unity通过process类来接收winform发来的数据
时间: 2023-08-16 15:07:34 浏览: 263
在Unity中接收Winform通过Process类发来的数据,可以通过注册日志回调函数来实现。
具体步骤如下:
1. 在Unity中使用Application.RegisterLogCallback方法注册一个日志回调函数。
2. 在回调函数中使用Application.consoleMessageReceived事件的参数来获取接收到的消息。
例如:
```csharp
void Start()
{
Application.RegisterLogCallback(HandleLog);
}
void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type)
{
if (type == LogType.Log)
{
// 接收到Winform发来的消息
Debug.Log(logString);
}
}
```
在Winform中,可以使用Process类的StandardInput属性来向Unity发送数据。
例如:
```csharp
Process process = new Process();
process.StartInfo.FileName = "Unity.exe";
process.StartInfo.Arguments = "-batchmode -nographics";
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
process.Start();
// 向Unity发送数据
process.StandardInput.WriteLine("Hello Unity!");
process.WaitForExit();
process.Close();
```
需要注意的是,为了保证日志回调函数的线程安全,建议在回调函数中使用线程安全的方式处理接收到的数据,例如使用锁机制来控制多线程访问。同时,为了避免接收到的数据太大导致的性能问题,建议在Winform中发送数据时,将数据进行分包处理。
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