socket编程实现信道复用技术 java代码

时间: 2023-05-12 11:03:46 浏览: 28
以下是一个简单的 Java 代码示例,用于实现 socket 编程中的信道复用技术: ``` import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; public class SocketMultiplexer { private Selector selector; private ServerSocketChannel serverSocketChannel; public void init(int port) throws IOException { selector = Selector.open(); serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.configureBlocking(false); serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } public void run() throws IOException { while (true) { selector.select(); Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); iterator.remove(); if (key.isAcceptable()) { accept(key); } else if (key.isReadable()) { read(key); } } } } private void accept(SelectionKey key) throws IOException { ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } private void read(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int numRead = socketChannel.read(buffer); if (numRead == -1) { socketChannel.close(); key.cancel(); return; } byte[] data = new byte[numRead]; System.arraycopy(buffer.array(), 0, data, 0, numRead); System.out.println("Received: " + new String(data)); } public static void main(String[] args) throws IOException { SocketMultiplexer multiplexer = new SocketMultiplexer(); multiplexer.init(8080); multiplexer.run(); } } ``` 这个示例代码实现了一个简单的服务器,监听本地的 8080 端口,并使用 selector 实现了信道复用。当有新的连接请求时,会调用 accept() 方法接受连接,并将新的 SocketChannel 注册到 selector 中,以便后续处理读写事件。当有数据可读时,会调用 read() 方法读取数据,并输出到控制台。 希望这个示例能够帮助你理解 socket 编程中的信道复用技术。

