结构struct和类class有什么异同
时间: 2023-12-19 09:06:52 浏览: 90
结构(struct)和类(class)在 C++ 中都是用来实现自定义类型的关键字,它们的异同点如下:
1. 相同点:
- 都可以包含成员变量和成员函数。
- 都可以进行继承。
- 都可以定义构造函数和析构函数。
2. 不同点:
- 类(class)默认成员访问权限为 private,而结构体(struct)默认成员访问权限为 public。
- 类(class)可以定义访问控制符(private, protected, public),结构体(struct)不能定义访问控制符。
- 类(class)支持数据封装和抽象,而结构体(struct)不支持。
一般来说,如果只是用来存储数据的话,可以使用结构体(struct);如果需要进行面向对象的编程,定义类(class)更为方便,因为类(class)可以更好地支持数据封装和抽象。
相关问题
struct和class有什么区别
在C++中,struct和class都是用来定义自定义数据类型的关键字。它们的基本语法和用法非常相似,但是有一些细微的区别。
最主要的区别在于默认的访问控制。在struct中,默认情况下,所有成员都是public的,而在class中,默认情况下,所有成员都是private的。这意味着,如果您使用struct来定义一个类,那么它的所有成员都可以直接从外部访问;而如果您使用class来定义一个类,那么它的成员只能通过类的公共接口进行访问。
此外,还有一些其他的区别:
1. 在继承方面,class默认是private继承,而struct默认是public继承。
2. 在模板实例化的时候,struct的成员默认是public的,而class的成员默认是private的。
3. 在声明时可以不指定struct的名称,但是必须指定class的名称。
4. 使用struct定义的变量可以直接使用“.”操作符访问成员,而使用class定义的变量必须使用“->”操作符来访问成员。
总之,struct和class的区别比较微妙,但是在编程中需要注意它们的不同点,以便正确地定义和使用自定义数据类型。
请详述在.net 中类(class)与结构(struct)的异同
在.NET中,类和结构是两种用于封装数据和行为的重要类型。它们具有一些相似之处,但也有一些重要的区别。
相似之处:
1. 成员变量和成员方法:类和结构都可以包含成员变量和成员方法。这些成员可以用于表示对象的状态和行为。
2. 封装:类和结构都支持封装,可以将相关的数据和方法组织在一起,提供访问控制和隐藏实现细节。
不同之处:
1. 内存分配:类是引用类型,而结构是值类型。当创建一个类的实例时,实际上是在堆上分配了一块内存,并返回一个指向该内存的引用。而创建一个结构的实例时,实际上是在栈上分配了一块内存,该内存直接包含了结构的数据。
2. 默认行为:类的实例是通过引用进行传递和赋值的,而结构的实例则是通过复制进行传递和赋值的。这意味着当你将一个类的实例赋给另一个变量时,它们引用同一块内存;而将一个结构的实例赋给另一个变量时,会复制该结构的数据。
3. 继承:类支持继承,可以从其他类派生出新的子类。而结构不支持继承,它们是封闭的,不能被派生。
选择使用类还是结构取决于具体的需求和场景。一般来说,如果你需要表示一个有复杂行为和状态的对象,或者需要使用继承等面向对象的特性,那么选择类是更合适的。如果你只需要表示一个简单的数据结构,并且希望在传递和赋值时进行值复制,那么选择结构是更合适的。
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