point>& points) { // 创建文件 ofstream outfile(fileName, ios::binary); if (!outfile) { cout << "Failed to create " << fileName << endl; return; } // 写文件头 SHXHeader header = { 9994, { 0, 0, 0, 0, 0 }, 0, 1000, 1, { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0 }, { 0, 0 } }; int32_t numShapes = 1; int32_t contentLength = numShapes * 8; header.fileLength = contentLength + sizeof(SHXHeader); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&header), sizeof(header)); // 写实体记录 int32_t offset = sizeof(SHPHeader) + 8; // 实体记录的偏移量 int32_t contentLength2 = 4 + 8 + 4 + 4 + points.size() * 16 + 4; outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&offset), sizeof(offset)); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&contentLength2), sizeof(contentLength2)); // 写终止标记 int32_t endMarker = -1; // 终止标记 outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&endMarker), sizeof(endMarker)); // 关闭文件 outfile.close(); } // 写DBF文件 void writeDBF(const string& fileName, const vector<Point>& points) { // 创建文件 ofstream outfile(fileName, ios::binary); if (!outfile) { cout << "Failed to create " << fileName << endl; return; } // 写文件头 DBFHeader header = { 3, { 0, 0, 0 }, static_cast<uint32_t>(points.size()), 33, 16, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }; int fieldCount = 2; int fieldLength = 16; header.headerLength = 33 + fieldCount * 32; header.recordLength = fieldLength * fieldCount + 1; // +1是为了删除标记 outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&header), sizeof(header)); // 写字段描述 DBFFieldDesc fields[] = { { "ID", DBFFieldType::Numeric, 0, 8, 0, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, { "Name", DBFFieldType::Character, 8, 8, 0, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } } }; outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(fields), sizeof(fields)); // 写记录 for (size_t i = 0; i < points.size(); i++) { DBFRecord record = { 0 }; int id = i + 1; string name = "Point " + to_string(id); memcpy(&record.data[0], &id, sizeof(id)); memcpy(&record.data[8], name.c_str(), name.length()); outfile.write(reinterpret_cast<const char*>(&record), header.recordLength); } // 关闭文件 outfile.close(); } int main() { // 创建点集 vector<Point> points = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8} }; // 写SHP文件 writeSHP("points.shp", points); // 写SHX文件 writeSHX("points.shx", points); // 写DBF文件 writeDBF("points.dbf", points); return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了三个结构体分别表示SHP文件头、SHX文件头和DBF文件头,以及一些常量和枚举类型。在写SHP和SHX文件时,我们按照文件格式规定,分别写入文件头和实体记录。在写DBF文件时,我们同样按照文件格式规定,写入文件头、字段描述和记录。 上述代码只是一个示例,实际应用中需要根据不同的数据结构和需求进行相应的修改和扩展。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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