用Scratch 3做一个羊了个羊
时间: 2023-10-22 12:08:57 浏览: 49
很好的想法!以下是制作羊了个羊的步骤:
1. 打开Scratch 3,创建一个新项目
2. 在“角色”面板中,点击“选择角色”,选择一个白色的矢量角色,将其重命名为“羊”
3. 在“角色”面板中,点击“选择背景”,选择一个草地背景
4. 在“角色”面板中,点击“选择角色”,选择一个黑色的矢量角色,将其重命名为“墙”
5. 在舞台上拖动“墙”角色,固定在草地背景的底部
6. 点击“羊”角色,在“角色”面板中选择“编程”
7. 使用“移动10步”积木块将羊角色向前移动
8. 使用“转动15度”积木块将羊角色向右旋转
9. 使用“重复”积木块,将步骤7和8重复多次,形成一条蛇形路径
10. 在“事件”面板中选择“当角色被点击”,将羊角色的动作改为“跳跃”
11. 在“控制”面板中选择“重复无限次”,在其中放置“等待1秒”积木块和“随机数(1,10)”积木块,使羊角色在跳跃后随机等待一段时间再继续跳跃
12. 在“运算”面板中选择“随机数”,将其值设为(-200,200),使羊角色在跳跃时随机向左或向右移动一段距离
现在,你已经成功地制作了一个羊了个羊的游戏!你可以点击羊角色,让它跳跃并躲避障碍物,享受游戏的乐趣。
相关问题
用Scratch 3做一个羊了个羊之类的案例
这里是一个简单的“数羊”案例,使用Scratch 3制作。
1. 创建一个新的Scratch项目并选择一个背景色。
2. 在舞台上创建一个羊的角色。绘制一个白色的身体,一个黑色的头部和四条黑色的腿。
3. 在羊的脚下放置一个青色的草坪角色,作为羊的牧场。
4. 在羊的头部上方放置一个“数羊器”文本框,用于显示羊的数量。
5. 在“数羊器”文本框下方放置一个绿色的“计数”按钮,用于开始计数。
6. 在“计数”按钮的右侧放置一个红色的“停止”按钮,用于停止计数。
7. 点击“计数”按钮时,开始一个无限循环,并在每次循环中增加羊的数量,同时更新“数羊器”文本框。循环应该像这样:
当点击绿色旗帜时
重复无限次
将羊的数量增加1
更新“数羊器”文本框
8. 点击“停止”按钮时,停止循环并重置羊的数量为零。按钮应该触发以下行动:
当点击红色按钮时
停止所有
将羊的数量设为0
更新“数羊器”文本框
9. 最后,添加一个声音效果,让羊“咩咩”叫。在循环中,每次增加羊的数量时,播放一个咩咩声音。
这个案例演示了如何使用Scratch 3来创建一个简单的计数器,并通过动画和声音效果使它更加有趣。
用Scratch 3做一个羊了个羊之类的游戏
这是一个简单的“羊了个羊”游戏的制作指南,基于Scratch 3。
步骤1:创建角色
首先,创建一个羊的角色。你可以使用Scratch提供的角色库中的图像,或者使用自己的图像。
步骤2:添加动画
为了增加游戏的趣味性,让羊在移动时有动画效果。在角色的“动画”选项卡中,添加一个新的动画,例如“跳跃”。
步骤3:添加背景
创建一个背景,用于游戏场景。你可以使用Scratch提供的背景库中的图像,或者使用自己的图像。
步骤4:添加障碍物
在游戏场景中添加障碍物,例如草地、树木、石头等。这些障碍物将会在游戏中阻碍羊的前进。
步骤5:编写脚本
为了实现游戏的功能,需要编写一些脚本。以下是一些基本的脚本:
a. 当绿旗被点击时,让羊出现在场景的左侧,准备开始游戏。
b. 当按下空格键时,让羊跳跃。
c. 当羊碰到障碍物时,让游戏结束。
d. 当羊到达场景的右侧时,让游戏胜利。
你还可以添加其他的脚本,例如计分、游戏音效等。
步骤6:测试游戏
完成脚本后,点击绿旗测试游戏。如果一切正常,你的游戏应该可以正常运行。
以上就是制作“羊了个羊”游戏的基本步骤。你可以根据自己的喜好和创意,添加更多的元素和功能,让游戏更加有趣。