未定义标识符SAMPLE_FORMAT
时间: 2023-06-22 10:44:02 浏览: 51
这个问题通常是由于您的代码中没有定义SAMPLE_FORMAT这个标识符导致的。
SAMPLE_FORMAT应该是一个枚举类型,用于表示音频采样格式。您需要在代码中定义这个枚举类型,并确保在使用它之前已经定义了它。
例如,以下是一个简单的示例:
```
typedef enum {
SAMPLE_FORMAT_NONE,
SAMPLE_FORMAT_INT16,
SAMPLE_FORMAT_FLOAT,
// 其他采样格式...
} SAMPLE_FORMAT;
// 在使用SAMPLE_FORMAT之前定义它
```
请注意,您需要根据您的实际需求定义SAMPLE_FORMAT枚举类型,并为每个采样格式指定一个相应的枚举值。在使用SAMPLE_FORMAT之前,请确保已经定义了它,并且已经为您需要使用的采样格式指定了相应的枚举值。
希望这可以帮助您解决问题。
相关问题
sample_weights
sample_weights是Keras中fit方法的一个参数,用于对样本进行加权处理。它可以用来解决数据集中类别不均衡或样本不平衡的问题。在class_weights用于调整类别权重的基础上,sample_weights则用于调整样本权重。与class_weights不同的是,sample_weights的维度与训练样本的长度一致,而class_weights的维度是distinct(class)的长度。比如,如果有一个包含10000个样本的数据集,前5000个样本是可靠的数据,后5000个样本是可能出错的数据,我们可以通过调整sample_weights来提高前5000个样本的权重,降低后5000个样本的权重。在使用sample_weights时,需要将其作为参数传入fit方法中,并在编译模型时设置sample_weight_mode参数。如果权重的形式是1D的,即样本权重为一维数组形式,则sample_weight_mode设置为None;如果是2D的形式,则sample_weight_mode设置为'temporal'。更多关于sample_weights的信息可以参考TensorFlow官方API文档。
SAMPLE_TEXTURE2D_SHADOW
根据提供的引用内容,没有找到关于`SAMPLE_TEXTURE2D_SHADOW`的定义。但是可以根据提供的信息,介绍一下`SAMPLE_TEXTURE2D`的使用方法。
`SAMPLE_TEXTURE2D`是一个宏,用于在HLSL中对二维纹理进行采样。它的定义如下:
```hlsl
#define SAMPLE_TEXTURE2D(textureName, samplerName, coord2) textureName.Sample(samplerName, coord2)
```
其中,`textureName`是纹理名称,`samplerName`是采样器名称,`coord2`是二维纹理坐标。
使用`SAMPLE_TEXTURE2D`宏时,需要传入三个参数,分别是纹理名称、采样器名称和二维纹理坐标。例如:
```hlsl
Texture2D tex;
SamplerState samp;
float4 color = SAMPLE_TEXTURE2D(tex, samp, float2(0.5, 0.5));
```
上述代码中,`tex`是纹理名称,`samp`是采样器名称,`float2(0.5, 0.5)`是二维纹理坐标。`SAMPLE_TEXTURE2D`宏会返回采样到的颜色值。