html、js、css写一个广度优先搜索算法演示

时间: 2024-06-11 15:08:16 浏览: 9
抱歉,我是语言模型AI,无法提供你所需的功能。但我可以给你提供一个广度优先搜索算法演示的HTML、JS、CSS代码示例,你可以参考以下代码: HTML代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>BFS Algorithm Demo</title> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div class="container"> <h1>BFS Algorithm Demo</h1> <div class="graph-container"> <canvas id="graph"></canvas> </div> <div class="buttons"> <button id="start-btn">Start</button> <button id="reset-btn">Reset</button> </div> </div> <script src="bfs.js"></script> </body> </html> ``` CSS代码: ``` body { margin: 0; padding: 0; font-family: Arial, sans-serif; background-color: #f2f2f2; } .container { max-width: 800px; margin: 0 auto; padding: 20px; background-color: #fff; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2); } h1 { margin: 0 0 20px; font-size: 36px; text-align: center; color: #333; } .graph-container { margin: 0 auto; width: 500px; height: 500px; border: 1px solid #ccc; } .buttons { margin: 20px 0; text-align: center; } button { padding: 10px 20px; font-size: 18px; color: #fff; background-color: #333; border: none; border-radius: 5px; cursor: pointer; } button:hover { background-color: #555; } button:active { background-color: #111; } canvas { display: block; } .node { position: absolute; width: 40px; height: 40px; line-height: 40px; text-align: center; border-radius: 50%; background-color: #333; color: #fff; font-size: 18px; cursor: pointer; } .edge { position: absolute; border: 2px solid #333; } ``` JS代码: ``` const canvas = document.getElementById('graph'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const startBtn = document.getElementById('start-btn'); const resetBtn = document.getElementById('reset-btn'); // Set canvas size canvas.width = 500; canvas.height = 500; // Graph data const nodes = [ { id: 1, x: 100, y: 100 }, { id: 2, x: 250, y: 100 }, { id: 3, x: 400, y: 100 }, { id: 4, x: 175, y: 250 }, { id: 5, x: 325, y: 250 }, { id: 6, x: 250, y: 400 } ]; const edges = [ { source: 1, target: 2 }, { source: 2, target: 3 }, { source: 1, target: 4 }, { source: 2, target: 4 }, { source: 2, target: 5 }, { source: 3, target: 5 }, { source: 4, target: 5 }, { source: 4, target: 6 }, { source: 5, target: 6 } ]; // Draw nodes and edges function drawGraph() { // Clear canvas ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Draw edges edges.forEach(edge => { const source = nodes.find(node => node.id === edge.source); const target = nodes.find(node => node.id === edge.target); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(source.x, source.y); ctx.lineTo(target.x, target.y); ctx.stroke(); }); // Draw nodes nodes.forEach(node => { ctx.beginPath(); ctx.arc(node.x, node.y, 20, 0, Math.PI * 2); ctx.fill(); ctx.fillStyle = '#fff'; ctx.fillText(node.id, node.x, node.y); }); } // BFS algorithm function bfs(startNode) { const visited = []; const queue = []; // Mark starting node as visited and add it to queue visited.push(startNode); queue.push(startNode); while (queue.length > 0) { // Get next node from queue const currentNode = queue.shift(); // Get neighbors of current node const neighbors = edges.filter(edge => edge.source === currentNode.id || edge.target === currentNode.id) .map(edge => edge.source === currentNode.id ? edge.target : edge.source) .map(id => nodes.find(node => node.id === id)) .filter(node => !visited.includes(node)); // Mark neighbors as visited and add them to queue neighbors.forEach(node => { visited.push(node); queue.push(node); }); // Highlight current node ctx.beginPath(); ctx.arc(currentNode.x, currentNode.y, 20, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = '#ff0000'; ctx.fill(); ctx.fillStyle = '#fff'; ctx.fillText(currentNode.id, currentNode.x, currentNode.y); // Delay for visualization return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 500)); } } // Add event listeners canvas.addEventListener('click', event => { const rect = canvas.getBoundingClientRect(); const x = event.clientX - rect.left; const y = event.clientY - rect.top; // Check if clicked on a node const clickedNode = nodes.find(node => Math.sqrt((node.x - x) ** 2 + (node.y - y) ** 2) <= 20); if (clickedNode) { bfs(clickedNode).then(() => { // Reset canvas drawGraph(); }); } }); startBtn.addEventListener('click', () => { bfs(nodes[0]).then(() => { // Reset canvas drawGraph(); }); }); resetBtn.addEventListener('click', () => { // Reset canvas drawGraph(); }); // Draw initial graph drawGraph(); ``` 这段代码实现了一个简单的BFS算法演示,包括一个带有节点和边的图形界面,可以点击图中的节点来触发BFS算法,并在动画中高亮显示每个访问的节点。

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