下面这段代码是什么意思?if ( m_camera != nullptr) { try { IpxCamErr err; if(m_camera->GetNumStreams() < 1) throw startGrabbing_error(); if(!m_stream) m_stream = m_camera->GetStreamByIndex(0); if(!m_stream) throw startGrabbing_error(); m_stream->ReleaseBufferQueue(); err = m_stream->AllocBufferQueue(this, m_stream->GetMinNumBuffers()); if(err != ((IpxCamErr)0)) throw startGrabbing_error(); } catch(const startGrabbing_error&) { m_camera->Release(); return; } }
时间: 2024-02-26 17:54:19 浏览: 209
这段代码的作用是初始化相机的图像流并为图像流分配一个缓冲队列。
首先,代码检查 `m_camera` 是否不为空指针。如果不为空指针,则尝试初始化图像流。如果相机没有任何图像流,则抛出 `startGrabbing_error` 异常。如果有至少一个图像流,则检查是否已分配 `m_stream`。如果没有,则将 `m_stream` 初始化为第一个图像流。如果 `m_stream` 仍为空,则抛出 `startGrabbing_error` 异常。
接下来,代码调用 `m_stream` 的 `ReleaseBufferQueue` 函数,以释放之前分配的缓冲队列。然后,代码为 `m_stream` 分配一个缓冲队列,并将其注册到回调函数 `this`。如果分配缓冲区队列的过程中出现错误,则抛出 `startGrabbing_error` 异常。
最后,代码通过 `catch` 块捕获 `startGrabbing_error` 异常,并释放相机资源。如果没有异常抛出,则继续执行程序。
相关问题
if(m_tool_tcp != nullptr) { m_tool_tcp->deleteLater(); m_tool_tcp = nullptr; }
这段代码是用来释放一个 QTcpSocket 对象的资源,避免内存泄漏的发生。
首先,它判断 m_tool_tcp 是否为空指针,如果不为空,则执行下面的操作。
接着,调用 deleteLater() 函数,该函数会在当前事件循环结束后删除对象。这是为了避免在删除对象时出现不必要的问题,比如正在执行与该对象相关的槽函数等。
最后,将 m_tool_tcp 设置为 nullptr,以避免重复释放资源。
需要注意的是,如果 m_tool_tcp 对象是通过 new 关键字动态分配的内存,那么还需要在适当的时候使用 delete 关键字来释放内存,否则会出现内存泄漏的问题。
下面这段代码是什么意思? // Check the thread state if( !m_bStart ) { // ERROR: Thread was not started return false; } // Acquire new buffer IpxCam::Buffer *pbuff=nullptr; IpxCamErr err = IPX_CAM_ERR_OK; pbuff = m_strm->GetBuffer(grabTimeout, &err); if((IPX_CAM_ERR_OK == err) && pbuff ) { // Return the incompleted buffer back to stream queue, if specified if(pbuff->IsIncomplete() && m_skipIncomplete ) { if(pbuff) m_strm->QueueBuffer(pbuff); pbuff=nullptr; // ERROR: GetBuffer() failed } // Get the acquired image and display it if(pbuff && m_pDisplay) { // Get the pointer to IpxImage from acquired buffer IpxImage *img = pbuff->GetImage(); // Do the initialization by first acquired frame if(m_bFistFrame) InitOnFirstFrame(img); // Display acquired frame m_pDisplay->DisplayVideo(img); } // Return the buffer back to stream queue if(pbuff) m_strm->QueueBuffer(pbuff); pbuff=nullptr; } // OK return true;
这是一个函数的代码,其中包含了相机图像采集的相关操作。
首先,代码检查了一个名为`m_bStart`的布尔型变量,如果其值为false,说明相机采集线程还未启动,函数直接返回false。
接着,代码定义了一个指针变量`pbuff`,用于存储从相机中采集到的图像数据。然后调用了`m_strm`对象的`GetBuffer`方法,从相机中获取一个新的图像数据缓冲区,并将采集的超时时间`grabTimeout`和错误码`err`传入方法中。
如果获取缓冲区成功且`pbuff`指针不为空,代码会进入下一步操作。首先,如果缓冲区中的数据未采集完成且`m_skipIncomplete`为true,则将未完成的缓冲区返回给相机缓冲区队列。接着,从缓冲区中获取采集到的图像数据,并通过`m_pDisplay`对象将图像数据显示出来。如果这是第一次采集到图像数据,则调用`InitOnFirstFrame`方法进行初始化操作。最后,将缓冲区返回给相机缓冲区队列。
如果获取缓冲区失败,或者获取到的缓冲区为空,则直接返回false。
如果一切操作成功完成,函数返回true。
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