self.root.resizable
时间: 2023-06-20 10:08:08 浏览: 176
这是 Python Tkinter 中的方法,用于设置窗口是否可以缩放。如果该方法参数为 False,则禁止用户缩放窗口;如果参数为 True,则允许用户缩放窗口。例如:
```python
self.root.resizable(False, False) # 禁止用户缩放窗口
self.root.resizable(True, True) # 允许用户缩放窗口
```
相关问题
def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("五子棋") self.root.resizable(False, False) self.menu_frame = tk.Frame(self.root) self.menu_frame.pack(pady=20) self.start_button = tk.Button(self.menu_frame, text="开始游戏", command=self.start_game) self.start_button.pack(side=tk.LEFT, padx=10) self.reset_button = tk.Button(self.menu_frame, text="重新开始", command=self.reset_game) self.reset_button.pack(side=tk.LEFT, padx=10) self.undo_button = tk.Button(self.menu_frame, text="悔棋", command=self.undo_move) self.undo_button.pack(side=tk.LEFT, padx=10) self.color_var = tk.StringVar() self.color_var.set("black") self.color_menu = tk.OptionMenu(self.menu_frame, self.color_var, "black", "white") self.color_menu.pack(side=tk.LEFT, padx=10) self.history_button = tk.Button(self.menu_frame, text="查看历史", command=self.show_history) self.history_button.pack(side=tk.LEFT, padx=10) self.board = Board(self.root) self.root.mainloop(),解释这段代码
这段代码是一个基于Tkinter库实现的GUI应用程序,用于展示五子棋游戏界面。主要使用了Tkinter库中的Frame、Button和OptionMenu等控件。程序的主逻辑在Board类中实现,该类继承了Canvas类,用于绘制棋盘和棋子等图形元素。
在程序的初始化阶段,首先创建了一个名为root的Tk对象,然后设置了窗口的标题和大小不可调整。接着创建了一个名为menu_frame的Frame对象,并将其添加到root对象中,用于存放各种控制按钮。在menu_frame中,创建了四个Button对象,分别用于开始游戏、重新开始、悔棋和查看历史记录,并添加到menu_frame中,其中每个按钮都指定了相应的命令回调函数。此外,还创建了一个OptionMenu对象,用于选择棋子颜色。最后创建了一个Board对象,并将其添加到root对象中,启动应用程序的主消息循环,等待用户操作。
这段代码,只有文本框能显示,其它控件都不能显示。为什么呢?class tkinterGUI(): root = None # 定义为类属性,可以在类的多个实例中共享 def __init__(self, geometry): pass def test(self): pass def create_root_win(self): self.root, self.文本框_主消息 = self.create_toplevel_win(True, "软件标题", "430x670", self.test, False, False) self.root.mainloop() # 在 create_root_win 方法中调用 mainloop 方法,显示窗口 def root_win_add1(self): if self.root is None: self.create_root_win() self.文本框_主消息.insert("1.0","efdssfdadsfasf") # 主内容区域 notebook = Notebook(self.root) notebook.pack(fill=tk.BOTH, expand=True) def create_toplevel_win(self,if_root,title,size,close_cmd,textbox_n,if_resize_width=True,if_resize_heigh=True): if if_root: mygui=tk.Tk() else: mygui=tk.Toplevel(self.root) 窗口win启动 = True mygui.title = title mygui.protocol('WM_DELETE_WINDOW', close_cmd) # 把点击x关闭窗口变成不要关闭并最小化到托盘 # 设置大小 居中展示 #win.bind("<Configure>", lambda root:win_mouse_release(root)) mygui.resizable(width=if_resize_width, height=if_resize_heigh) mygui.wm_attributes('-topmost', 1) #mygui.geometry(size+ "+" + str(self.root.winfo_x() + self.root.winfo_width()) + "+" + str(self.root.winfo_y())) mygui.geometry(size) tbox = ScrolledText(mygui) #self.eval("文本框"+title) = ScrolledText(self.win) tbox.place(relx=0.01, rely=0.18, relwidth=0.99, relheight=0.8) mygui.mainloop() return mygui,tbox # a,b=400,650 def show_msg_in_toplevel(self): self.win_msg,self.win_msg_tb= self.create_toplevel_win(self.root,"实时解盘","350x670",self.隐藏到任务栏,False,False) if __name__=="__main__": root=tkinterGUI("360x670") root.root_win_add1()
这段代码中,只有定义了一个类 tkinterGUI,但是并没有实例化该类,也没有在类中定义任何控件。因此,除了 root 变量被赋值为 None 外,其他控件都没有被创建,也就无法显示。需要在类中添加控件的定义和实例化代码,才能让它们显示在界面上。
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