stm32 判断串口发送完毕
时间: 2023-05-04 07:05:48 浏览: 1178
stm32的串口发送数据需要一定的时间,如果不判断发送完毕,可能会造成数据丢失等问题。下面提供两种常用的方式来判断stm32的串口是否发送完毕。
第一种方式是使用DMA发送,DMA可以在传输数据时不占用CPU资源,因此可以在发送时进行其他操作。使用DMA发送数据后,可以通过查询DMA的传输完成标志位来判断数据是否已发送完毕。
第二种方式是使用USART的传输完成中断,可以在数据发送完成时触发中断,中断服务函数中设置标志位,表示数据已经发送完成。
不管是哪种方式,我们可以在发送数据前先清空标志位,在发送数据时不断查询或等待标志位的状态,直到标志位为置位状态,即表示数据已经成功发送完毕。同时,在实现过程中还需要考虑到数据的缓冲区设置、DMA或中断处理函数的编写等问题。总的来说,针对不同的应用场景可以选择不同的方式来判断stm32的串口是否发送完毕。
相关问题
stm32hal库串口发送数据
使用STM32 HAL库发送数据非常简单,以下是一个示例代码:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
#include <string.h>
UART_HandleTypeDef huart2;
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_USART2_UART_Init(void);
char message[] = "Hello World!\r\n";
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_USART2_UART_Init();
while (1)
{
HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)message, strlen(message), HAL_MAX_DELAY);
HAL_Delay(1000);
}
}
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
__HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE();
__HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1);
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI;
RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;
RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
static void MX_USART2_UART_Init(void)
{
huart2.Instance = USART2;
huart2.Init.BaudRate = 115200;
huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
static void MX_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET);
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
}
```
上述代码使用了USART2串口发送数据,并且每隔一秒发送一次“Hello World!”。使用 `HAL_UART_Transmit` 函数将数据发送到串口缓冲区。其中,第一个参数是串口句柄,第二个参数是发送的数据,第三个参数是数据长度,第四个参数是发送超时时间。
需要注意的是,在使用串口发送数据前,需要先初始化串口,这里使用了 `MX_USART2_UART_Init` 函数对USART2进行了初始化。
另外,还需要注意的是,使用串口发送数据时,需要等待数据发送完毕后再进行下一次发送,否则可能会发生数据丢失的情况。可以使用 `HAL_UART_Transmit` 函数的返回值来判断数据是否发送完毕。此外,还可以使用中断方式发送数据,这里不再赘述。
stm32f103 串口 空闲中断
STM32F103系列微控制器是基于ARM Cortex-M3内核的高性能单片机,具有丰富的外设和强大的处理能力。其中,串口是其中一种重要的外设,通过串口可以实现与其他设备的通信。
在STM32F103系列微控制器中,串口的空闲中断是指当串口接收数据完毕后,如果串口接收缓冲区再次变为空闲状态,即没有新的数据进入,该中断会被触发。通过配置串口的空闲中断,我们可以实现在数据接收完毕后及时处理数据,提高系统的实时性和效率。
配置串口的空闲中断首先需要使能串口的接收中断,然后在中断服务函数中判断是否触发了空闲中断,并进行相应的处理。具体步骤如下:
1. 设置串口接收中断使能位。在串口初始化时,通过设置相应的寄存器,如USART_CR1寄存器中的RXNEIE位,来使能接收中断。
2. 编写串口中断服务函数。在中断服务函数中,可以使用USART_SR寄存器的IDLE位来检查是否触发了空闲中断。其中,IDLE为1表示触发了空闲中断,为0表示没有触发。根据需求,可以在该中断服务函数中进行对接收到的数据的处理,如保存数据、处理数据、发送数据等。
3. 在主函数中使能总中断。在完成上述配置后,需要在主函数中使能总中断,以便中断服务函数可以被触发执行。
通过配置串口的空闲中断,我们可以及时地处理接收到的数据,提高系统的实时性和可靠性。同时,也提高了系统的可扩展性,可以更好地适应不同应用场景的需求。