下面这段代码是什么意思?if ( m_camera != nullptr) { try { IpxCamErr err; if(m_camera->GetNumStreams() < 1) throw startGrabbing_error(); if(!m_stream) m_stream = m_camera->GetStreamByIndex(0); if(!m_stream) throw startGrabbing_error(); m_stream->ReleaseBufferQueue(); err = m_stream->AllocBufferQueue(this, m_stream->GetMinNumBuffers()); if(err != ((IpxCamErr)0)) throw startGrabbing_error(); } catch(const startGrabbing_error&) { m_camera->Release(); return; } }
时间: 2024-02-26 16:54:19 浏览: 27
这段代码的作用是初始化相机的图像流并为图像流分配一个缓冲队列。
首先,代码检查 `m_camera` 是否不为空指针。如果不为空指针,则尝试初始化图像流。如果相机没有任何图像流,则抛出 `startGrabbing_error` 异常。如果有至少一个图像流,则检查是否已分配 `m_stream`。如果没有,则将 `m_stream` 初始化为第一个图像流。如果 `m_stream` 仍为空,则抛出 `startGrabbing_error` 异常。
接下来,代码调用 `m_stream` 的 `ReleaseBufferQueue` 函数,以释放之前分配的缓冲队列。然后,代码为 `m_stream` 分配一个缓冲队列,并将其注册到回调函数 `this`。如果分配缓冲区队列的过程中出现错误,则抛出 `startGrabbing_error` 异常。
最后,代码通过 `catch` 块捕获 `startGrabbing_error` 异常,并释放相机资源。如果没有异常抛出,则继续执行程序。
相关问题
if(m_timer != nullptr) { m_timer->deleteLater(); m_timer = nullptr; }
这段代码是用来释放一个 QTimer 对象的资源,避免内存泄漏的发生。
首先,它判断 m_timer 是否为空指针,如果不为空,则执行下面的操作。
接着,调用 deleteLater() 函数,该函数会在当前事件循环结束后删除对象。这是为了避免在删除对象时出现不必要的问题,比如正在执行与该对象相关的槽函数等。
最后,将 m_timer 设置为 nullptr,以避免重复释放资源。
需要注意的是,如果 m_timer 对象是通过 new 关键字动态分配的内存,那么还需要在适当的时候使用 delete 关键字来释放内存,否则会出现内存泄漏的问题。
if(m_tool_tcp != nullptr) { m_tool_tcp->deleteLater(); m_tool_tcp = nullptr; }
这段代码是用来释放一个 QTcpSocket 对象的资源,避免内存泄漏的发生。
首先,它判断 m_tool_tcp 是否为空指针,如果不为空,则执行下面的操作。
接着,调用 deleteLater() 函数,该函数会在当前事件循环结束后删除对象。这是为了避免在删除对象时出现不必要的问题,比如正在执行与该对象相关的槽函数等。
最后,将 m_tool_tcp 设置为 nullptr,以避免重复释放资源。
需要注意的是,如果 m_tool_tcp 对象是通过 new 关键字动态分配的内存,那么还需要在适当的时候使用 delete 关键字来释放内存,否则会出现内存泄漏的问题。