Python中t.circle的用法
时间: 2023-06-02 12:03:38 浏览: 206
t.circle(r, extent=None, steps=None)
该函数可以用来在画布上绘制一个半径为r的圆。其中,r表示圆的半径大小;extent表示要绘制的圆弧角度,缺省时表示绘制整个圆;steps表示绘制圆形的精度,缺省时表示自动计算精度。
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python中turtle.Turtle用法
turtle模块是Python中的一个绘图库,它提供了一个Turtle类,用来绘制各种形状和图案。下面是turtle.Turtle的些常用用法:
1. 创建一个Turtle对象:
```
import turtle
t = turtle.Turtle()
```
2. 移动和旋转:
- 前进:`t.forward(distance)`,其中distance是移动的距离。
- 后退:`t.backward(distance)`,其中distance是移动的距离。
- 左转:`t.left(angle)`,其中angle是旋转的角度。
- 右转:`t.right(angle)`,其中angle是旋转的角度。
3. 绘制形状:
- 绘制直线:`t.forward(distance)`或者`t.backward(distance)`
- 绘制圆:`t.circle(radius)`,其中radius是圆的半径。
- 绘制正方形:可以使用循环语句来绘制4条边。
4. 修改画笔属性:
- 修改画笔颜色:`t.pencolor(color)`,其中color可以是字符串(如"red"、"blue")或RGB元组(如(255, 0, 0)表示红色)。
- 修改画笔粗细:`t.pensize(size)`,其中size是画笔的粗细。
5. 控制画笔:
- 提起画笔:`t.penup()`
- 放下画笔:`t.pendown()`
- 隐藏画笔:`t.hideturtle()`
- 显示画笔:`t.showturtle()`
6. 清空画布:
- 清空画布:`t.clear()`
- 重置画布:`t.reset()`
python中turtle.ontimer用法
`turtle.ontimer()` 是一个在 Python 的 Turtle 模块中用于设置定时器的函数。它需要两个参数:一个是要执行的函数名,另一个是时间延迟(以毫秒为单位)。
函数的语法格式如下:
```python
turtle.ontimer(fun, t=0)
```
其中,`fun` 是要执行的函数名,`t` 是时间延迟(以毫秒为单位),默认值是 0。
例如,下面的代码演示了如何使用 `turtle.ontimer()` 在 5 秒钟后执行 `draw_circle()` 函数:
```python
import turtle
def draw_circle():
turtle.circle(50)
turtle.ontimer(draw_circle, 5000)
turtle.done()
```
在上面的示例中,`draw_circle()` 函数将在 5 秒钟后执行。您可以根据需要调整时间延迟值。注意,此函数只能在 `turtle.done()` 之前调用。
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