请设计一个多线程应用程序,实现两个标签在窗口上移动,一个按照圆形轨迹移动,一个按照正方形轨迹移动,移动的半径、边长、初始位置等参数需要在窗口中输入,即参数可调

时间: 2024-03-23 18:40:19 浏览: 14
以下是一个基本的多线程应用程序,可以实现两个标签在窗口上移动,一个按照圆形轨迹移动,一个按照正方形轨迹移动。程序中使用了Java Swing库中的JFrame和JLabel组件,并且通过使用多线程来控制标签的移动。 程序中需要输入的参数包括:圆形轨迹的半径、正方形轨迹的边长、标签的初始位置。这些参数可以通过在程序窗口中添加文本框和按钮来实现。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class MovingLabels extends JFrame implements ActionListener { private JLabel circleLabel; private JLabel squareLabel; private int radius; private int sideLength; private int x0; private int y0; private int x1; private int y1; public MovingLabels() { super("Moving Labels"); // 创建文本框和按钮,用于输入参数和开始移动标签 JTextField radiusField = new JTextField(5); JTextField sideLengthField = new JTextField(5); JTextField x0Field = new JTextField(5); JTextField y0Field = new JTextField(5); JButton startButton = new JButton("Start"); startButton.addActionListener(this); // 创建标签,并设置其初始位置 circleLabel = new JLabel("Circle"); circleLabel.setBounds(0, 0, 50, 20); squareLabel = new JLabel("Square"); squareLabel.setBounds(0, 0, 50, 20); // 将组件添加到窗口中 JPanel panel = new JPanel(); panel.add(new JLabel("Radius:")); panel.add(radiusField); panel.add(new JLabel("Side Length:")); panel.add(sideLengthField); panel.add(new JLabel("Initial X:")); panel.add(x0Field); panel.add(new JLabel("Initial Y:")); panel.add(y0Field); panel.add(startButton); add(panel, BorderLayout.NORTH); add(circleLabel, BorderLayout.CENTER); add(squareLabel, BorderLayout.SOUTH); setSize(400, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取输入的参数 radius = Integer.parseInt(((JTextField) getContentPane().getComponent(1)).getText()); sideLength = Integer.parseInt(((JTextField) getContentPane().getComponent(3)).getText()); x0 = Integer.parseInt(((JTextField) getContentPane().getComponent(5)).getText()); y0 = Integer.parseInt(((JTextField) getContentPane().getComponent(7)).getText()); // 开始移动标签 new Thread(new CircleRunnable()).start(); new Thread(new SquareRunnable()).start(); } // 实现圆形轨迹移动的线程 private class CircleRunnable implements Runnable { public void run() { double angle = 0; while (true) { x0 = (int) (x1 + radius * Math.cos(angle)); y0 = (int) (y1 + radius * Math.sin(angle)); circleLabel.setLocation(x0, y0); angle += 0.1; try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } // 实现正方形轨迹移动的线程 private class SquareRunnable implements Runnable { public void run() { int x = x0; int y = y0; int dx = sideLength; int dy = 0; while (true) { x += dx; y += dy; if (x < x0 || x > x0 + sideLength || y < y0 || y > y0 + sideLength) { dx = -dx; dy = -dy; } squareLabel.setLocation(x, y); try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { new MovingLabels(); } } ``` 在程序中,我们使用了两个内部类CircleRunnable和SquareRunnable来分别实现圆形轨迹移动和正方形轨迹移动。这些内部类实现了Runnable接口,并且在run()方法中实现了标签的移动逻辑。 在程序中,我们使用了while循环来控制标签的移动,而且在每次循环中使用Thread.sleep()方法来使线程暂停一段时间,以便能够看到标签的移动效果。 在程序中,我们还通过实现ActionListener接口来处理开始移动标签的事件。在事件处理程序中,我们获取输入的参数,并且创建两个线程来分别移动圆形标签和正方形标签。

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