android 控制图片进行旋转 伸缩

时间: 2023-07-22 08:43:11 浏览: 42
你可以使用Android中的Matrix类来控制图片进行旋转和伸缩。下面是一个示例代码,可以实现对ImageView中的图片进行旋转和伸缩: ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view); Matrix matrix = new Matrix(); // 旋转45度 matrix.postRotate(45); // 水平伸缩2倍,垂直伸缩0.5倍 matrix.postScale(2, 0.5f); BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable(); Bitmap bitmap = drawable.getBitmap(); // 创建旋转后的图片 Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true); // 将旋转后的图片显示在ImageView中 imageView.setImageBitmap(rotatedBitmap); ``` 注意,上面的代码只是示例,实际使用时需要根据具体需求进行修改。例如,可以根据手势对图片进行旋转和伸缩,而不是固定的旋转角度和伸缩比例。
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要实现 Android 中图片的平移和伸缩,您可以使用 GestureDetector 和 ScaleGestureDetector 类。 首先,您需要创建一个 ImageView 对象,并在其中加载您想要显示的图片。然后,您可以为 ImageView 添加一个 OnTouchListener,并在 onTouch 方法中检测手势事件。 在 onTouch 方法中,您可以通过 GestureDetector 来检测单指的滑动手势,从而实现图片的平移。您可以在每次滑动结束后,通过 ImageView 的 setImageMatrix 方法来更新图片的位置。 同时,您可以使用 ScaleGestureDetector 来检测双指的缩放手势,并通过 Matrix 的 postScale 方法来实现图片的伸缩。在缩放过程中,您可以通过 ScaleGestureDetector 的 getCurrentSpan 方法来获取当前手指间的距离,并通过计算缩放前后的比例来确定缩放大小。 最后,您需要在每次缩放或平移结束后,通过 ImageView 的 setImageMatrix 方法来更新图片的位置和大小。 以下是一个示例代码,可以帮助您更好地理解如何实现图片的平移和伸缩: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnTouchListener, GestureDetector.OnGestureListener, ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener { private ImageView mImageView; private GestureDetector mGestureDetector; private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector; private Matrix mMatrix = new Matrix(); private float mScaleFactor = 1.0f; private float mLastX, mLastY; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mImageView = findViewById(R.id.imageView); mImageView.setOnTouchListener(this); mGestureDetector = new GestureDetector(this, this); mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this, this); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { mGestureDetector.onTouchEvent(event); mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event); return true; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { float moveX = e2.getX() - mLastX; float moveY = e2.getY() - mLastY; mMatrix.postTranslate(-moveX, -moveY); mImageView.setImageMatrix(mMatrix); mLastX = e2.getX(); mLastY = e2.getY(); return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return true; } @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { mScaleFactor *= detector.getScaleFactor(); mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 10.0f)); mMatrix.setScale(mScaleFactor, mScaleFactor); mImageView.setImageMatrix(mMatrix); return true; } @Override public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) { return true; } @Override public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) { } } ``` 希望这个示例代码可以帮助您实现图片的平移和伸缩。

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要实现图片的位移、伸缩和双指控制伸缩大小,可以使用 Android 中的多点触控手势识别器(ScaleGestureDetector)和移动手势识别器(GestureDetector),将它们结合起来实现。 首先,在布局文件中添加一个 ImageView 控件,并设置边框: ```xml <FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/my_image" android:scaleType="matrix" android:padding="10dp" android:background="@drawable/border" /> <Button android:id="@+id/controlButton" ... /> </FrameLayout> ``` 其中,@drawable/border 可以是一个 XML 文件,定义边框的样式,比如: ```xml <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <stroke android:width="2dp" android:color="@android:color/black"/> <solid android:color="@android:color/transparent"/> </shape> ``` 然后,在 Activity 中实现手势识别器和 ImageView 的相应操作: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView imageView; private Button controlButton; private GestureDetector gestureDetector; private ScaleGestureDetector scaleGestureDetector; private Matrix matrix = new Matrix(); private float[] matrixValues = new float[9]; private float lastTouchX, lastTouchY; private boolean isScaling = false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); controlButton = findViewById(R.id.controlButton); gestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { if (!isScaling) { matrix.postTranslate(-distanceX, -distanceY); imageView.setImageMatrix(matrix); } return true; } }); scaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this, new ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener() { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { isScaling = true; float scaleFactor = detector.getScaleFactor(); matrix.getValues(matrixValues); float currentScale = matrixValues[Matrix.MSCALE_X]; float newScale = currentScale * scaleFactor; if (newScale > 0.1f && newScale < 10f) { matrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, detector.getFocusX(), detector.getFocusY()); imageView.setImageMatrix(matrix); } return true; } @Override public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) { isScaling = false; } }); imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { gestureDetector.onTouchEvent(event); scaleGestureDetector.onTouchEvent(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastTouchX = event.getX(); lastTouchY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: float currentX = event.getX(); float currentY = event.getY(); if (Math.abs(currentX - lastTouchX) < 10 && Math.abs(currentY - lastTouchY) < 10) { // Handle click event here } break; } return true; } }); } } ``` 在这段代码中,我们使用了 GestureDetecotr 和 ScaleGestureDetector 两个手势识别器,分别处理移动和缩放手势。同时,我们也监听了 ImageView 的 onTouch 事件,以便处理点击事件。 最后,我们可以在 controlButton 的 onClickListener 中添加一些操作,比如还原图片大小、保存图片等。

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