相关推荐

在 Java 中实现 socket 服务器端的代码示例如下: import java.net.*; import java.io.*; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { // 监听指定的端口 int port = 55533; ServerSocket server = new ServerSocket(port); // server将一直等待连接的到来 System.out.println("server将一直等待连接的到来"); Socket socket = server.accept(); // 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; int len; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) { //注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8 sb.append(new String(bytes, 0, len,"UTF-8")); } System.out.println("get message from client: " + sb); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("Hello Client,I get the message.".getBytes("UTF-8")); inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); server.close(); } } 这段代码实现了一个简单的 socket 服务器端,它可以接收客户端发送的消息,并将一条回复发送给客户端。 需要注意的是,这是一个简单的示例代码,实际使用中可能会有更多的处理逻辑。 如果要实现长连接,则可以在服务器端使用一个死循环来不断地接收客户端的请求,具体代码如下: import java.net.*; import java.io.*; public class Server { public
以下是一个简单的C语言实现服务器socket编程的示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 #define MAX_CONNECTIONS 5 int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_in server_addr, client_addr; int server_fd, client_fd; int addrlen = sizeof(server_addr); // create a socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // prepare the server address memset(&server_addr, 0, addrlen); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(PORT); // bind the socket to the server address if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // listen for incoming connections if (listen(server_fd, MAX_CONNECTIONS) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port %d...\n", PORT); // accept incoming connections and handle requests while (1) { int client_sock_addr_len = sizeof(client_addr); if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&client_sock_addr_len)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } char buffer[1024] = {0}; int valread = read(client_fd, buffer, 1024); printf("Received message: %s\n", buffer); char *hello = "Hello from server"; send(client_fd, hello, strlen(hello), 0); printf("Message sent\n"); close(client_fd); } return 0; } 该代码包括以下步骤: 1. 创建一个服务器socket。 2. 准备服务器地址并将socket绑定到该地址。 3. 监听传入的连接请求。 4. 接受传入的连接请求并处理请求。 在处理请求期间,服务器会读取客户端发送的消息并打印该消息,然后发送一条简单的响应消息,告诉客户端已经收到了它的消息。最后,服务器关闭与客户端的连接。
Java Socket编程是一种网络编程模型,它是建立在TCP/IP协议上的,允许在网络上进行数据通信。Java Socket编程提供了一种方便的方法,可以通过网络连接来传输数据。 以下是Java Socket编程的一些基本步骤: 1. 创建一个ServerSocket对象,指定端口号,并监听客户端请求。 2. 当客户端请求连接时,ServerSocket会接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端进行通信。 3. 使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。 4. 客户端与服务端通信完成后,关闭Socket对象和ServerSocket对象。 下面是一个简单的Java Socket编程示例,用于创建一个简单的服务端: java import java.net.*; import java.io.*; public class ServerSocketDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8088); System.out.println("Server started."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("Client connected."); // 从客户端读取数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String data = reader.readLine(); System.out.println("Received data from client: " + data); // 向客户端发送数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream); writer.println("Hello, client!"); writer.flush(); // 关闭Socket对象 socket.close(); } } catch (IOException e) { System.out.println("Error: " + e.getMessage()); } finally { if (serverSocket != null) { serverSocket.close(); } } } } 在上面的示例中,我们创建了一个ServerSocket对象,并指定端口号为8088。然后,我们使用while循环来监听客户端请求。当有客户端请求连接时,我们使用serverSocket.accept()方法来接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端通信。接着,我们使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。最后,我们关闭Socket对象和ServerSocket对象。 这只是一个简单的示例,Java Socket编程还有很多其他用法和技巧。
以下是一个简单的 Java Socket 客户端和服务器端的实现代码,可以作为参考: 服务器端代码: java import java.net.*; import java.io.*; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(10000); } catch (IOException e) { System.err.println("Could not listen on port: 10000."); System.exit(1); } Socket clientSocket = null; try { System.out.println("Waiting for client connection..."); clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("Client connected: " + clientSocket.getInetAddress().getHostName()); } catch (IOException e) { System.err.println("Accept failed."); System.exit(1); } PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); String inputLine; while ((inputLine = in.readLine()) != null) { System.out.println("Client says: " + inputLine); out.println("Server received: " + inputLine); if (inputLine.equals("bye")) break; } out.close(); in.close(); clientSocket.close(); serverSocket.close(); } } 客户端代码: java import java.net.*; import java.io.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = null; PrintWriter out = null; BufferedReader in = null; try { socket = new Socket("localhost", 10000); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); } catch (UnknownHostException e) { System.err.println("Unknown host: localhost."); System.exit(1); } catch (IOException e) { System.err.println("Couldn't get I/O for the connection to: localhost."); System.exit(1); } BufferedReader stdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String userInput; while ((userInput = stdIn.readLine()) != null) { out.println(userInput); System.out.println("Server says: " + in.readLine()); if (userInput.equals("bye")) break; } out.close(); in.close(); stdIn.close(); socket.close(); } } 这个简单的例子中,服务器端监听 10000 端口,并等待客户端连接。客户端连接成功后,可以向服务器端发送消息,服务器端将会返回相同的消息并在控制台显示。
以下是一个简单的 Java Socket 编程模板,包括服务器和客户端的代码: 服务器端代码: java import java.net.*; import java.io.*; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8888); } catch (IOException e) { System.err.println("Could not listen on port: 8888."); System.exit(1); } Socket clientSocket = null; try { System.out.println("Waiting for connection..."); clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("Connection established with " + clientSocket.getInetAddress().getHostName()); } catch (IOException e) { System.err.println("Accept failed."); System.exit(1); } PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); String inputLine; while ((inputLine = in.readLine()) != null) { System.out.println("Received message: " + inputLine); out.println("Server received message: " + inputLine); } out.close(); in.close(); clientSocket.close(); serverSocket.close(); } } 客户端代码: java import java.net.*; import java.io.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = null; PrintWriter out = null; BufferedReader in = null; try { socket = new Socket("localhost", 8888); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); } catch (UnknownHostException e) { System.err.println("Unknown host: localhost"); System.exit(1); } catch (IOException e) { System.err.println("Could not connect to localhost."); System.exit(1); } BufferedReader stdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String userInput; while ((userInput = stdIn.readLine()) != null) { out.println(userInput); System.out.println("Server response: " + in.readLine()); } out.close(); in.close(); stdIn.close(); socket.close(); } } 这个模板实现了一个简单的回显服务器,当客户端连接到服务器并发送消息时,服务器会将消息回显给客户端。
