unity Agora SDK 中有内置的声音消除功能 代码

时间: 2024-02-28 09:55:35 浏览: 44
在Unity Agora SDK中启用声音消除功能的代码如下: ```csharp using agora_gaming_rtc; IRtcEngine mRtcEngine; void Start() { // 创建 Agora 引擎实例 mRtcEngine = IRtcEngine.GetEngine("<your_app_id>"); // 启用声音消除功能 mRtcEngine.SetAudioProfile(AUDIO_PROFILE_TYPE.AUDIO_PROFILE_DEFAULT, AUDIO_SCENARIO_TYPE.AUDIO_SCENARIO_GAME_STREAMING); mRtcEngine.EnableAudioVolumeIndication(200, 3, true); mRtcEngine.EnableAudioQualityIndication(true); // 加入频道 mRtcEngine.JoinChannel("<your_token>", "<your_channel_name>", "", 0); } ``` 在上面的代码中,`mRtcEngine.SetAudioProfile`方法用于设置音频参数,其中`AUDIO_PROFILE_TYPE.AUDIO_PROFILE_DEFAULT`表示使用默认的音频配置,`AUDIO_SCENARIO_TYPE.AUDIO_SCENARIO_GAME_STREAMING`表示使用游戏流式传输场景。`mRtcEngine.EnableAudioVolumeIndication`方法用于启用音量提示,`mRtcEngine.EnableAudioQualityIndication`方法用于启用音频质量提示。最后,调用`mRtcEngine.JoinChannel`方法加入频道。 需要注意的是,以上代码只是示例,实际使用时需要根据具体的应用场景进行相应的参数配置。同时,为了获得更好的音频效果,还可以通过调整麦克风、扬声器等硬件设备的设置来进一步优化音频质量。

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