C/C++函数调用约定详解:__cdecl、__stdcall与__fastcall
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更新于2024-09-13
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"C/C++函数调用约定的区别及其细节解析"
在C/C++编程中,函数调用约定(Calling Convention)是一种约定俗成的规则,它定义了函数参数如何传递、何时清理堆栈以及如何命名函数。不同的调用约定会影响程序的效率和兼容性。下面我们将详细探讨几种常见的调用约定:
1. **`__stdcall`调用约定**:
在`__stdcall`约定中,函数参数是从右到左通过栈传递的。这意味着最右边的参数首先被压入栈中。此外,被调用的函数负责清理参数栈,这可以减少调用者的负担,但可能导致生成的代码稍微大一些。
2. **`_cdecl`调用约定**:
`_cdecl`是C和C++的默认调用约定。每个使用`_cdecl`调用的函数都会包含清理堆栈的代码,这使得生成的可执行文件可能比使用`__stdcall`的更大。参数也是从右到左压栈。对于可变参数列表的函数,如`printf()`,总是使用`_cdecl`约定。
3. **`__fastcall`调用约定**:
`__fastcall`约定旨在提高函数调用速度,因为它尝试将参数通过ECX和EDX寄存器传递,而不是全部压栈。前两个DWORD或更小的参数会通过这两个寄存器传递,其余参数仍按照从右到左的顺序压栈。被调用的函数在返回前清理参数栈。
4. **`thiscall`调用约定**:
这种调用约定专门用于C++中的成员函数。`this`指针通常存储在ECX寄存器中,参数仍然从右到左压栈。由于`thiscall`不是关键字,所以程序员无法直接指定,而是由编译器自动处理。
5. **`naked`调用约定**:
`naked`调用约定允许程序员完全控制函数的进入和退出过程,不会自动保存和恢复任何寄存器。这通常用于实现低级别的优化,例如在汇编代码中手动管理寄存器。`naked`必须与`_declspec`一起使用,并且不适用于所有的函数类型。
**名字修饰约定**:
C/C++编译器在内部使用修饰名(Decorated Name)来标识函数。不同的调用约定会导致不同的修饰规则:
- 对于`__stdcall`,修饰名会在函数名前加上下划线(_),然后是 "@" 符号,再接上参数总字节数,如 `_function@8`。
- `_cdecl`只在函数名前加下划线,如 `_function`。
- `__fastcall`的修饰名以 "@" 开头,然后是参数的字节数,再是函数名,如 `@function@8`。
选择适当的调用约定取决于特定的需求,包括性能、兼容性和代码大小等因素。在某些情况下,如跨平台编程或需要与其他编程语言交互时,可能会有特定的调用约定要求。通常,这些约定可以通过编译器选项或项目设置进行更改。
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tianminwo
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