以下是一个简单的 Java Socket 例子,实现了客户端与服务端之间的通信: 服务端代码: java import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); // 创建服务器端 Socket,监听端口为 12345 System.out.println("Server started."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); // 等待客户端连接 System.out.println("Client connected."); new Thread(new ServerHandler(socket)).start(); // 创建新的线程处理客户端请求 } } } 服务端处理器代码: java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class ServerHandler implements Runnable { private Socket socket; public ServerHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 获取输入流 PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 获取输出流 String message = in.readLine(); // 读取客户端发送的消息 System.out.println("Received message: " + message); out.println("Message received."); // 回复客户端 socket.close(); // 关闭连接 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 客户端代码: java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("localhost", 12345); // 创建客户端 Socket,连接到服务器端口 12345 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 获取输入流 PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 获取输出流 out.println("Hello, server!"); // 向服务端发送消息 String message = in.readLine(); // 读取服务端回复的消息 System.out.println("Received message: " + message); socket.close(); // 关闭连接 } } 这个例子创建了一个简单的 Socket 通信程序,服务端监听端口 12345,客户端连接到该端口并向服务端发送消息。服务端接收到消息后回复客户端。
### 回答1: Java实现Socket断点续传的代码可以使用Java的Socket类来实现,并可以使用InputStream和OutputStream类来读取和写入Socket的数据。此外,可以使用RandomAccessFile来实现断点续传功能,具体实现代码如下: InputStream in = socket.getInputStream(); OutputStream out = socket.getOutputStream(); RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(fileName, "rw"); // 设置文件偏移量 raf.seek(processedBytes); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = in.read(buf)) != -1) { out.write(buf, 0, len); raf.write(buf, 0, len); processedBytes += len; } raf.close(); in.close(); out.close(); socket.close(); ### 回答2: 要实现Java的socket断点续传功能,可以按照以下步骤进行: 1. 建立服务器端和客户端的连接,并创建输入输出流。服务器端需要记录客户端上传文件的断点位置。 2. 客户端需要读取要上传的文件,然后将文件字节分割成多个小块。可以使用FileInputStream读取文件,然后使用BufferedInputStream增加缓冲区。 3. 客户端将各个小块的文件字节通过socket连接发送给服务器端。服务器端接收到数据后,根据客户端传输的块索引和字节信息,将每个小块的文件字节写入到服务器的目标文件中。可以使用FileOutputStream和BufferedOutputStream来写入文件。 4. 客户端在传输过程中如果中断,可以通过记录已传输的字节数或块索引位置等信息,下次继续从该位置开始传输。服务器端则需要根据记录的信息,在继续写入文件前进行校验和处理。 5. 客户端和服务器端之间可以通过一个特定的信号或命令来指示传输是否结束。当传输结束时,客户端可以关闭连接,服务器端也可以完成文件的接收。 需要注意的是,断点续传功能的实现还涉及到传输速度的控制、数据校验、异常处理等问题,具体实现时需要根据实际情况进行调整。同时,在多线程环境下实现断点续传功能可能会更复杂,需要考虑线程同步等问题。 综上所述,以上是一个简单的Java实现socket断点续传功能的步骤。具体的代码实现可以根据需求和实际情况进行调整和扩展。 ### 回答3: Java中实现Socket断点续传的代码如下所示: java import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class FileServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("等待客户端连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端连接成功!"); DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); String fileName = dis.readUTF(); long fileLength = dis.readLong(); File directory = new File("D:/temp"); if (!directory.exists()) { directory.mkdir(); } File file = new File(directory.getAbsolutePath() + File.separatorChar + fileName); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte[] bytes = new byte[1024]; int length; long received = 0; while ((length = dis.read(bytes, 0, bytes.length)) != -1) { fos.write(bytes, 0, length); fos.flush(); received += length; System.out.println("已接收:" + received + "/" + fileLength); } System.out.println("文件接收完成!"); fos.close(); dis.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } java import java.io.*; import java.net.Socket; public class FileClient { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 9999); File file = new File("D:/temp/test.txt"); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); dos.writeUTF(file.getName()); dos.flush(); dos.writeLong(file.length()); dos.flush(); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); byte[] bytes = new byte[1024]; int length; long sent = 0; while ((length = fis.read(bytes, 0, bytes.length)) != -1) { dos.write(bytes, 0, length); dos.flush(); sent += length; System.out.println("已发送:" + sent + "/" + file.length()); } System.out.println("文件发送完成!"); dos.close(); fis.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 上述代码实现了一个简单的Socket断点续传功能。FileServer是服务器端的代码,FileClient是客户端的代码。服务器端负责监听客户端的连接,接收文件并保存到指定目录。客户端读取指定文件,并将文件发送至服务器端。通过读取和写入字节流的方式实现文件传输。在传输过程中,打印已接收和已发送的字节数,以及文件总大小,以便显示进度信息。
Java socket编程是一种用于在计算机网络中进行通信的编程技术。它基于TCP/IP协议,允许不同计算机之间的进程通过网络进行数据传输。 要使用Java socket编程,你需要使用Java提供的Socket类和ServerSocket类。Socket类用于创建客户端套接字,而ServerSocket类用于创建服务器套接字。 以下是一个简单的示例,展示了如何使用Java socket编程创建一个简单的客户端和服务器: 服务器端代码: java import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) { try { // 创建ServerSocket对象,监听指定的端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); // 等待客户端连接 System.out.println("等待客户端连接..."); Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 获取输入流,用于接收客户端发送的数据 InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); // 获取输出流,用于向客户端发送数据 OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream(); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); // 从客户端接收数据,并向客户端发送响应 String message = reader.readLine(); System.out.println("接收到客户端消息:" + message); String response = "Hello, client!"; writer.write(response); writer.newLine(); writer.flush(); // 关闭连接 clientSocket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 客户端代码: java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) { try { // 创建Socket对象,指定服务器的IP地址和端口 Socket socket = new Socket("localhost", 12345); // 获取输入流,用于接收服务器发送的数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); // 获取输出流,用于向服务器发送数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); // 向服务器发送数据,并接收服务器的响应 String message = "Hello, server!"; writer.write(message); writer.newLine(); writer.flush(); String response = reader.readLine(); System.out.println("接收到服务器消息:" + response); // 关闭连接 socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 上述示例中,服务器端创建了一个ServerSocket对象,并监听指定的端口(这里是12345)。客户端创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口。服务器端通过accept()方法等待客户端的连接,并利用输入输出流进行数据的读取和写入。客户端通过输入输出流与服务器进行通信。 这只是一个简单的示例,你可以根据需要扩展和改进这些代码来满足你的实际需求。希望对你有所帮助!如果你有任何疑问,请随时提问。

