linux c语言recv函数和read函数一次最多读多大字节数
时间: 2024-05-17 09:19:24 浏览: 106
在Linux的C语言编程中,recv函数和read函数一次最多读取的字节数取决于所使用的缓冲区的大小。一般来说,recv函数和read函数都是从指定的文件描述符中读取数据,并将其存储到指定的缓冲区中。
对于recv函数,它的第三个参数指定了缓冲区的大小,即最多可以读取多少字节的数据。而对于read函数,它的第二个参数也指定了缓冲区的大小,即最多可以读取多少字节的数据。
需要注意的是,recv函数和read函数一次读取的字节数并不是固定的,它们只会读取目前可用的数据。如果所请求的数据量大于可用数据量,则这些函数只会读取可用数据量,而不是请求的数据量。此外,这两个函数也可以通过设置一些特定的标志来控制读取的行为,例如设置MSG_PEEK标志可以读取数据但不将其从缓冲区中移除。
相关问题
Linux中用C语言写一个socket编程示例
### 回答1:
以下是 Linux 中使用 C 语言编写的简单 socket 编程示例:
服务端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
void error(const char *msg) {
perror(msg);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[1]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd,
(struct sockaddr *) &cli_addr,
&clilen);
if (newsockfd < 0)
error("ERROR on accept");
bzero(buffer,256);
n = read(newsockfd,buffer,255);
if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
close(newsockfd);
close(sockfd);
return 0;
}
```
客户端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
void error(const char *msg) {
perror(msg);
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd, portno, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *
### 回答2:
以下是一个用C语言编写的简单的Linux socket编程示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h> // close函数
#include <arpa/inet.h> // htons, inet_pton函数
#include <sys/socket.h> // socket, bind, listen, accept, recv, send函数
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int server_fd, new_socket, valread;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("Socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置套接字选项,允许地址重复使用
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("Setsockopt failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定套接字到指定端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("Bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接请求
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("Listen failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接请求
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("Accept failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接收客户端数据
valread = recv(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
printf("Received: %s\n", buffer);
// 向客户端发送消息
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
```
该示例中创建了一个TCP服务器,会监听在8080端口上。当有客户端连接后,会接收客户端发送的消息,并向客户端发送"Hello from server"消息。最后关闭套接字。
### 回答3:
在Linux系统中,我们可以使用C语言编写一个基本的Socket编程示例。以下是一个简单的Server-Client示例,包括了服务器端和客户端的代码。
服务器端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
char *server_response = "Server is connected!\n";
// 创建Socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("Socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定Socket到指定端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
perror("Binding failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("Listening failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 建立连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("Acceptance failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 发送欢迎消息
send(new_socket, server_response, strlen(server_response), 0);
printf("Welcome message sent\n");
// 接收客户端消息并发送回复
while (1) {
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
printf("Client message: %s\n", buffer);
send(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
}
return 0;
}
```
客户端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *client_message = "Hello from client";
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
// 创建Socket
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("Socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将IPv4地址从点分十进制转换为网络字节序
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(serv_addr.sin_addr))<=0) {
perror("Invalid address or address not supported");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("Connection failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 发送消息
send(sock, client_message, strlen(client_message), 0);
printf("Message sent to server\n");
// 接收回复消息
valread = read(sock, buffer, BUFFER_SIZE);
printf("Server message: %s\n", buffer);
return 0;
}
```
以上代码示例展示了Linux中使用C语言编写Socket通信的基本原理。服务器端使用`socket()`函数创建socket,`bind()`函数将socket绑定到指定的端口,`listen()`函数监听连接请求,并使用`accept()`函数接收来自客户端的连接。客户端使用`socket()`函数创建socket,`connect()`函数连接到服务器,并使用`send()`函数发送消息,`read()`函数接收并打印服务器端回复的消息。
以上示例是一个简单的基于TCP协议的Socket通信示例,可以通过编译并在Linux系统上运行进行测试。
c语言 socket
c语言中的socket编程主要使用read和recv等函数进行数据的读取。read函数的声明如下:ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count),它从文件描述符fd中读取count字节的数据到buf中。而recv函数的声明如下:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags),它从已连接的socket sockfd中接收len字节的数据到buf中。
除了read和recv函数,还有一些其他的函数可以用于数据的读取和写入,例如write函数和send函数。write函数的声明如下:ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count),它将buf中的count字节数据写入到文件描述符fd中。send函数的声明如下:ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags),它将buf中的len字节数据发送到已连接的socket sockfd中。
此外,还有一些具有特定功能的函数,例如sendto和recvfrom函数,它们可以在数据发送和接收时指定目标地址。sendto函数的声明如下:ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen),它将buf中的len字节数据发送到指定地址dest_addr。recvfrom函数的声明如下:ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen),它从指定地址src_addr接收len字节的数据到buf中。
另外,如果需要更通用的I/O函数,可以使用sendmsg和recvmsg函数。它们可以使用结构体msghdr来传递更多的信息。sendmsg函数的声明如下:ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags),它将msg中的数据发送到已连接的socket sockfd中。recvmsg函数的声明如下:ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags),它接收已连接的socket sockfd中的数据到msg中。
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