unity 获取 点击按钮的名字
时间: 2023-09-10 18:12:57 浏览: 253
要获取Unity中点击按钮的名字,你可以使用以下代码:
```csharp
public void OnButtonClick()
{
// 获取点击按钮的名字
string buttonName = UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject.name;
Debug.Log("Button Name: " + buttonName);
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个公共方法OnButtonClick(),该方法将在按钮被点击时被调用。在该方法中,我们使用EventSystem.current.currentSelectedGameObject.name来获取当前被选中的游戏对象的名称,并将其存储在一个名为buttonName的字符串变量中。最后,我们使用Debug.Log()将按钮名称输出到控制台中。
请注意,为了使该方法能够被按钮调用,你需要将其附加到一个按钮的OnClick()事件中。你可以通过在Unity编辑器中选择按钮并在Inspector面板中查找OnClick()事件来完成此操作。然后,将OnButtonClick()方法拖动到OnClick()事件中即可。
相关问题
写一个unity脚本函数 任何调用这个函数的按钮点击后都能取得按钮的名字
下面是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonListener : MonoBehaviour
{
public void OnButtonClick()
{
Button button = GetComponent<Button>();
string buttonName = button.name;
Debug.Log("Button clicked: " + buttonName);
}
}
```
这个脚本可以附加在任何带有Button组件的游戏对象上。当按钮被点击时,Unity会自动调用OnButtonClick函数。函数内部通过GetComponent获取到被点击的按钮,并从按钮组件中获取到按钮的名字,最后通过Debug.Log打印出来。
unity当我点击一个按钮时,如何得到这个被点击的button的名字
您可以使用事件系统的接口来获取被点击的按钮的名称,具体可以使用以下代码:
public void OnButtonClick()
{
Debug.Log("Button name: " + gameObject.name);
}
这个代码应该绑定到按钮的OnClick事件中,然后在点击按钮时就可以使用gameObject.name来获取该按钮的名称。
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