stm32 判断串口发送完毕

时间: 2023-05-04 07:05:48 浏览: 1178
stm32的串口发送数据需要一定的时间,如果不判断发送完毕,可能会造成数据丢失等问题。下面提供两种常用的方式来判断stm32的串口是否发送完毕。 第一种方式是使用DMA发送,DMA可以在传输数据时不占用CPU资源,因此可以在发送时进行其他操作。使用DMA发送数据后,可以通过查询DMA的传输完成标志位来判断数据是否已发送完毕。 第二种方式是使用USART的传输完成中断,可以在数据发送完成时触发中断,中断服务函数中设置标志位,表示数据已经发送完成。 不管是哪种方式,我们可以在发送数据前先清空标志位,在发送数据时不断查询或等待标志位的状态,直到标志位为置位状态,即表示数据已经成功发送完毕。同时,在实现过程中还需要考虑到数据的缓冲区设置、DMA或中断处理函数的编写等问题。总的来说,针对不同的应用场景可以选择不同的方式来判断stm32的串口是否发送完毕。
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stm32hal库串口发送数据

使用STM32 HAL库发送数据非常简单,以下是一个示例代码: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #include <string.h> UART_HandleTypeDef huart2; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART2_UART_Init(void); char message[] = "Hello World!\r\n"; int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART2_UART_Init(); while (1) { HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)message, strlen(message), HAL_MAX_DELAY); HAL_Delay(1000); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART2_UART_Init(void) { huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 115200; huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } ``` 上述代码使用了USART2串口发送数据,并且每隔一秒发送一次“Hello World!”。使用 `HAL_UART_Transmit` 函数将数据发送到串口缓冲区。其中,第一个参数是串口句柄,第二个参数是发送的数据,第三个参数是数据长度,第四个参数是发送超时时间。 需要注意的是,在使用串口发送数据前,需要先初始化串口,这里使用了 `MX_USART2_UART_Init` 函数对USART2进行了初始化。 另外,还需要注意的是,使用串口发送数据时,需要等待数据发送完毕后再进行下一次发送,否则可能会发生数据丢失的情况。可以使用 `HAL_UART_Transmit` 函数的返回值来判断数据是否发送完毕。此外,还可以使用中断方式发送数据,这里不再赘述。

stm32f103 串口 空闲中断

STM32F103系列微控制器是基于ARM Cortex-M3内核的高性能单片机,具有丰富的外设和强大的处理能力。其中,串口是其中一种重要的外设,通过串口可以实现与其他设备的通信。 在STM32F103系列微控制器中,串口的空闲中断是指当串口接收数据完毕后,如果串口接收缓冲区再次变为空闲状态,即没有新的数据进入,该中断会被触发。通过配置串口的空闲中断,我们可以实现在数据接收完毕后及时处理数据,提高系统的实时性和效率。 配置串口的空闲中断首先需要使能串口的接收中断,然后在中断服务函数中判断是否触发了空闲中断,并进行相应的处理。具体步骤如下: 1. 设置串口接收中断使能位。在串口初始化时,通过设置相应的寄存器,如USART_CR1寄存器中的RXNEIE位,来使能接收中断。 2. 编写串口中断服务函数。在中断服务函数中,可以使用USART_SR寄存器的IDLE位来检查是否触发了空闲中断。其中,IDLE为1表示触发了空闲中断,为0表示没有触发。根据需求,可以在该中断服务函数中进行对接收到的数据的处理,如保存数据、处理数据、发送数据等。 3. 在主函数中使能总中断。在完成上述配置后,需要在主函数中使能总中断,以便中断服务函数可以被触发执行。 通过配置串口的空闲中断,我们可以及时地处理接收到的数据,提高系统的实时性和可靠性。同时,也提高了系统的可扩展性,可以更好地适应不同应用场景的需求。

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