int __cdecl translate(char *a1) { size_t v1; // edx unsigned __int8 *v2; // eax int result; // eax while ( 1 ) { result = (unsigned __int8)*a1; if ( !(_BYTE)result ) break; v1 = index_(origin_table, *a1); v2 = (unsigned __int8 *)a1++; *v2 = note_table[v1]; } return result; }
时间: 2024-04-01 12:31:47 浏览: 88
这是一个使用 C 语言编写的函数,函数名为 "translate"。该函数接受一个指向字符数组的指针 "a1"。函数的作用是将 "a1" 指向的字符串进行转换,具体的转换规则使用了两个全局变量 "origin_table" 和 "note_table"。
函数中使用了一个 while 循环,循环条件为永远为真,所以需要在循环内部使用 break 语句来跳出循环。在循环内部,首先将当前字符转换为 unsigned __int8 类型的整数,将其赋值给变量 result。如果 result 等于 0,也就是当前字符为字符串的结束符 '\0',则跳出循环,否则执行下一步。
函数中使用了一个自定义函数 index_,该函数用于查找 "origin_table" 中某个字符的位置,并返回该位置的下标。v1 变量用于保存该下标值。
接下来,使用指针 "v2" 将当前字符的地址保存下来,并将该字符转换为 "note_table" 中对应位置的字符,重新赋值给该字符的地址。循环会不断执行,直到遇到字符串的结束符为止。
最后,函数返回变量 result,实际上返回的是字符串的结束符 '\0' 的 ASCII 码值。
相关问题
int __cdecl change(char *a1) { int result; // eax while ( 1 ) { result = (unsigned __int8)*a1; if ( !(_BYTE)result ) break; if ( *a1 <= 96 || *a1 > 122 ) { if ( *a1 > 64 && *a1 <= 90 ) *a1 += 32; } else { *a1 -= 32; } ++a1; } return result; }
这是一个名为 `change` 的函数,它的参数是一个指向字符数组的指针。该函数的主要功能是将输入的字符串中的大写字母转换成小写字母,将小写字母转换成大写字母。
具体分析如下:
1. `result` 变量:该变量用来存储函数的返回值,即字符串中最后一个字符的 ASCII 码值。
2. `while` 循环:该循环用来遍历输入的字符串中的每个字符,直到遇到字符串的结尾(即 ASCIIZ 结尾符号)为止。
3. `(unsigned __int8)*a1`:该语句用来获取指针 `a1` 所指向的字符的 ASCII 码值,`__int8` 是 C 语言中的一种数据类型,用来表示 8 位有符号整数。
4. `if` 语句:该语句用来判断当前字符是大写字母、小写字母还是其他字符。如果当前字符是其他字符,则不做任何操作;如果当前字符是大写字母,则将其转换成小写字母;如果当前字符是小写字母,则将其转换成大写字母。
5. `++a1`:该语句用来使指针 `a1` 指向下一个字符。
6. `return result`:该语句用来返回函数的返回值,即字符串中最后一个字符的 ASCII 码值。
注意:该函数并没有对字符串进行修改,而是直接在原字符串上进行操作。如果需要生成一个新的字符串,可以在函数内部定义一个新的字符数组,将操作后的字符存储到该数组中,并将该数组作为函数的返回值返回。
int CDECL lame_encode_buffer ( lame_global_flags* gfp, /* global context handle */ const short int buffer_l [], /* PCM data for left channel */ const short int buffer_r [], /* PCM data for right channel */ const int nsamples, /* number of samples per channel */ unsigned char* mp3buf, /* pointer to encoded MP3 stream */ const int mp3buf_size ); /* number of valid octets in this stream */
是的,你说的没错。lame_encode_buffer 函数也使用了 CDECL 调用约定,它是 LAME MP3 编码器库中的一个函数,用于对 PCM 音频数据进行编码并输出 MP3 数据。该函数的第一个参数是指向 lame_global_flags 结构体的指针,该结构体用于存储 LAME 编码器的全局配置信息。第二个和第三个参数分别是指向左声道和右声道的 PCM 音频数据缓冲区的指针。第四个参数是音频数据的采样数,即每个通道中包含的样本数。第五个参数是指向用于存储编码后的 MP3 数据的缓冲区的指针。第六个参数是指定了该缓冲区中当前可用的字节数。函数会将 PCM 数据进行编码,并将编码后的数据存储到该缓冲区中。函数返回值表示实际编码后的字节数。需要注意的是,该函数仅能够对单个音频帧进行编码,因此在对连续的音频数据进行编码时,需要多次调用该函数。
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