ue4创建的项目查看引擎版本
时间: 2023-11-13 11:03:09 浏览: 689
要查看UE4创建的项目使用的引擎版本,可以按照以下步骤操作:
1. 打开UE4编辑器。
2. 在项目浏览器中选择你的项目。
3. 在主菜单中选择“文件”>“项目设置”。
4. 在“项目设置”窗口中,点击“引擎”选项卡。
5. 在“引擎”选项卡中,可以看到“引擎版本”字段,其中包含该项目使用的UE4引擎版本号。
注意:如果项目使用的是源代码版本的UE4引擎,则可以在引擎源代码目录中查看引擎版本号。
相关问题
ue5创建c++项目
您好!要在UE5中创建C++项目,请按照以下步骤操作:
1. 打开UE5引擎,并点击"Create Project"按钮,选择"C++"选项。
2. 在弹出的窗口中,选择一个适合您的项目类型(例如:First Person、Third Person等)。
3. 输入项目的名称和保存路径,然后点击"Create Project"按钮。
4. 在新创建的项目中,找到"Source"文件夹,右键点击它并选择"New C++ Class"。
5. 在弹出的对话框中,选择一个合适的类模板(例如:Actor、Character等),并输入类的名称。然后点击"Create Class"按钮。
6. UE5将为您生成新的C++类文件,并自动打开它以供编辑。
现在您可以在新创建的C++类文件中编写自己的代码,并将其与UE5引擎进行交互。希望这对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。
UE5创建C++项目
### 如何在 Unreal Engine 5 (UE5) 中创建 C++ 项目
#### 准备工作
确保已安装适用于 Windows 的 Visual Studio 或其他支持的 IDE 和编译器工具链。对于 UE5,推荐使用最新版本的 Visual Studio。
#### 创建新项目
启动 Unreal Engine 启动程序并打开 UE5 编辑器:
1. **选择模板**
- 在主界面点击 "New Project" 来新建一个项目。
- 浏览可用的游戏模板,可以选择空白模板作为起点。
2. **配置设置**
- 设置项目的名称和保存路径。
- 勾选 “With Starter Content” 可以为项目添加一些基础资源[^3]。
3. **启用C++ 支持**
- 当提示询问是否要创建 C++ 类时,选择 Yes。
- 这样会自动配置好必要的构建文件和支持脚本。
4. **等待初始化完成**
- 初始化过程可能需要几分钟时间,期间引擎会准备所需的依赖项以及生成解决方案文件(.sln)[^2]。
#### 打开Visual Studio 解决方案
一旦项目建立完毕,在弹出的消息框中选择 Open Visual Studio 即可加载该项目到开发环境中去。此时应该能看到完整的工程结构,包括自动生成的基础类如 `MyProjectNameGameModeBase` 等。
```cpp
// MyProjectName.cpp 文件示例
#include "MyProjectName.h"
IMPLEMENT_PRIMARY_GAME_MODULE(FDefaultGameModuleImpl, MyProjectName, "MyProjectName");
```
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