最新推荐

c#使用Socket发送HTTP/HTTPS请求的实现代码

主要介绍了c#使用Socket发送HTTP/HTTPS请求的实现代码,需要的朋友可以参考下

java实现socket从服务器连续获取消息的示例

主要介绍了java实现socket从服务器连续获取消息的示例,需要的朋友可以参考下

Java开发实现的Socket双向通信功能示例

主要介绍了Java开发实现的Socket双向通信功能,结合实例形式分析了java基于socket实现的服务器端与客户端双向通信相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

Java基于socket实现的客户端和服务端通信功能完整实例

主要介绍了Java基于socket实现的客户端和服务端通信功能,结合完整实例形式分析了Java使用socket建立客户端与服务器端连接与通信功能,需要的朋友可以参考下

如何基于C语言socket编程实现TCP通信

本文介绍了如何基于C语言socket编程实现TCP通信,下面小编来简单介绍下

代码随想录最新第三版-最强八股文

这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

无监督视觉表示学习中的时态知识一致性算法

无监督视觉表示学习中的时态知识一致性维信丰酒店1* 元江王2*†马丽华2叶远2张驰2北京邮电大学1旷视科技2网址:fengweixin@bupt.edu.cn,wangyuanjiang@megvii.com{malihua,yuanye,zhangchi} @ megvii.com摘要实例判别范式在无监督学习中已成为它通常采用教师-学生框架,教师提供嵌入式知识作为对学生的监督信号。学生学习有意义的表征,通过加强立场的空间一致性与教师的意见。然而,在不同的训练阶段,教师的输出可以在相同的实例中显著变化,引入意外的噪声,并导致由不一致的目标引起的灾难性的本文首先将实例时态一致性问题融入到现有的实例判别范式中 , 提 出 了 一 种 新 的 时 态 知 识 一 致 性 算 法 TKC(Temporal Knowledge Consis- tency)。具体来说,我们的TKC动态地集成的知识的时间教师和自适应地选择有用的信息,根据其重要性学习实例的时间一致性。

yolov5 test.py

您可以使用以下代码作为`test.py`文件中的基本模板来测试 YOLOv5 模型: ```python import torch from PIL import Image # 加载模型 model = torch.hub.load('ultralytics/yolov5', 'yolov5s') # 选择设备 (CPU 或 GPU) device = torch.device('cuda') if torch.cuda.is_available() else torch.device('cpu') # 将模型移动到所选设备上 model.to(device) # 读取测试图像 i

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

基于对比检测的高效视觉预训练

10086⇥⇥⇥⇥基于对比检测的高效视觉预训练Ol i vierJ. He´naf f SkandaKoppula Jean-BaptisteAlayracAaronvandenOord OriolVin yals JoaoCarreiraDeepMind,英国摘要自我监督预训练已被证明可以为迁移学习提供然而,这些性能增益是以大的计算成本来实现的,其中最先进的方法需要比监督预训练多一个数量级的计算。我们通过引入一种新的自监督目标,对比检测,任务表示与识别对象级功能跨增强来解决这个计算瓶颈。该目标可提取每幅图像的丰富学习信号,从而在各种下游任务上实现最先进的传输精度,同时需要高达10少训练特别是,我们最强的ImageNet预训练模型的性能与SEER相当,SEER是迄今为止最大的自监督系统之一,它使用了1000多个预训练数据。最后,我们的目标无缝地处理更复杂图像的预训练,例如COCO中的图像,缩小了从COCO到PASCAL的监督迁移学习的差距1. 介绍自从Al