elif state == STAIRS and not oneshot: s = stair_steps * stair_width - counter - stair_height n = s / stair_width y = original_y + (n * stair_height) * TERRAIN_STEP
时间: 2024-02-14 20:22:35 浏览: 70
square-width-and-height.rar_formula
这段代码用于控制楼梯状障碍的移动。在状态为STAIRS且oneshot为False时,表示当前正在移动楼梯状障碍。代码根据楼梯的总宽度、当前移动的距离counter以及楼梯的高度stair_height计算出当前楼梯的位置。
具体来说,代码使用s = stair_steps * stair_width - counter - stair_height计算出当前楼梯的位置偏移量s,其中stair_steps * stair_width为楼梯的总宽度,counter为当前移动的距离,stair_height为楼梯的高度。然后,代码使用n = s / stair_width计算出当前楼梯位于第几层,其中stair_width为楼梯的宽度。最后,代码根据当前楼梯位于第几层以及楼梯的高度方向(向上或向下)计算出当前楼梯的位置。
代码设置新的y坐标,并将其存储在y变量中。该y坐标表示当前楼梯所在的位置。注意,代码使用TERRAIN_STEP来进行单位转换,因为在模拟中,物理世界的坐标和像素坐标不同。
这些步骤组成了一个完整的楼梯状障碍的移动过程。
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