pcap_handler
时间: 2023-09-02 10:14:19 浏览: 65
`pcap_handler` 是一个函数,通常是用于处理网络数据包的回调函数。在使用 `libpcap` 库进行网络数据包捕获时,需要注册一个 `pcap_handler` 函数,以便在每次捕获到数据包时调用。`pcap_handler` 函数的定义如下:
```c
void pcap_handler(u_char *user, const struct pcap_pkthdr *header, const u_char *packet);
```
其中,`user` 参数是用户自定义的数据指针,可以用来传递一些额外的信息给回调函数;`header` 参数是指向捕获到的数据包头部信息的指针,包括时间戳、数据包长度等信息;`packet` 参数是指向实际数据包的指针。在 `pcap_handler` 函数中,可以对捕获到的数据包进行分析、处理、记录等操作。
相关问题
pcap_loop 怎么终止抓包
要终止使用 pcap_loop() 函数进行抓包,你可以在循环中设置一个退出条件,然后在满足该条件时使用 pcap_breakloop() 函数来终止抓包。
下面是一个使用 pcap_loop() 函数进行抓包并终止的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <pcap.h>
#define MAX_PACKETS 10
void packet_handler(unsigned char *param, const struct pcap_pkthdr *header, const unsigned char *pkt_data) {
// 处理抓到的数据包
printf("Packet captured.\n");
}
int main() {
char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE];
pcap_t *handle;
int packet_count = 0;
// 打开网络接口并设置过滤器
handle = pcap_open_live("eth0", BUFSIZ, 1, 1000, errbuf);
if (handle == NULL) {
printf("Error opening device: %s\n", errbuf);
return 1;
}
// 开始抓包
pcap_loop(handle, MAX_PACKETS, packet_handler, NULL);
// 终止抓包
pcap_breakloop(handle);
// 关闭网络接口
pcap_close(handle);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们使用 pcap_loop() 函数来捕获最多 MAX_PACKETS 个数据包。在 packet_handler() 函数中处理每个抓到的数据包。
使用 pcap_breakloop() 函数来终止抓包。在这个示例中,我们使用 MAX_PACKETS 作为循环的退出条件,在抓到指定数量的数据包后调用 pcap_breakloop() 函数来终止抓包。
注意,pcap_breakloop() 函数的调用必须在 pcap_loop() 函数之后,否则它将没有任何效果。
代码实现pcap利用组播地址抓取数据
以下是使用 libpcap 库实现利用组播地址抓取数据的示例代码:
```c
#include <pcap.h>
#include <stdio.h>
void packet_handler(u_char *param, const struct pcap_pkthdr *header, const u_char *data);
int main(int argc, char *argv[]) {
char *device = "eth0";
int snaplen = 65535;
int promisc = 1;
int to_ms = 1000;
char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE];
char *filter_exp = "udp and dst host 224.0.0.1"; // 过滤规则
// 打开网络接口
pcap_t *handle = pcap_open_live(device, snaplen, promisc, to_ms, errbuf);
if (handle == NULL) {
fprintf(stderr, "pcap_open_live() failed: %s\n", errbuf);
return 1;
}
// 编译过滤规则
struct bpf_program filter;
if (pcap_compile(handle, &filter, filter_exp, 0, PCAP_NETMASK_UNKNOWN) == -1) {
fprintf(stderr, "pcap_compile() failed: %s\n", pcap_geterr(handle));
pcap_close(handle);
return 1;
}
// 设置过滤规则
if (pcap_setfilter(handle, &filter) == -1) {
fprintf(stderr, "pcap_setfilter() failed: %s\n", pcap_geterr(handle));
pcap_close(handle);
return 1;
}
// 进行数据包捕获和处理
pcap_loop(handle, -1, packet_handler, NULL);
// 关闭网络接口
pcap_close(handle);
return 0;
}
// 数据包处理函数
void packet_handler(u_char *param, const struct pcap_pkthdr *header, const u_char *data) {
// 处理数据包
// ...
}
```
在以上示例中,我们使用 `pcap_open_live()` 函数打开了一个名为 `eth0` 的网络接口,并设置了捕获数据包的最大长度为 65535,开启了混杂模式,设置了超时时间为 1000 毫秒。如果函数执行失败,则使用 `pcap_errbuf` 缓冲区存储错误信息。我们还设置了一个过滤规则 `udp and dst host 224.0.0.1`,该规则表示只捕获目标地址为 `224.0.0.1` 的 UDP 数据包。
在接下来的代码中,我们使用 `pcap_compile()` 函数编译过滤规则,再使用 `pcap_setfilter()` 函数设置过滤规则。最后,我们使用 `pcap_loop()` 函数进行数据包捕获和处理,每当捕获到一个数据包时,就会调用 `packet_handler()` 函数进行处理。在 `packet_handler()` 函数中,我们可以对捕获到的数据包进行处理。最后,我们使用 `pcap_close()` 函数关闭网络接口。
需要注意的是,上述代码中的过滤规则是一个示例,您需要根据实际情况来设置过滤规则。如果您需要捕获其他组播地址的数据包,可以将 `224.0.0.1` 替换为其他组播地址。