lame_encode_buffer 0

时间: 2023-08-03 18:03:47 浏览: 30
抱歉,这不是一个问题。"lame_encode_buffer 0" 是 LAME MP3 编码器的一个函数,用于将 PCM 音频数据编码为 MP3 格式。函数的第二个参数是指向输出缓冲区的指针,第三个参数是指向输入缓冲区的指针,第四个参数是输入缓冲区的样本数。函数返回编码后的字节数。如果第四个参数为 0,则表示编码器已经完成了所有输入并已经刷新了所有输出。
相关问题

lame_encode_buffer

lame_encode_buffer是LAME MP3编码器库中的一个函数,用于将PCM音频数据编码为MP3格式。它可以接受单声道或双声道的音频数据,并将其编码为固定比特率(CBR)或可变比特率(VBR)的MP3文件。函数的语法如下: int lame_encode_buffer(lame_global_flags *gfp, const short int *buffer_l, const short int *buffer_r, const int nsamples, unsigned char *mp3buf, const int mp3buf_size); 其中,gfp是LAME编码器的全局配置指针,buffer_l和buffer_r分别是左右声道的PCM音频数据缓冲区指针,nsamples是缓冲区中的采样数,mp3buf是编码后的MP3数据缓冲区指针,mp3buf_size是缓冲区大小。函数返回实际编码的字节数,如果返回值为负数,则表示编码出错。

windwows directshow lame_encode_buffer lame_encode_buffer_interleaved 怎么用

在 Windows 平台上使用 DirectShow 进行音频编码,需要编写一个 DirectShow 滤镜来实现。下面简单介绍如何使用 LAME 库实现音频编码。 首先,需要在 DirectShow 滤镜中引入 LAME 库的头文件和库文件,然后在滤镜的构造函数中初始化 LAME 编码器,示例代码如下: ```c++ #include <lame/lame.h> class CLameEncoderFilter : public CTransformFilter { public: CLameEncoderFilter(LPUNKNOWN pUnk, HRESULT* phr); ~CLameEncoderFilter(); // ... private: lame_global_flags* m_pLameGlobalFlags; }; CLameEncoderFilter::CLameEncoderFilter(LPUNKNOWN pUnk, HRESULT* phr) : CTransformFilter(NAME("LAME Encoder Filter"), pUnk, CLSID_LameEncoderFilter) { // 初始化 LAME 编码器 m_pLameGlobalFlags = lame_init(); lame_set_in_samplerate(m_pLameGlobalFlags, 44100); lame_set_out_samplerate(m_pLameGlobalFlags, 44100); lame_set_num_channels(m_pLameGlobalFlags, 2); lame_set_brate(m_pLameGlobalFlags, 128); lame_init_params(m_pLameGlobalFlags); // ... } ``` 在滤镜的 Transform() 函数中,可以使用 LAME 库提供的 lame_encode_buffer() 或 lame_encode_buffer_interleaved() 函数对输入的 PCM 数据进行编码,并将编码后的 MP3 数据输出到输出端口。示例代码如下: ```c++ HRESULT CLameEncoderFilter::Transform(IMediaSample* pIn, IMediaSample* pOut) { // 获取输入数据指针和长度 BYTE* pInData = nullptr; pIn->GetPointer(&pInData); int nInSize = pIn->GetActualDataLength(); // 创建输出数据缓冲区 BYTE* pOutData = nullptr; int nOutSize = nInSize; // 假设编码后的数据大小和输入数据大小相同 pOut->GetPointer(&pOutData); pOut->SetActualDataLength(nOutSize); // 编码 PCM 数据为 MP3 数据 int nRet = lame_encode_buffer_interleaved(m_pLameGlobalFlags, (short*)pInData, nInSize/4, pOutData, nOutSize); if (nRet < 0) { // 编码失败 return E_FAIL; } // ... return S_OK; } ``` 注意,在使用 LAME 库编码音频数据时,需要根据输入数据的格式选择使用 lame_encode_buffer() 或 lame_encode_buffer_interleaved() 函数。上面的示例中使用了 lame_encode_buffer_interleaved() 函数,因为输入数据是交错的 PCM 数据。如果输入数据是分离的左右声道 PCM 数据,则应该使用 lame_encode_buffer() 函数。

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