用python画火箭升空
时间: 2023-10-17 13:05:30 浏览: 91
可以使用Python的Matplotlib库绘制火箭的升空过程。具体可以参考以下代码:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
# 设置坐标系
fig, ax = plt.subplots()
# 生成箭头的路径
arrow = plt.arrow(0.5, 1.2, 0, -0.8, width=0.05, head_width=0.15, head_length=0.2, fc='red', ec='black')
# 设置初始高度和时间
t = 0
h = 0
# 开始循环,直到火箭升空
while h <= 1:
# 计算新的高度和时间
h = 0.5 * t ** 2
t += 0.1
# 绘制新的火箭
rocket = plt.Circle((0.5, h + 0.1), 0.05, color='black')
ax.add_artist(rocket)
# 更新箭头的位置
arrow.remove()
arrow = plt.arrow(0.5, h + 0.1, 0, -0.8, width=0.05, head_width=0.15, head_length=0.2, fc='red', ec='black')
# 更新画布
plt.draw()
plt.pause(0.1)
# 显示火箭升空图像
plt.show()
```
相关问题
帮我用python画一个火箭
好的,我可以为您提供一些示例代码,用Python绘制一个火箭。
```python
import turtle
# 创建一个画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
rocket = turtle.Turtle()
# 定义火箭形状
def rocket_shape():
rocket.begin_poly()
rocket.right(135)
rocket.forward(50)
rocket.left(135)
rocket.forward(100)
rocket.left(135)
rocket.forward(50)
rocket.end_poly()
canvas.register_shape('rocket', rocket.get_poly())
# 绘制火箭
def draw_rocket():
rocket.color('red', 'yellow')
rocket.penup()
rocket.goto(0, -200)
rocket.pendown()
rocket.begin_fill()
rocket.shape('rocket')
rocket.end_fill()
rocket.penup()
rocket.goto(-20, -50)
rocket.pendown()
rocket.color('white', 'white')
rocket.begin_fill()
rocket.circle(20)
rocket.end_fill()
rocket.penup()
rocket.goto(20, -50)
rocket.pendown()
rocket.begin_fill()
rocket.circle(20)
rocket.end_fill()
rocket.penup()
rocket.goto(0, 0)
rocket.pendown()
rocket.color('yellow', 'yellow')
rocket.begin_fill()
rocket.circle(25)
rocket.end_fill()
rocket_shape()
draw_rocket()
# 等待用户关闭
turtle.done()
```
这段代码将绘制一个半径为25的圆形火箭头部分,由三个三角形组成的火箭身,以及两个圆形组成的火箭推进器,其中一个在火箭的左边,一个在火箭的右边。可以根据需要调整绘图参数,达到你想要的火箭效果。
用python画三角形使用def
可以使用Python中的turtle库来画三角形,代码如下:
```python
import turtle
def draw_triangle(size):
turtle.forward(size)
turtle.left(120)
turtle.forward(size)
turtle.left(120)
turtle.forward(size)
turtle.speed(0)
draw_triangle(100)
turtle.done()
```
在这个例子中,我们定义了一个叫做`draw_triangle`的函数,该函数接受一个参数`size`表示三角形的边长。在函数中,我们使用turtle库的`forward`和`left`函数来画出三角形的三条边。
在主程序中,我们调用`draw_triangle`函数并传入参数100,表示边长为100的三角形。我们还将turtle的速度设置为0,这样画图的速度会更快。
最后调用turtle的`done`函数来保持画图窗口不关闭,直到我们手动关闭它。