int CDECL lame_encode_buffer ( lame_global_flags* gfp, /* global context handle */ const short int buffer_l [], /* PCM data for left channel */ const short int buffer_r [], /* PCM data for right channel */ const int nsamples, /* number of samples per channel */ unsigned char* mp3buf, /* pointer to encoded MP3 stream */ const int mp3buf_size ); /* number of valid octets in this stream */
时间: 2024-02-10 17:14:07 浏览: 193
是的,你说的没错。lame_encode_buffer 函数也使用了 CDECL 调用约定,它是 LAME MP3 编码器库中的一个函数,用于对 PCM 音频数据进行编码并输出 MP3 数据。该函数的第一个参数是指向 lame_global_flags 结构体的指针,该结构体用于存储 LAME 编码器的全局配置信息。第二个和第三个参数分别是指向左声道和右声道的 PCM 音频数据缓冲区的指针。第四个参数是音频数据的采样数,即每个通道中包含的样本数。第五个参数是指向用于存储编码后的 MP3 数据的缓冲区的指针。第六个参数是指定了该缓冲区中当前可用的字节数。函数会将 PCM 数据进行编码,并将编码后的数据存储到该缓冲区中。函数返回值表示实际编码后的字节数。需要注意的是,该函数仅能够对单个音频帧进行编码,因此在对连续的音频数据进行编码时,需要多次调用该函数。
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int CDECL lame_encode_flush( lame_global_flags * gfp, /* global context handle */ unsigned char* mp3buf, /* pointer to encoded MP3 stream */ int size); /* number of valid octets in this stream */
是的,你说得对。lame_encode_flush 函数使用 CDECL 调用约定,它是一个用于指定函数调用方式的标准约定。在 CDECL 约定下,函数参数从右往左依次压入栈中,由调用方负责清除栈空间。另外,函数返回值通常会存放在 EAX 寄存器中。在使用该函数时,需要传入一个指向 lame_global_flags 结构体的指针作为第一个参数,该结构体用于存储 LAME 编码器的全局配置信息。第二个参数是指向用于存储编码后的 MP3 数据的缓冲区的指针,第三个参数则指定了该缓冲区中当前可用的字节数。函数会将缓冲区中的数据进行编码,并将编码后的数据存储到该缓冲区中。函数返回值表示实际编码后的字节数。
int __cdecl is_str_xml_valid(_BYTE *StrBuffer, int Length) { _BYTE *p; // ebx int Flag; // esi const unsigned __int16 *v4; // edi unsigned __int8 v5; // cl char v6; // al if ( Length <= 0 ) return 1; p = StrBuffer; Flag = 1; v4 = *__ctype_b_loc(); do { v5 = *p - 34; v6 = 1; if ( v5 <= 0x1Cu ) v6 = ((0x14000031u >> v5) ^ 1) & 1; if ( (unsigned __int8)(((v4[(char)*p] >> 14) ^ 1) & 1) >= (unsigned __int8)v6 ) Flag = 0; ++p; } while ( p != &StrBuffer[Length] ); return Flag; }
这是一个 C 语言函数,用于检查一个字符串是否符合 XML 格式要求。函数接受两个参数,第一个参数是一个指向字符串起始位置的指针,第二个参数是字符串长度。函数返回值为 1 表示字符串符合 XML 格式要求,返回值为 0 表示字符串不符合 XML 格式要求。
函数中使用了一些 C 语言的基本操作,比如指针运算、循环和条件判断。具体实现逻辑如下:
1. 如果字符串长度小于等于 0,则直接返回 1。
2. 定义一个指针 p,用于遍历字符串,定义一个标志 Flag,初始值为 1。
3. 定义一个指向 ctype 表的指针 v4,ctype 表是一个字符类型表,用于存储每个字符的类型,如数字、字母、空格等。
4. 循环遍历字符串,对于每个字符,将其 ASCII 码减去 34,得到一个值 v5。如果 v5 小于等于 0x1C,则将 0x14000031 右移 v5 位并取反,再与 1 按位与,得到一个值 v6。如果字符在 ctype 表中的类型与 v6 不一致,则将 Flag 设为 0。
5. 将指针 p 向后移动一位,直到遍历完整个字符串。
6. 返回 Flag 的值。
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