lame_encode_buffer 0
时间: 2023-08-03 18:03:47 浏览: 30
抱歉,这不是一个问题。"lame_encode_buffer 0" 是 LAME MP3 编码器的一个函数,用于将 PCM 音频数据编码为 MP3 格式。函数的第二个参数是指向输出缓冲区的指针,第三个参数是指向输入缓冲区的指针,第四个参数是输入缓冲区的样本数。函数返回编码后的字节数。如果第四个参数为 0,则表示编码器已经完成了所有输入并已经刷新了所有输出。
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lame_encode_buffer
lame_encode_buffer是LAME MP3编码器库中的一个函数,用于将PCM音频数据编码为MP3格式。它可以接受单声道或双声道的音频数据,并将其编码为固定比特率(CBR)或可变比特率(VBR)的MP3文件。函数的语法如下:
int lame_encode_buffer(lame_global_flags *gfp, const short int *buffer_l, const short int *buffer_r, const int nsamples, unsigned char *mp3buf, const int mp3buf_size);
其中,gfp是LAME编码器的全局配置指针,buffer_l和buffer_r分别是左右声道的PCM音频数据缓冲区指针,nsamples是缓冲区中的采样数,mp3buf是编码后的MP3数据缓冲区指针,mp3buf_size是缓冲区大小。函数返回实际编码的字节数,如果返回值为负数,则表示编码出错。
windwows directshow lame_encode_buffer lame_encode_buffer_interleaved 怎么用
在 Windows 平台上使用 DirectShow 进行音频编码,需要编写一个 DirectShow 滤镜来实现。下面简单介绍如何使用 LAME 库实现音频编码。
首先,需要在 DirectShow 滤镜中引入 LAME 库的头文件和库文件,然后在滤镜的构造函数中初始化 LAME 编码器,示例代码如下:
```c++
#include <lame/lame.h>
class CLameEncoderFilter : public CTransformFilter
{
public:
CLameEncoderFilter(LPUNKNOWN pUnk, HRESULT* phr);
~CLameEncoderFilter();
// ...
private:
lame_global_flags* m_pLameGlobalFlags;
};
CLameEncoderFilter::CLameEncoderFilter(LPUNKNOWN pUnk, HRESULT* phr)
: CTransformFilter(NAME("LAME Encoder Filter"), pUnk, CLSID_LameEncoderFilter)
{
// 初始化 LAME 编码器
m_pLameGlobalFlags = lame_init();
lame_set_in_samplerate(m_pLameGlobalFlags, 44100);
lame_set_out_samplerate(m_pLameGlobalFlags, 44100);
lame_set_num_channels(m_pLameGlobalFlags, 2);
lame_set_brate(m_pLameGlobalFlags, 128);
lame_init_params(m_pLameGlobalFlags);
// ...
}
```
在滤镜的 Transform() 函数中,可以使用 LAME 库提供的 lame_encode_buffer() 或 lame_encode_buffer_interleaved() 函数对输入的 PCM 数据进行编码,并将编码后的 MP3 数据输出到输出端口。示例代码如下:
```c++
HRESULT CLameEncoderFilter::Transform(IMediaSample* pIn, IMediaSample* pOut)
{
// 获取输入数据指针和长度
BYTE* pInData = nullptr;
pIn->GetPointer(&pInData);
int nInSize = pIn->GetActualDataLength();
// 创建输出数据缓冲区
BYTE* pOutData = nullptr;
int nOutSize = nInSize; // 假设编码后的数据大小和输入数据大小相同
pOut->GetPointer(&pOutData);
pOut->SetActualDataLength(nOutSize);
// 编码 PCM 数据为 MP3 数据
int nRet = lame_encode_buffer_interleaved(m_pLameGlobalFlags, (short*)pInData, nInSize/4, pOutData, nOutSize);
if (nRet < 0) {
// 编码失败
return E_FAIL;
}
// ...
return S_OK;
}
```
注意,在使用 LAME 库编码音频数据时,需要根据输入数据的格式选择使用 lame_encode_buffer() 或 lame_encode_buffer_interleaved() 函数。上面的示例中使用了 lame_encode_buffer_interleaved() 函数,因为输入数据是交错的 PCM 数据。如果输入数据是分离的左右声道 PCM 数据,则应该使用 lame_encode_buffer() 函数。